边境农场:修订间差异
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{{ | {{Infobox farm | ||
| | |farm = Frontier_Farm | ||
| | |eng = Frontier Farm | ||
| | |desc = 一大片与“芬吉尔共和国边境”接壤的土地。有各种各样的野生树木在此处扎根,这里也有着许多等待你来发掘的秘密。而你在这里的生活,将从一棵梨树开始。 | ||
}} | |||
{{ | {{Quote|quote="一大片与‘芬吉尔共和国边境’接壤的土地。有各种各样的野生树木在此处扎根,这里也有着许多等待你来发掘的秘密。而你在这里的生活,将从一棵梨树开始。"<ref>https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/3753</ref>}} | ||
[[File: | |||
边境农场是 SVE 1.15 版本新增的农场地图,是 SVE 迄今为止最大的地图。这张地图大幅扩展了农场规模,还包含了几个秘密地点和捷径。 | |||
[[File:Frontier_Farm.jpg|thumb|none|640px|边境农场]] | |||
建议使用新的存档。若使用新版的 SVE 1.15 打开旧版本的存档,则需要使用 [https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/4715 Reset Terrain Features] 模组来重置农场地图上的地物。例如灌木丛和树木。有关在现有游戏过程中安装任一农场的更多详细信息,请参阅 [[Modding Existing Saves]]。 | |||
==特点== | |||
*农场上长有耐嚼的[[s:蓝草|蓝草]],动物们很喜欢。 | |||
*从[[刘易斯|镇长刘易斯]]那里得到的不是 15 个[[s:防风草种子|防风草种子]],而是一棵油桃树苗。 | |||
*农场上的各个角落分布着共 10 棵成熟的果树,其中包括 6 棵原版果树(除[[s:香蕉树|香蕉树]]和[[s:芒果树|芒果树]]外的所有其他果树),3 棵 SVE 新增的果树和 1 棵 [[钱袋树]]。 | |||
==特殊区域== | ==特殊区域== | ||
=== | ===果树=== | ||
农场上的各个角落分布着共 10 棵成熟的果树,其中包括 6 棵原版果树(除[[s:香蕉树|香蕉树]]和[[s:芒果树|芒果树]]外的所有其他果树),3 棵 SVE 新增的果树和 1 棵 [[钱袋树]]。但是,其中的大多数果树在游戏开始时都被[[s:圆石|圆石]]、[[s:大圆木|大圆木]]或[[s:大树桩|大树桩]]等障碍围住,需要升级工具清理掉这些障碍物以后,才可以和这些果树正常互动获取水果。 | |||
===山洞=== | |||
山洞位于农场中部北面的台阶上方,温室的左侧,最开始被一棵树所挡住。 | |||
=== | ===<span id="Minecart">农场矿车</span>=== | ||
边境农场拥有独立的农场矿车系统,在游戏开始时矿车是损坏的,可以随着游戏进程的推进,通过完成相应的[[#MinecartQuest|剧情任务]]来解锁。需要注意的是,通过完成[[s:社区中心|社区中心]]的[[收集包#锅炉房|锅炉房收集包]]或者花费{{price| 15000}}购买[[s:Joja社区发展申请书|Joja社区发展申请书]]中的“矿车”项目解锁的矿车,与农场内的矿车系统是相互独立的,即不能通过农场内的矿车前往[[s:矿洞|矿洞]]。但是,由于边境农场的地图极大,农场矿车可以大大节省你在农场中进行长距离移动所需要的时间。 | |||
=== | ===边境桥梁=== | ||
农场的西边有一座桥梁,在游戏开始时是损坏的。可以随着游戏进程的推进,通过完成相应的[[#魔法之桥|剧情任务]]来解锁并修复桥梁。桥梁修复后,即可前往[[#芬吉尔共和国边境|芬吉尔共和国边境]],[[#农场矿车|农场矿车]]也会解锁 4 个新的[[#芬吉尔共和国边境|芬吉尔共和国边境]]地点。这片土地包含着广阔的建造空间、一个温泉和一个矿洞。也可以在模组配置菜单中勾选 <code>InstantlyUnlockBrige</code> 选项立即解锁桥梁。 | |||
===温室=== | ===温室=== | ||
[[File:Frontier_Farm_Greenhouse.png|thumb|right|300px|更大的温室]] | |||
温室位于农场中部北面的台阶上方,模组默认使用原版的温室布局,可以在模组配置菜单中勾选 <code>LargerGreenhouse</code> 选项,使用模组自带的温室布局。 | |||
模组自带的温室拥有经过重新设计的布局,其内部包含一块 15×15 的种植空间和 12 个专门的果树种植点。若要中途更改温室,可能需要先清空温室,或通过相关工具对游戏存档文件进行手动编辑,否则内部种植区域的很大一部分将会丢失。 | |||
===爷爷的小屋=== | ===爷爷的小屋=== | ||
[[爷爷的小屋]] | [[爷爷的小屋]] 位于农场的西北角,通往爷爷的小屋的台阶在最初被一个陨石挡住了,无法进入。当玩家获得一把金制或更高等级的[[s:十字镐|十字镐]]后,即可敲开陨石进入爷爷的小屋。 | ||
===爷爷的神龛=== | ===爷爷的神龛=== | ||
爷爷的神龛隐藏在爷爷的小屋右侧的小路尽头,被一棵树所挡住。 | |||
===野餐区域=== | |||
农舍后面的草地上有一张野餐桌。可以在模组配置菜单中勾选 <code>RemovePicnicTable</code> 选项来将其移除。 | |||
==远古斑点== | ==远古斑点== | ||
在边境农场挖掘远古斑点时,可能出现的古物有: | |||
*[[File:Ancient Seed.png|24px]] 古代种子 | *[[File:Ancient Seed.png|24px]] 古代种子 | ||
*[[File:Arrowhead.png|24px]] 箭头 | *[[File:Arrowhead.png|24px]] 箭头 | ||
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*[[File:Rusty Spoon.png|24px]] 生锈的汤匙 | *[[File:Rusty Spoon.png|24px]] 生锈的汤匙 | ||
*[[File:Rusty Spur.png|24px]] 生锈的靴刺 | *[[File:Rusty Spur.png|24px]] 生锈的靴刺 | ||
其他可能找到的物品: | |||
*[[File:Clay.png|24px]] | *[[File:Clay.png|24px]] 黏土 | ||
*[[File:Stone.png|24px]] | *[[File:Stone.png|24px]] 石头 | ||
*[[File:Coal.png|24px]] | *[[File:Coal.png|24px]] 煤 | ||
*[[File:Mixed Seeds.png|24px]] | *[[File:Mixed Seeds.png|24px]] 混合种子 | ||
==鱼== | ==鱼== | ||
在边境农场的河流中,可以找到以下种类的鱼。有关各种鱼类的钓鱼信息,请参阅原版 Wiki [[鱼]]和 [[鱼]]。 | |||
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! style="width:125px; background-color:#5CD65C; color:#3a3a3a;" | | ! style="width:125px; background-color:#5CD65C; color:#3a3a3a;" |{{Season|Spring}} | ||
| | |{{Name|Bream|class=inline}}{{Name|Minnow|class=inline}}{{Name|Shad|class=inline}}{{Name|Smallmouth Bass|class=inline}}{{Name|Sunfish|class=inline}} | ||
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| | |{{Name|Bream|class=inline}}{{Name|Dorado|class=inline}}{{Name|Minnow|class=inline}}{{Name|Shad|class=inline}}{{Name|Sunfish|class=inline}} | ||
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| | |{{Name|Bream|class=inline}}{{Name|Minnow|class=inline}}{{Name|Salmon|class=inline}}{{Name|Shad|class=inline}}{{Name|Smallmouth Bass|class=inline}} | ||
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| | |{{Name|Bream|class=inline}}{{Name|Lingcod|class=inline}}{{Name|Perch|class=inline}} | ||
|} | |} | ||
==芬吉尔共和国边境== | |||
[[File:Ferngill_Republic_Frontier.jpg|thumb|right|300px|芬吉尔共和国边境]] | |||
芬吉尔共和国边境是边境农场地图的扩展,可以在卡米拉的特殊订单完成后访问,也可以在模组配置菜单中勾选 <code>InstantlyUnlockBrige</code> 选项立即解锁桥梁。该扩展区域可用于耕种、建造、钓鱼和探索。 | |||
解锁芬吉尔共和国边境后,每次在[[s:木匠的商店|木匠的商店]]找[[罗宾]]建造农场建筑前,都会有一个选项让你选择建筑地点。在芬吉尔共和国边境建造了[[s:鸡舍|鸡舍]]或[[s:畜棚|畜棚]]后,在[[s:玛妮的牧场|玛妮的牧场]]向[[玛妮]]购买农场动物后,也会出现相同的界面,让你选择新购买的动物要放在哪个地图。 | |||
需要注意的是,你无法通过在[[s:木匠的商店|木匠的商店]]或[[s:法师塔|法师塔]]中的“移动建筑”功能,将农场里的建筑移动到芬吉尔共和国边境内,反之亦然。此外,更改动物的住所时,也无法将动物移动到另一张地图上的[[s:鸡舍|鸡舍]]或[[s:畜棚|畜棚]]中。倘若确实需要在需要跨地图移动建筑物,可以使用其它模组(例如模组[https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/20943 Let's Move It])来完成这一操作。 | |||
芬吉尔共和国边境内不会有乌鸦,因此在这里种植农作物无需放置[[s:稻草人|稻草人]]。另外,种植在芬吉尔共和国边境内的[[s:树|树]]也不会朝四周播撒树种。 | |||
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{{Alert|Caution|使用其它更改[[s:木匠的商店|木匠的商店]]列表(右击罗宾的柜台后显示的菜单)的模组,可能会使你无法选择建筑地点,从而无法在芬吉尔共和国边境内建造建筑物。|警告}} | |||
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=== | ===特色=== | ||
* | *西南方的海滩 | ||
* | *东北方的可耕种土地 | ||
* | *东南方向的森林 | ||
* | *西北方向的山脉 | ||
* | *东西两侧的河流 | ||
* | *北边小桥对面的采矿洞 | ||
* | *罗宾可以在这里建造 | ||
=== 鱼 === | === 鱼 === | ||
在芬吉尔共和国边境,可以找到以下种类的鱼。有关各种鱼类的钓鱼信息,请参阅原版 Wiki [[鱼]]和 [[鱼]]。 | |||
==== | ====沙滩==== | ||
{| class="article-table" | {| class="article-table" | ||
|+ | |+ | ||
! style="width:125px; background-color:#5CD65C; color:#3a3a3a;" | | ! style="width:125px; background-color:#5CD65C; color:#3a3a3a;" |{{Season|Spring}} | ||
| | |{{Name|Eel|class=inline}}{{Name|Flounder|class=inline}}{{Name|Halibut|class=inline}}{{Name|Starfish|class=inline}}{{Name|Sea Jelly|class=inline}} | ||
|- | |- | ||
! style="width:125px; background-color:#FFDB4D; color:#3a3a3a;" | | ! style="width:125px; background-color:#FFDB4D; color:#3a3a3a;" |{{Season|Summer}} | ||
| | |{{Name|Flounder|class=inline}}{{Name|Halibut|class=inline}}{{Name|Octopus|class=inline}}{{Name|Pufferfish|class=inline}}{{Name|Squid|class=inline}}{{Name|Super Cucumber|class=inline}}{{Name|Tuna|class=inline}}{{Name|Starfish|class=inline}}{{Name|Sea Jelly|class=inline}} | ||
|- | |- | ||
! style="width:125px; background-color:#E68A00; color:#3a3a3a;" | | ! style="width:125px; background-color:#E68A00; color:#3a3a3a;" |{{Season|Fall}} | ||
| | |{{Name|Eel|class=inline}}{{Name|Super Cucumber|class=inline}}{{Name|Midnight Carp|class=inline}}{{Name|Tilapia|class=inline}}{{Name|Starfish|class=inline}}{{Name|Sea Jelly|class=inline}} | ||
|- | |- | ||
! style="width:125px; background-color:#66CCFF; color:#3a3a3a;" | | ! style="width:125px; background-color:#66CCFF; color:#3a3a3a;" |{{Season|Winter}} | ||
| | |{{Name|Tuna|class=inline}}{{Name|Halibut|class=inline}}{{Name|Midnight Squid|class=inline}}{{Name|Sea Jelly|class=inline}}{{Name|Dulse Seaweed|class=inline}} | ||
|} | |} | ||
==== | ====河流==== | ||
{| class="article-table" | {| class="article-table" | ||
|+ | |+ | ||
! style="width:125px; background-color:#5CD65C; color:#3a3a3a;" | | ! style="width:125px; background-color:#5CD65C; color:#3a3a3a;" |{{Season|Spring}} | ||
| | |{{Name|Catfish|class=inline}}{{Name|King Salmon|class=inline}}{{Name|Largemouth Bass|class=inline}}{{Name|River Jelly|class=inline}} | ||
|- | |- | ||
! style="width:125px; background-color:#FFDB4D; color:#3a3a3a;" | | ! style="width:125px; background-color:#FFDB4D; color:#3a3a3a;" |{{Season|Summer}} | ||
| | |{{Name|Catfish|class=inline}}{{Name|Dorado|class=inline}}{{Name|Largemouth Bass|class=inline}}{{Name|King Salmon|class=inline}}{{Name|Pike|class=inline}}{{Name|Sturgeon|class=inline}}{{Name|River Jelly|class=inline}} | ||
|- | |- | ||
! style="width:125px; background-color:#E68A00; color:#3a3a3a;" | | ! style="width:125px; background-color:#E68A00; color:#3a3a3a;" |{{Season|Fall}} | ||
| | |{{Name|Bull Trout|class=inline}}{{Name|Catfish|class=inline}}{{Name|Largemouth Bass|class=inline}}{{Name|Minnow|class=inline}}{{Name|Tiger Trout|class=inline}}{{Name|River Jelly|class=inline}} | ||
|- | |- | ||
! style="width:125px; background-color:#66CCFF; color:#3a3a3a;" | | ! style="width:125px; background-color:#66CCFF; color:#3a3a3a;" |{{Season|Winter}} | ||
| | |{{Name|Bull Trout|class=inline}}{{Name|Largemouth Bass|class=inline}}{{Name|Lingcod|class=inline}}{{Name|Pike|class=inline}}{{Name|Sturgeon|class=inline}}{{Name|Tiger Trout|class=inline}}{{Name|River Jelly|class=inline}} | ||
|} | |} | ||
===远古斑点=== | ===远古斑点=== | ||
在芬吉尔共和国边境挖掘远古斑点时,可能出现的古物有: | |||
*[[File: | *[[File:Lost Book.png|24px]] 遗失之书 | ||
*[[File: | *[[File:Prehistoric Skull.png|24px]] 史前头骨 | ||
*[[File: | |||
其他可能找到的物品: | |||
*[[File:Clay.png|24px]] 黏土 | |||
*[[File:Stone.png|24px]] 石头 | |||
*[[File:Coal.png|24px]] 煤 | |||
*[[File:Copper Ore.png|24px]] 铜矿石 | |||
==剧情任务== | |||
{{Note|在多人游戏中,所有任务事件都只能由房主触发。但是任何玩家都可以为所需的材料做出贡献。}} | |||
若玩家在配置文件中勾选了 <code>InstantlyUnlockDesertShortcut</code> 立即解锁沙漠捷径,或 <code>InstantlyUnlockBrige</code> 立即解锁桥梁,那么对应的任务将不会触发。 | |||
===<span id="MinecartQuest">农场矿车</span>=== | |||
在成为探险家公会的一员,且修复了星露谷的[[s:矿车|矿车]]系统后,早上 6 点到早上 11 点 50 分之间从[[s:农舍|农舍]]出门,马龙会登门拜访,告诉玩家抽空前往一趟[[探险家公会]]。 | |||
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! style="text-align: left;" | '''详情''' | |||
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| 进入探险家公会,吉尔将会告诉玩家关于[[#Minecart|农场矿车]]的事情,并表示他可以修好这些矿车。玩家需要将 12 个[[s:铁锭|铁锭]]和 12 个[[s:铜锭|铜锭]]放进农场最右侧的矿车旁边的箱子里。物品交付后次日离开农舍时,马龙会再次登门拜访,并告知玩家吉尔将会在夜间修好矿车。 | |||
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===卡利科沙漠捷径=== | |||
在与[[矮人]]好感度达到 2 心,修复[[s:巴士站#巴士|巴士]]解锁沙漠并认识[[桑迪]]后,晚上 8 点之后进入农场,矮人将会登门拜访,让玩家明天去矿井找它。 | |||
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! style="text-align: left;" | '''详情''' | |||
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| 进入矿井以后,矮人将会告知玩家的农场上有一条通往[[沙漠]]的洞穴通道,但是这条通道被堵住了,而它可以帮助打通这条通道。玩家需要将 36 颗[[s:钻石|钻石]]直接交给矮人,在此之后次日离开农舍时,矮人会再次登门拜访,并告知玩家它将会在夜间打通洞穴通道。 | |||
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===魔法之桥=== | |||
在解锁[[绯红荒原]]后的任意一个晴天,进入[[s:农舍|农舍]]将触发剧情,玩家将会在农场左侧的断桥前遇见[[卡米拉]]。 | |||
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! style="text-align: left;" | '''详情''' | |||
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| 卡米拉将对玩家无法跨过断桥来到另一侧的土地而感到可惜,她表示可以用魔法修好这座断桥。玩家需要将 20 个[[虚空灵魂]],25 个[[s:史莱姆蛋|红色史莱姆蛋]],10 个[[怪兽果]],40 个[[沼泽精华]],1 只[[掠食虫]],30 块[[s:火山晶石|火山晶石]],15 块[[s:铱锭|铱锭]]和 100 块[[s:硬木|硬木]]放入断桥旁的箱子里。物品交付后,进入[[s:农舍|农舍]]时将触发过场,卡米拉使用魔法修好了这座断桥。 | |||
注意:在 SVE 1.15.8 版本以前,这个箱子只提供了 9 个位置,因此最多只能将两种品质的怪兽果放进箱子里,在最坏的情况下,需要种植 14 个怪兽果以确保能够将 10 个怪兽果放入箱子中。 | |||
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==站内导航== | ==站内导航== | ||
{{ | {{NavboxLocations}} | ||
[[Category: | |||
[[Category:地点]] | |||
==参考== | ==参考== | ||
<references /> | <references /> | ||
[[Category:农场地图]] | |||
2026年2月3日 (二) 11:28的最新版本
| “一大片与‘芬吉尔共和国边境’接壤的土地。有各种各样的野生树木在此处扎根,这里也有着许多等待你来发掘的秘密。而你在这里的生活,将从一棵梨树开始。"[1]” |
边境农场是 SVE 1.15 版本新增的农场地图,是 SVE 迄今为止最大的地图。这张地图大幅扩展了农场规模,还包含了几个秘密地点和捷径。

建议使用新的存档。若使用新版的 SVE 1.15 打开旧版本的存档,则需要使用 Reset Terrain Features 模组来重置农场地图上的地物。例如灌木丛和树木。有关在现有游戏过程中安装任一农场的更多详细信息,请参阅 Modding Existing Saves。
特点
特殊区域
果树
农场上的各个角落分布着共 10 棵成熟的果树,其中包括 6 棵原版果树(除香蕉树和芒果树外的所有其他果树),3 棵 SVE 新增的果树和 1 棵 钱袋树。但是,其中的大多数果树在游戏开始时都被圆石、大圆木或大树桩等障碍围住,需要升级工具清理掉这些障碍物以后,才可以和这些果树正常互动获取水果。
山洞
山洞位于农场中部北面的台阶上方,温室的左侧,最开始被一棵树所挡住。
农场矿车
边境农场拥有独立的农场矿车系统,在游戏开始时矿车是损坏的,可以随着游戏进程的推进,通过完成相应的剧情任务来解锁。需要注意的是,通过完成社区中心的锅炉房收集包或者花费
15,000购买Joja社区发展申请书中的“矿车”项目解锁的矿车,与农场内的矿车系统是相互独立的,即不能通过农场内的矿车前往矿洞。但是,由于边境农场的地图极大,农场矿车可以大大节省你在农场中进行长距离移动所需要的时间。
边境桥梁
农场的西边有一座桥梁,在游戏开始时是损坏的。可以随着游戏进程的推进,通过完成相应的剧情任务来解锁并修复桥梁。桥梁修复后,即可前往芬吉尔共和国边境,农场矿车也会解锁 4 个新的芬吉尔共和国边境地点。这片土地包含着广阔的建造空间、一个温泉和一个矿洞。也可以在模组配置菜单中勾选 InstantlyUnlockBrige 选项立即解锁桥梁。
温室

温室位于农场中部北面的台阶上方,模组默认使用原版的温室布局,可以在模组配置菜单中勾选 LargerGreenhouse 选项,使用模组自带的温室布局。
模组自带的温室拥有经过重新设计的布局,其内部包含一块 15×15 的种植空间和 12 个专门的果树种植点。若要中途更改温室,可能需要先清空温室,或通过相关工具对游戏存档文件进行手动编辑,否则内部种植区域的很大一部分将会丢失。
爷爷的小屋
爷爷的小屋 位于农场的西北角,通往爷爷的小屋的台阶在最初被一个陨石挡住了,无法进入。当玩家获得一把金制或更高等级的十字镐后,即可敲开陨石进入爷爷的小屋。
爷爷的神龛
爷爷的神龛隐藏在爷爷的小屋右侧的小路尽头,被一棵树所挡住。
野餐区域
农舍后面的草地上有一张野餐桌。可以在模组配置菜单中勾选 RemovePicnicTable 选项来将其移除。
远古斑点
在边境农场挖掘远古斑点时,可能出现的古物有:
其他可能找到的物品:
鱼
在边境农场的河流中,可以找到以下种类的鱼。有关各种鱼类的钓鱼信息,请参阅原版 Wiki 鱼和 鱼。
芬吉尔共和国边境

芬吉尔共和国边境是边境农场地图的扩展,可以在卡米拉的特殊订单完成后访问,也可以在模组配置菜单中勾选 InstantlyUnlockBrige 选项立即解锁桥梁。该扩展区域可用于耕种、建造、钓鱼和探索。
解锁芬吉尔共和国边境后,每次在木匠的商店找罗宾建造农场建筑前,都会有一个选项让你选择建筑地点。在芬吉尔共和国边境建造了鸡舍或畜棚后,在玛妮的牧场向玛妮购买农场动物后,也会出现相同的界面,让你选择新购买的动物要放在哪个地图。
需要注意的是,你无法通过在木匠的商店或法师塔中的“移动建筑”功能,将农场里的建筑移动到芬吉尔共和国边境内,反之亦然。此外,更改动物的住所时,也无法将动物移动到另一张地图上的鸡舍或畜棚中。倘若确实需要在需要跨地图移动建筑物,可以使用其它模组(例如模组Let's Move It)来完成这一操作。
芬吉尔共和国边境内不会有乌鸦,因此在这里种植农作物无需放置稻草人。另外,种植在芬吉尔共和国边境内的树也不会朝四周播撒树种。
警告
使用其它更改木匠的商店列表(右击罗宾的柜台后显示的菜单)的模组,可能会使你无法选择建筑地点,从而无法在芬吉尔共和国边境内建造建筑物。
特色
- 西南方的海滩
- 东北方的可耕种土地
- 东南方向的森林
- 西北方向的山脉
- 东西两侧的河流
- 北边小桥对面的采矿洞
- 罗宾可以在这里建造
鱼
在芬吉尔共和国边境,可以找到以下种类的鱼。有关各种鱼类的钓鱼信息,请参阅原版 Wiki 鱼和 鱼。
沙滩
河流
远古斑点
在芬吉尔共和国边境挖掘远古斑点时,可能出现的古物有:
其他可能找到的物品:
剧情任务
提示
在多人游戏中,所有任务事件都只能由房主触发。但是任何玩家都可以为所需的材料做出贡献。
若玩家在配置文件中勾选了 InstantlyUnlockDesertShortcut 立即解锁沙漠捷径,或 InstantlyUnlockBrige 立即解锁桥梁,那么对应的任务将不会触发。
农场矿车
在成为探险家公会的一员,且修复了星露谷的矿车系统后,早上 6 点到早上 11 点 50 分之间从农舍出门,马龙会登门拜访,告诉玩家抽空前往一趟探险家公会。
| 详情 |
|---|
| 进入探险家公会,吉尔将会告诉玩家关于农场矿车的事情,并表示他可以修好这些矿车。玩家需要将 12 个铁锭和 12 个铜锭放进农场最右侧的矿车旁边的箱子里。物品交付后次日离开农舍时,马龙会再次登门拜访,并告知玩家吉尔将会在夜间修好矿车。 |
卡利科沙漠捷径
在与矮人好感度达到 2 心,修复巴士解锁沙漠并认识桑迪后,晚上 8 点之后进入农场,矮人将会登门拜访,让玩家明天去矿井找它。
| 详情 |
|---|
| 进入矿井以后,矮人将会告知玩家的农场上有一条通往沙漠的洞穴通道,但是这条通道被堵住了,而它可以帮助打通这条通道。玩家需要将 36 颗钻石直接交给矮人,在此之后次日离开农舍时,矮人会再次登门拜访,并告知玩家它将会在夜间打通洞穴通道。 |
魔法之桥
在解锁绯红荒原后的任意一个晴天,进入农舍将触发剧情,玩家将会在农场左侧的断桥前遇见卡米拉。
| 详情 |
|---|
| 卡米拉将对玩家无法跨过断桥来到另一侧的土地而感到可惜,她表示可以用魔法修好这座断桥。玩家需要将 20 个虚空灵魂,25 个红色史莱姆蛋,10 个怪兽果,40 个沼泽精华,1 只掠食虫,30 块火山晶石,15 块铱锭和 100 块硬木放入断桥旁的箱子里。物品交付后,进入农舍时将触发过场,卡米拉使用魔法修好了这座断桥。
注意:在 SVE 1.15.8 版本以前,这个箱子只提供了 9 个位置,因此最多只能将两种品质的怪兽果放进箱子里,在最坏的情况下,需要种植 14 个怪兽果以确保能够将 10 个怪兽果放入箱子中。 |
站内导航
| 地点 | |
|---|---|
| 农场 | 爷爷的农场 • 重制版沉浸式农场2 • 边境农场 • 爷爷的小屋 |
| 鹈鹕镇 | 詹金斯的宅子 • 蓝月亮葡萄园 |
| 鹈鹕镇东部 | 旧社区中心花园 • 海鸥桥 • 格兰普顿平原 |
| 煤矿森林 | 煤矿森林 • 费尔黑文农场 • 玛妮的小屋 • 祝尼魔森林 |
| 西部森林 | 煤矿森林西部 •极光葡萄园 • 精灵泉 |
| 深山 | 深山 • 铁路 • 翡翠农场 • 顶峰 • 探险家公会 |
| 高地 | 高地 • 高地洞穴 • 钻石洞穴 |
| 盖多兰大陆 | 城堡村前哨站 • 绯红荒原 • 铁矿车 • 铱矿场 • 宝藏洞穴 • 城堡村 |
| 其他地点 | 卡利科沙漠 • 姜岛 • 事件地点 |

