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{{Stub|补充历史}} {{翻译}} {{Construction}} == 1.15.11== * SVE中的传说鱼于鱼塘产出的鱼籽数量增加,且鱼塘颜色会发生变化。 * 魔法杖遗物改为由兰斯亲自交付给玩家,不再放置于高原前哨站的宝箱中。 * 为SVE中的各类对象添加内部上下文标签,以此提升模组兼容性。 * 巫师不会在节日当天拜访玩家以开启魔法森林任务线。 * 边疆农场的矿车任务会在锅炉房收集包完成后的次日开启。 * 索菲亚的特殊订单仅在玩家解锁姜岛后出现。 * 降低了建造酿酒厂的成本与所需资源,成本从1,000,000金降至500,000金,小桶数量从50个减至30个,铱锭数量从30个减至25个。 * 提升了金色史莱姆的移动速度。 * 对梨树的部分纹理进行了调整。 * 传说怪物现在对青蛙饰品和冰法杖免疫。 * 修正了金色史莱姆仇恨范围的语法错误,使其能察觉8格范围内的玩家。 * 修复了玩家在钻石洞穴昏迷后于姜岛苏醒的问题。 * 修复了兰斯往返高原时行程偶尔出错的问题。 * 修复了马龙在4心事件开始时穿过巨石的问题。 * 修正了马龙喜欢纯素甜筒和冰淇淋圣代的设定。 * 修复了克莱尔在6心事件中身着Joja制服时出现愤怒表情的问题。 * 修复了与玩家结婚的维克多不从沙漠节回家的问题。 * 修正了玩家与维克多约会时仍触发其谈论玩家与他母亲约会事件的问题。 * 修复了针对农场帮手触发维克多10心事件导致其卡住的问题。 * 调整了矮人匕首的暴击几率,从1.2%提升至12%。 * 修复了蓝镘鱼可在寓言礁(非咸水区)钓到的问题。 * 修正了阿普勒斯与玩家同住时的各类对话。 * 修复了Joja超市商店中罂粟种子、面粉、糖、油、醋、米、草籽以及随机墙纸/地板缺失的问题。 * 修正了不正确的Joja商店内部ID。 * 修复了边疆农场玩家图标追踪覆盖其他农场地图数据的问题。 * 修正了沉浸式农场巴士站传送数据中的一处拼写错误。 * 修复了沉浸式农场轻量杂物配置无法正常工作的问题。 * 修复了众多杂项地图拼接问题。 * 修正了其他小型杂项错误。 * 纠正了拼写错误。 == 1.15.10== *修正了SVE能量描述的一个小错误。 == 1.15.9== * 在“特殊物品与能力”标签页内,为SVE任务和事件新增了八个能力图标。这些任务和事件能够强化玩家角色或赋予全新能力。 * 现在,巨型作物可在格兰普顿田野进行种植。 * 传说金色史莱姆的仇恨范围得到扩大,让玩家更易于对其进行猎取。 * 提升了卡米拉的桥梁修复任务和巫婆手下祭品任务交付箱的容量。若任务已激活,则不受此改动影响。 * 安迪现在对韭葱产生喜爱之情,摩根则钟情于青蛙。 * 苏珊在春季第1年的介绍信送达时间从第3天调整为第10天。 * 旅行货车商人的肖像更便于其他模组制作者进行定位与修改。 * 黄瓜被削弱。其售价从45金降至35金,种子价格从70金涨至150金。 * 提高了炮台鱼和狼鲈在鱼塘的鱼籽生成几率。 * 加快了加尔多兰巨剑的攻击速度,此更改不具有追溯效力。 * 移除了爷爷小棚屋中的SVE源代码彩蛋。 * 家具目录2现已与快乐家园设计师模组实现兼容。 * 修正了摩根10心事件里的一个增强效果错误,该错误曾错误地影响星之果实而非奶酪。 * 修复了秘密森林中树桩有时无法生成的问题。 * 修复了索菲亚的特殊订单在第1年出现的问题。 * 修复了牧羊人和鸡舍大师技能未能正确应用于SVE农场动物的问题。 * 修复了边疆农场农舍附近一个无法放置建筑物的格子问题。 * 修复了玩家在完成锅炉房收集包之前就能修复边疆农场矿车的问题。 * 修正了冬季婚礼上维克多亲吻玩家时眼睛睁开的问题。 * 修复了14心事件后,克莱尔在周三婚姻行程中不回家的问题。 * 修复了若玩家安装多配偶模组,兰斯有时会卡在农舍墙里的问题。 * 修复了卡罗琳在Joja事件后的行程以及桑迪在巴士站行程出错的问题。 * 修复了绿洲砖墙在某些重新着色模组下颜色无法改变的问题。 * 修复了格兰普顿田野中一些无法耕种的格子问题。 * 修复了高原洞穴中矿石生成在秘密区域并阻挡玩家的问题。 * 修复了在索菲亚家后面的河流中可以钓到河豚鱼的问题。 * 修复了在沉浸式农场2重制版中鸭子游出地图边界的问题。 * 修复了在沉浸式农场2重制版中猫头鹰雕像和胶囊在边界外区域生成的问题。 * 修复了玩家可以在爷爷的农场从刘易斯处购买多个地契的问题。 * 修复了众多地图拼接方面的问题。 ==1.15.8== * 对 SVE 温室布局作出调整,移除一处果树位置,以此确保果树数量与原版加 SVE 的总数相契合。若玩家有移动温室中果树的需求,则需借助“Let's Move It”模组。 * 熊莓和蘑菇菌落如今有机会现身旅行货车商人处,这让玩家能够更早完成 SVE 的社区中心收集包。 * 安迪和苏珊的好感度等级会受到夏日汤宴结果的影响。 * 沙漠节期间,学者针对垃圾桶问题的答案有了确切数字。 * 降低了 SVE 垃圾桶的物品掉落几率。 * 将所有文本和对话里的“冒险家公会”改为“冒险家公会”(添加了所有格符号)。 * 把炮台鱼的难度从“999 混合型”调整为“150 冲刺型”。 * 修复了一个软锁定问题:若玩家未触发巫师地下室事件,将无法解锁摩根、与幻象神龛互动、捕捉小猫鱼以及使用格兰普顿田野传送。 * 修复了应用 Joja 公共工程项目地图补丁后,Joja 超市垃圾桶消失的问题。 * 修复了安迪、克莱尔、马丁和莫里斯不计入自我介绍任务的问题。 * 修复了卡罗琳、马丁和克莱尔乘坐巴士时缺少对话的问题。 * 修复了克莱尔第 1 年和第 2 年冬季星宴变体对话相同的问题。 * 修复了几个与 Linux 系统大小写敏感相关的地图问题。 * 修复了一个循环依赖问题。 * 纠正了几处拼写错误。 ==1.15.7 == * 重新绘制了部分美术资源。 * 在精灵春季场景中添加了'祝尼魔咿噗'。 * 回火银河武器现在在玩家被击倒时不再会丢失。此改动仅影响新获得的回火武器。 * 巫师地下室介绍事件现在在第一年之后或如果玩家已经取回他的魔法墨水,则可能会错过。 * 深红荒地的腐化木乃伊和腐化飞蛇现在有几率掉落虚空欣喜和虚空鲑鱼寿司。 * 爷爷农场上罗宾的石桥任务线现在可以在一天中更早的时间触发。 * 重力灵药的效果持续时间现在与时间流速模组兼容,并且增加了磁性吸附范围(800 > 999)。 * 提高了矮人的边疆农场任务线所需的钻石数量(20 > 36)。 * 提高了吉尔的边疆农场任务线所需的铜锭和铁锭数量(12 > 24)。 * 由于传说鱼现在可用于鱼塘并能产出有价值的鱼籽,因此提高了传说鱼商店的价格。 * 修复了通过亡命徒技能暴击时,怪物分裂巨剑造成0点伤害的问题。此修复不具追溯性。 * 修复了亚历克斯拜访海莉时坐在错误坐标的问题。 * 修复了汉克和特雷冯抓住玩家翻垃圾桶时的对话。 * 修复了如果玩家在与斯卡利特约会时与其他NPC结婚,她的父亲会出现在每场婚礼上的问题。 * 修复了在IF2R地图上游玩时,开场动画中可能出现的脚本错误。 * 修复了海莉14心事件中,室外沙龙桌子与海莉的蛋糕桌重叠的问题。 * 修复了SVE更难的收集包中松焦油的需求数量为"1"而非"3"的问题。 * 修复了如果玩家安装了动态反射模组,卡利科沙漠的水面贴图显示异常的问题。 * 修复了生锈盾牌捐赠给博物馆时,其描述在对话框显示异常的问题。 * 修复了第三年灵怪 Eve 矿车无法使用的问题。 * 修复了各种地图拼接问题。 == 1.15.6 == * 为边疆农场全新增添了一个名为“移除遮挡后院老鼠雕像的树木”的配置选项。 * 对各种肖像、图块集(tilesheet)以及物体的美术资源进行了优化处理。 * 莫里斯如今喜欢金锭,塞巴斯蒂安现在喜欢蝌蚪,而莱纳斯不再喜欢钱袋了。 * 当阿普勒斯与玩家共同居住时,现在在农场拥有了一片户外区域。 * 将露滴莓效果的持续时长延长至原先的三倍,以便更好地与“时间流速”模组相兼容。 * 黑暗入侵神龛的怪物生成时间现在从晚上9:00开启,而非以往的晚上10:00。 * 彻底移除了所有与克劳斯和安吉莉卡相关的对话及事件。 * 降低了炮台鱼和狼鲈鱼塘的鱼籽生成概率。 * 适度降低了山谷中觅食物品的刷新频率。 * 调低了禁忌迷宫(非挑战性配置)中沼泽巨像的伤害值。 * 修复了若玩家在NPC房间内睡觉后关闭游戏,可能致使在房间内出现软锁定而无法移动的问题。 * 修复了SVE的季节性装饰在姜岛和卡利科沙漠显示为冬季图形的问题。 * 修复了鱼塘中的SVE传说鱼报告种群显示为1/10而非1/1的问题,此问题仅在玩家清空鱼塘时产生影响。 * 修复了在高地矮人供应商过场动画期间播放高地主题音乐的问题。 * 修复了后林一处绿色雨树遮挡阿比盖尔神龛补丁的问题。 * 修复了阿普勒斯与玩家同住时,因缺失露台对话而导致游戏偶尔崩溃的问题。 * 修复了在星露谷展览会评审期间,参与的NPC缺失对应对话的问题。 * 修复了在星露谷展览会和灵怪Eve节日期间,秋季落叶补丁未能正确应用的问题。 * 修复了若玩家与兰斯结婚,SMAPI会针对其配偶房间内光源抛出错误的问题。 * 修复了蓝月葡萄园路径和耕种区域中刷新觅食物品的问题。 * 修复了炮台鱼和箭头鲨的鱼籽颜色显示不正确的问题。 * 修复了阿普勒斯在与玩家同住期间的某些日子里仍会说出原版结婚对话的问题。 * 修复了阿普勒斯的喜爱礼物回应总是提及杨桃的问题。 * 修复了沼泽巨像显示两个阴影的问题。 * 修复了加尔多兰宝石的配置问题。 ==1.15.5== * 在“其他”下载标签页下,新增了与 SDV 1.6.8 版本相兼容的构建。 * 为索菲亚精心增添了一套全新的冬季服装,替换掉原有的旧设计。 * 对各类 SVE 角色的像素图与肖像进行了优化处理。 * SVE 中的传说鱼如今能够放入鱼塘了。 * 在首领速通模式里,阿波菲斯现在会受到青蛙饰品和冰法杖的影响。 * 霸王雷克斯现在对冰法杖的眩晕效果具备免疫能力。 * 金鱼现已成为 SVE 河流钓鱼收集包的一部分。 * 若玩家安装了“步行至沙漠”模组,博物馆会额外增设两个展示位。 * 加尔多兰宝石不再允许捐赠给博物馆,其图标已从宝石/古物收藏页面移除。若玩家此前已捐赠并尝试移动它,会致使玩家在博物馆移动古物菜单中陷入卡死状态。玩家可借助新的配置选项“加尔多兰宝石博物馆可移动”来再次移动它,并恢复其“宝石”类型。 * 当加尔多兰宝石放置在水晶复制机中时,其生长速度现在比钻石稍快一些。 * 使用黄油搅拌器加工牛奶以及使用线轴加工骆驼羊毛时,现在能够正确输出其品质。 * 玩家完成边疆农场的矮人任务线后,后续事件的触发变得更为容易。 * 提高了黄油的售价,从 200 金提升至 215 金。 * 略微增加了高地洞穴中的怪物生成数量。 * 减少了高地夜间的怪物生成量。 * 取消了高地黑暗史莱姆掉落虚空卵石的设定。 * 从 SVE 工匠收集包中移除了石榴。 * 修复了 SVE 收集包的 i18n 兼容性问题。 * 修复了铱针武器无法附魔“龙牙”的问题。 * 修复了第二年灵怪 Eve 节矿车无法将玩家送回迷宫入口的问题。 * 修复了兰斯 8 心事件中,即便就在玩家面前,仍会敲农舍门的问题。 * 修复了若干缺失的 i18n 键。 * 修复了地图拼接方面的问题。 == 1.15.4 == * 为各个垃圾桶增添了全新的战利品。 * 在博物馆增设了一个额外的展示位。 * 加尔多兰宝石如今能够捐赠给博物馆,还可作为礼物进行赠送。 * 在莫里斯的爱心事件里,谢恩现在使用他在Joja超市的肖像。 * 修复了魔法森林农场传送无法将玩家传送回自己农场的问题。 * 修复了玩家无法在冒险家公会与吉尔交谈的问题。 * 修复了农舍帮手无法使用巫师传送到女巫小屋的问题。 * 修复了狗鱼长度仅为1 - 4英寸的问题。 * 修复了杂项对话、i18n语法以及地图拼接方面的问题。 == 版本 1.15.3 == * 新增了对官方星露谷 1.6.9 版本的兼容支持。 * 新增了一个名为"低内存高地模式"的配置选项,可大幅减少高地地区的怪物生成数量,以为性能较弱的设备节省内存。 * 为多个室外地点添加了更多细节。 * 在星露森林中添加了少量杂物。 * 玛妮的农场动物现在有极小的概率会逃出围栏。 * 边疆农场的矮人沙漠捷径任务线的最终事件,现在会在新洞穴位置显示场景视图,而非黑屏。 * 更改了边疆农场的桥梁修复补丁,使其在任何时间都能触发,而不仅限于任务线完成后的夜晚。 * 使前往边疆农场传送雕像的秘密路径更加明显。 * 移除了开启边疆农场矿车任务线需要解锁秘密森林的条件。 * 从多个地点移除了数百个额外的路径实体,以进一步帮助减少延迟和卡顿。 * 减少了高地洞穴中的石头生成数量。 * 释放了玛妮农场里一只被卡在悬崖中长达五年之久的小牛。 * 修复了在极光葡萄园、花园和芬吉尔共和国边境地点无法生长巨型作物的问题。 * 修复了农舍帮手在骑马时无法离开边疆农场前往巴士站的问题。 * 修复了边疆农场的"移除石质路径"配置会移除各种数据层的问题。 * 修复了边疆农场沙盒布局中几个阻止祝尼魔收获作物的格子。 * 修复了魔法灯和金色史莱姆蛋不计入所需收集物品的问题。 * 修复了在一个角色事件中,矮人被绿色雨树阻挡的问题。 * 修复了阿普勒斯的一些电影院反应对话行复制自维克多的问题。 * 修复了在展览会评审期间玛妮动作显示异常的问题。 * 修复了即使主机玩家已解锁,几个Joja购物中心、极光葡萄园和魔法森林的地图补丁也不会在农舍帮手游戏中显示的问题。 * 修复了SVE农场配置覆盖魔法森林农场雕像传送补丁的问题。 * 修复了SVE社区中心收集包有时会在SMAPI控制台中抛出关于(O)格式对象数据错误的问题。 * 修复了在农舍举行婚礼事件期间,SVE NPC会穿过玩家放置的家具的问题。 * 修复了巫婆手下10心事件缺少好感度要求的问题。 * 修复了不正确和缺失的i18n键,现在西班牙语翻译不再需要手动替换json文件。 * 修复了杂项对话、i18n语法和地图拼接问题。 ==1.15.2== * 新增“低内存荒地模式”配置选项,可显著削减荒地怪物生成数量,为性能欠佳的设备节省内存。 * 边疆农场新增两项配置选项:“移除东部纵向栅栏”与“移除石质路径”。 * 在边疆农场沙盒布局中重新置入东部纵向栅栏,可借助新配置将其移除。 * 于祝尼魔村和Joja购物中心的商店中增添了SVE传说鱼。 * 如今能够给熊投喂金色饼干。 * SVE的农场动物如今会受“牧羊人”专业效果的影响。 * 进一步降低了禁忌迷宫的难度,不过在玩家通关深红荒地后,其难度会稍有提升。 * 下调了芬吉尔共和国边境地区“树币”的生成率。 * 对多首SVE原声带的音量进行了调整。 * 解锁酿酒厂无需完成社区中心/Joja仓库,只需出货500瓶葡萄酒即可。 * 去除了夏季期间高地生成红色史莱姆蛋的设定。 * 马龙的4心事件现在可在晴天触发。 * 修复了酿酒厂陈酿葡萄酒速度变慢15%而非加快15%的问题。 * 修复了若挑战性配置切换为“开启”,玩家会收到幽灵邮件的问题。 * 修复了潘妮的8心事件可在鳟鱼大赛期间触发的问题。 * 修复了斯卡利特缺失离婚后对话的问题。 * 修复了安装“遥远国度”模组时,玩家无法触发“传说三重奏”任务线的问题。 * 修复了玩家在加尔多兰地区凌晨2点昏迷后次日会于姜岛醒来的问题。 * 修复了垃圾桶使用错误内部ID的问题。 * 修复了在蓝月葡萄园无法钓到金鱼的问题。 * 修复了杂项地图拼接问题。 * 修复了几处拼写错误和i18n语法问题。 ==1.15.1== * 在寓言礁新增一种传说鱼,同时在山谷增添了其他几种鱼类。 * 新增三个配置选项,分别为“挑战性荒地”“挑战性沼泽地”和“挑战性高地洞穴”。这些设置会提升 SVE 战斗区域的挑战难度,不过奖励也会相应增加,这对冒险家而言是真正的考验。建议使用性能较好的电脑进行游戏。 * 在星露谷各处隐匿了一些垃圾桶。 * 为多张地图增添了更多细节,使其更加丰富生动。 * 许多户外地点新增了河流音效,营造出更逼真的环境氛围。 * 如今,熊会在高级畜棚内过夜时生产蜂蜜罐,而非在室外挖掘获取,这样它们的产物能够实现自动采集。 * 若玩家选择了蝙蝠选项,农场洞穴现在有一定几率生成梨子、油桃和柿子。 * 琥珀现在有机会在旅行商人商店中现身。 * 沼泽幽灵和高地洞穴蝙蝠不再具备闪避几率。 * 提高了古物琥珀和韭葱的生成概率。 * 提升了蜂蜜罐的售价,从 850 金提高至 1000 金。 * 降低了蜂蜜罐恢复的体力和生命值。 * 降低了熊的购买价格,从 30000 金降至 28000 金。 * 减少了深红荒地、禁忌迷宫和高地洞穴的怪物生成数量,并降低了其难度。 * 削减了沼泽幽灵、沼泽巨像和高地洞穴蝙蝠的生命值与伤害。 * 降低了沼泽幽灵群的生成率。 * 移除了高地洞穴定时刷怪时出现的“阴影窥视”音效。 * 去除了边疆农场沙盒配置中的东部纵向栅栏。 * 从各个户外地图移除了 2000 个草丛实体,以减少游戏延迟和卡顿现象。此改动仅对使用 SVE 1.15.1 创建的新存档生效。 * 除非开启“挑战性荒地”设置,否则深红荒地的非飞行类怪物不会再从地图另一端主动攻击玩家。 * 对深红荒地主题曲中的各种乐器音效进行了调整和优化。 * 边疆农场和爷爷的农场的“更大温室”配置现在默认开启,并且可被其他温室模组覆盖,无需手动切换配置。 * 修复了酿酒厂未能使葡萄酒陈酿速度加快 15%的问题。 * 修复了 yarn 可以被消耗的问题。 * 修复了玩家能够在高级畜棚仍在建造时进入的问题。 * 修复了巫婆手下 8 心事件(第二部分)和 10 心事件无法触发的问题。 * 修复了在巫婆手下 4 心事件后玩家未获得沼泽补剂配方的问题。 * 修复了虚空蛋黄酱三明治出现在烹饪食谱页面的问题。 * 修复了大量高地洞穴怪物在试图攻击玩家时挤在墙边的问题。 * 修复了世界地图上冒险家公会的开放时间显示问题。 * 修复了冒险者峰地点的 SVE 古物生成问题。 * 修复了使用训练鱼竿捕获海带时抛出错误的问题。 * 修复了边疆农场上的几个无法建造的格子问题。 * 修复了边疆农场动物区域的石质地砖上长草的问题。 * 修复了若玩家将配置切换为立即解锁桥梁,在新年伊始时边疆农场的芬吉尔共和国边境区域会生成杂物的问题。 * 修复了玩家在完成兰斯的怪物作物任务线后未收到钻石法杖的问题。现有存档需手动通过 CJB 物品生成器生成该物品。 * 修复了在沙盒布局下游玩时,IF2R 传送无效的问题。 * 修复了马丁在电影院不穿工作服,并且能在社区日接受电影邀请的问题。 * 修复了克莱尔在偶数年的花舞节和夏威夷宴会对话与兰斯重复的问题。 * 修复了若玩家在任务线中途从爷爷的农场切换到重制沉浸式农场 2,爷爷的小棚屋会永久无法修复的问题。 * 修复了户外长椅无法在室外放置的问题。 * 修复了兰斯 14 心事件缺少天气和时间条件的问题。 * 修复了杂项对话问题、i18n 语法错误和地图故障。 == 版本 1.15 == 建议使用新的存档文件。将 SVE 1.15 安装到现有存档的玩家需要在所有户外地点(其农场除外)使用 Reset Terrain Features for.NET6 并重置杂物、灌木和树木。 === 新增内容 === * 新增了一种壁纸。 * 新增了一种名为"边疆农场"的农场类型——这是 SVE 有史以来最大的农场!玩家开局拥有一棵梨树。 * 新增斯卡利特作为可结婚候选人。 * 新增巫婆手下作为解锁后的新NPC。 * 将 SVE 物品添加到社区中心收集包中。 * 新增一个冒险地点。 * 新增 18 张地图。 * 新增 18 个角色事件。 * 新增 32 种物品。 * 新增 89 件家具。 * 新增 3 座农场建筑。 * 新增 4 首原声曲目。 * 新增 7 种树木。 * 新增 3 种农场动物。 * 新增 12 种鱼。 * 新增 2 种传说鱼。 * 新增 7 种古物。 * 新增 5 个黑暗神龛。 * 新增 5 条任务线。 * 新增 4 种作物。 * 新增 17 种烹饪食谱。 * 新增 9 种制造配方。 * 新增 2 种机器。 * 新增 4 种怪物。 * 新增 3 种传说怪物。 * 新增 2 种武器。 * 新增 2 种靴子。 * 新增 2 种图腾。 * 新增 12 封邮件信件。 * 新增 14 个电话通话。 * 新增 2 种围栏。 * 新增一个新的家具目录。 * 为尚未拥有最爱食物的 SVE 角色新增了最爱食物。 * 在许多商店和节日中添加了新物品和食谱。 * 在所有户外地点和 SVE 农场地图中添加了新的野生树木。 * 在许多户外地点添加了随机野生动物场景。 * 在许多地点添加了小秘密。 * 在莉亚的家、玛妮的牧场、费尔黑文农场、蓝月葡萄园和翡翠农场添加了可交互的垃圾桶。 * 新增'金胡萝卜种子',有几率从古物点挖掘获得。 * 在深红荒地添加了红色史莱姆蛋觅食点、沙蝎巢穴、大型飞蛇变种和飞蛇群。 * 一旦玩家击败了由"阴影窥视"音效指示的区域,SVE 战斗地点会添加稀有怪物生成事件。 * 在高地洞穴和深红荒地添加了基于波次的怪物生成。怪物现在在生成时会主动攻击玩家并随时间聚集,强化战斗体验,类似于'[https://survivors.wiki/w/VS ''吸血鬼幸存者'']'。 === 改动 === * 重新绘制了大量美术资源。 * 重新设计了大多数户外地点。 * 优化了 SVE 怪物生成以减少内存使用。 * 在"绿色降雨"事件期间,鹈鹕镇完全被植被覆盖。 * 熊在解锁后会出现在它的洞穴中。它的伙伴们通常也能在该区域附近找到。 * '加尔多兰宝石'现在不可作为礼物赠送,并计入完美度。 * '钻石法杖'现在在战败时不再会丢失,并且拥有'法杖'类型。 * 现在通过火车站前往庞德伍德需要花费 1,000金。 * 格兰普顿田野的音效现在行为类似于原版户外地点。 * 高地山脉现在包含大量各种资源和觅食物品,类似于《荒野之息》中的'萨托利山'。 * 改变了高地的地形。 * 现在高地山峰上有一条捷径,允许玩家轻松下山。 * 高地现在会在夜间生成黑暗怪物。 * 高地洞穴现在有更多怪物种类,调整了矿石生成、矿物觅食点,并增加了难度。 * 深红荒地的怪物被杀死后现在有几率掉落炸弹。 * 由于钓鱼小游戏期间会受到怪物攻击,'亡灵鱼'和'骨鱼'现在更难钓到。 * 艾萨克和阿莱西亚不再出售灵药配方。现在改为通过提升战斗等级来学习。 * SVE NPC 行程中的婚姻对话现在是真正随机的。 * 阿普勒斯的任务线和莫里斯的10心事件链现在在多人游戏会话中会为所有玩家广播事件,以获得更好的兼容性。 * 将格兰普顿田野的所有静态灌木替换为浆果丛。如果玩家安装了移除灌木的模组,则可以移除这些浆果丛。 * 格斯星之果实酒馆商店的'厚树皮汉堡'和'黄油釉鱼'食谱不再需要好感度等级或看过特定事件。 * '黄油鱼'鱼塘现在产出'黄油'。 * 重写了索菲亚的部分对话。 === 配置选项 === * "SVE 社区收集包"(默认 = true)。SVE 的物品现在自动包含在社区中心收集包中。 * "困难 SVE 社区收集包"(默认 = false)。增加包含 SVE 物品的社区中心收集包的难度。 * "减少深红荒地怪物生成"(默认 = false)。降低荒地的怪物数量,使该区域更容易探索并有助于减少延迟。 * "重新纹理化农舍厨房"(默认 = true)。农舍厨房的图形采用了更清晰的纹理。 * "移除酿酒厂装饰"(默认 = false)。移除酿酒厂农场建筑中的吧台和座位区。 === 平衡性调整 === * 移除了西部星露森林的许多树木,并增加了大约十几处浆果丛。 * 调整了回火银河武器的防御加成。 * 小幅提高了所有户外地点的古物生成率。 * 将'银河弹弓'的伤害提高了 33%。 * 将'野蛮人灵药'的攻击增益从 15 点提高到 99 点。 * 将'英雄灵药'的攻击增益从 6 点提高到 20 点。 * 将'急速灵药'和'护甲灵药'的增益持续时间延长了 25%。 * 将'护甲灵药'的防御增益从 10 点提高到 15 点。 * 将'神盾灵药'的增益时间延长了几秒。 * 增加了急速、护甲和英雄灵药的制造材料需求。 * 增加了铱矿场的铱矿石和陨石生成。 * 提高了'骨鱼'和'亡灵鱼'的售价和鱼塘产物数量。 * 不同程度地提高了深红荒地怪物的生命值和伤害。 * 增加了在深红荒地死亡时损失的金币。 * 增加了高地和深红荒地的觅食点生成。 * 提高了穿越深红荒地的总体难度。 * 提高了'黄油鱼'和'小狗鱼'的捕捉难度。 * 降低了'黄油鱼'和'小狗鱼'的生成率。 * 将'虚空卵石'的售价从 1000金 降低到 300金。 * 将'混合浆果派'食谱的浆果需求从 6个 减少到 1个。 === 错误修复 === * 修复了 SVE NPC 各类婚姻对话存在的问题。 * 修复了“花园”和“爷爷小棚屋外”在新年初始时生成杂物的问题,杂物清除后不会再次出现。 * 修复了秘密森林中一次性生成的“宝石甜莓种子”以及高地的“华丽宝箱”消失的问题,它们将保持存在。 * 修复了“海螺”和“沙币”在出货箱收集页面被排除、被归为觅食物品且无法在威利商店出售的问题。 * 修复了绿色降雨致使众多偏远 SVE 地点和事件地图出现音频与照明的问题。 * 修复了绿色降雨时部分地点树木遮挡玩家观看 NPC 角色事件的问题。 * 修复了因 SVE 自定义地点在内存中的加载方式,导致农舍帮手随机断开连接的问题。 * 修复了使用“穿墙”的玩家在巴士站附近走动时被传送到仅限 NPC 地图的问题。 * 修复了玩家无法触发苏珊介绍对话的问题。 * 修复了玩家在“花园”地点时图标定位不准确的问题。 * 修复了玩家在马丁的 8 心事件中可见的异常问题。 * 修复了玩家在夜市期间使用社区升级的海滩捷径时被传送到河里的问题。 * 修复了玩家观看齐先生成人向过场动画后,在节日当天被强制锁定的问题。 * 修复了安迪 2 心事件期间刘易斯缺失对话行的问题。 * 修复了玩家完成社区中心收集包后,在 Joja 路线中莫里斯被从游戏移除的问题。 * 修复了在 Joja 路线中莫里斯不计入完美度的问题。 * 修复了在遇见莫里斯之前,社交标签页就将其归类为已知 NPC 的问题。 * 修复了在 Joja 超市雷击过场动画和克莱尔关闭 Joja 超市过场动画中莫里斯头部显示的问题。 * 修复了潘妮在周一婚姻行程中消失并将玩家称为“母亲”的问题。 * 修复了威利从鳟鱼大赛回家时穿过大赛帐篷的问题。 * 修复了即便玩家满足游戏天数解锁条件,苏珊在某些情况下仍未正确加载的问题。 * 修复了克莱尔在心心事件中表示喜欢惊悚/恐怖电影,但实际却不喜欢的问题。 * 修复了维克多和玩家在他农舍内进行的 14 心事件第 2 部分中的坐标问题。 * 修复了将时间倒回至第 1 年春季时,苏珊行程陷入无限循环的问题。 * 修复了斯卡利特 8 心事件好感度等级条件设置有误的问题。 * 修复了阿莱西亚和艾萨克访问冒险家公会时缺失对话行的问题。 * 修复了卡米拉在沙漠节期间,即便巫师在节日现场,仍前往他塔楼拜访的问题。 * 修复了玩家在约会、订婚或已婚状态下提交任务物品时,巫师态度粗鲁的问题。 * 修复了“财产地契”和“兰斯的行程”可赠送给 NPC 的问题。 * 修复了删除 FTM 数据文件夹后,“钻石法杖”宝箱在兰斯前哨站生成的问题。 * 修复了无矮人语翻译指南时也能触发高地矮人任务线的问题。 * 修复了维克多行程的一些常见行为问题。 * 修复了角色事件中部分自定义 SVE 音效循环播放的问题,如斯卡利特的卡车启动声。 * 修复了社区捷径完成后山上树木贴图缺失的问题。 * 修复了部分玩家食谱完美度卡在 97% 的问题。 * 修复了刘易斯评审展览会展示品时的对话错误。 * 修复了 IF2R 上无法建造格子的问题。 * 修复了爷爷的农场“移除围栏和重型杂物”以及 IF2R “农场_轻型杂物”配置中玩家小屋放置点缺失的问题。 * 修复了“农场_轻型杂物”配置使 IF2R 恢复为标准农场布局的问题。 * 修复了即便通过配置禁用,加尔多兰 UI 主题仍对两个菜单标签页重新着色的问题。 * 修复了 SVE 配偶早上在农舍厨房里面朝左的问题。 * 修复了蓝月葡萄坊的各类钓鱼数据问题。 * 修复了在沙滩农场能够钓到淡水鱼的问题。 * 修复了“小猫鱼”和“剃刀鳟鱼”即便满足生成条件有时仍未生成的问题。 * 修复了“剃刀鳟鱼”被错误归类为怪物战利品的问题,现其在内部被正确归类为鱼,可放入鱼塘。 * 修复了月光水母节期间海滩潮汐池可通行的问题。 * 修复了节日地图位置信息缺失及有时出现错误信息的问题。 * 修复了大量地图贴图故障。 * 修复了众多 i18n 键和语法问题。 * 修复了大量拼写错误。
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