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1.15.11
- SVE中的传说鱼于鱼塘产出的鱼籽数量增加,且鱼塘颜色会发生变化。
- 魔法杖遗物改为由兰斯亲自交付给玩家,不再放置于高原前哨站的宝箱中。
- 为SVE中的各类对象添加内部上下文标签,以此提升模组兼容性。
- 巫师不会在节日当天拜访玩家以开启魔法森林任务线。
- 边疆农场的矿车任务会在锅炉房收集包完成后的次日开启。
- 索菲亚的特殊订单仅在玩家解锁姜岛后出现。
- 降低了建造酿酒厂的成本与所需资源,成本从1,000,000金降至500,000金,小桶数量从50个减至30个,铱锭数量从30个减至25个。
- 提升了金色史莱姆的移动速度。
- 对梨树的部分纹理进行了调整。
- 传说怪物现在对青蛙饰品和冰法杖免疫。
- 修正了金色史莱姆仇恨范围的语法错误,使其能察觉8格范围内的玩家。
- 修复了玩家在钻石洞穴昏迷后于姜岛苏醒的问题。
- 修复了兰斯往返高原时行程偶尔出错的问题。
- 修复了马龙在4心事件开始时穿过巨石的问题。
- 修正了马龙喜欢纯素甜筒和冰淇淋圣代的设定。
- 修复了克莱尔在6心事件中身着Joja制服时出现愤怒表情的问题。
- 修复了与玩家结婚的维克多不从沙漠节回家的问题。
- 修正了玩家与维克多约会时仍触发其谈论玩家与他母亲约会事件的问题。
- 修复了针对农场帮手触发维克多10心事件导致其卡住的问题。
- 调整了矮人匕首的暴击几率,从1.2%提升至12%。
- 修复了蓝镘鱼可在寓言礁(非咸水区)钓到的问题。
- 修正了阿普勒斯与玩家同住时的各类对话。
- 修复了Joja超市商店中罂粟种子、面粉、糖、油、醋、米、草籽以及随机墙纸/地板缺失的问题。
- 修正了不正确的Joja商店内部ID。
- 修复了边疆农场玩家图标追踪覆盖其他农场地图数据的问题。
- 修正了沉浸式农场巴士站传送数据中的一处拼写错误。
- 修复了沉浸式农场轻量杂物配置无法正常工作的问题。
- 修复了众多杂项地图拼接问题。
- 修正了其他小型杂项错误。
- 纠正了拼写错误。
1.15.10
- 修正了SVE能量描述的一个小错误。
1.15.9
- 在“特殊物品与能力”标签页内,为SVE任务和事件新增了八个能力图标。这些任务和事件能够强化玩家角色或赋予全新能力。
- 现在,巨型作物可在格兰普顿田野进行种植。
- 传说金色史莱姆的仇恨范围得到扩大,让玩家更易于对其进行猎取。
- 提升了卡米拉的桥梁修复任务和巫婆手下祭品任务交付箱的容量。若任务已激活,则不受此改动影响。
- 安迪现在对韭葱产生喜爱之情,摩根则钟情于青蛙。
- 苏珊在春季第1年的介绍信送达时间从第3天调整为第10天。
- 旅行货车商人的肖像更便于其他模组制作者进行定位与修改。
- 黄瓜被削弱。其售价从45金降至35金,种子价格从70金涨至150金。
- 提高了炮台鱼和狼鲈在鱼塘的鱼籽生成几率。
- 加快了加尔多兰巨剑的攻击速度,此更改不具有追溯效力。
- 移除了爷爷小棚屋中的SVE源代码彩蛋。
- 家具目录2现已与快乐家园设计师模组实现兼容。
- 修正了摩根10心事件里的一个增强效果错误,该错误曾错误地影响星之果实而非奶酪。
- 修复了秘密森林中树桩有时无法生成的问题。
- 修复了索菲亚的特殊订单在第1年出现的问题。
- 修复了牧羊人和鸡舍大师技能未能正确应用于SVE农场动物的问题。
- 修复了边疆农场农舍附近一个无法放置建筑物的格子问题。
- 修复了玩家在完成锅炉房收集包之前就能修复边疆农场矿车的问题。
- 修正了冬季婚礼上维克多亲吻玩家时眼睛睁开的问题。
- 修复了14心事件后,克莱尔在周三婚姻行程中不回家的问题。
- 修复了若玩家安装多配偶模组,兰斯有时会卡在农舍墙里的问题。
- 修复了卡罗琳在Joja事件后的行程以及桑迪在巴士站行程出错的问题。
- 修复了绿洲砖墙在某些重新着色模组下颜色无法改变的问题。
- 修复了格兰普顿田野中一些无法耕种的格子问题。
- 修复了高原洞穴中矿石生成在秘密区域并阻挡玩家的问题。
- 修复了在索菲亚家后面的河流中可以钓到河豚鱼的问题。
- 修复了在沉浸式农场2重制版中鸭子游出地图边界的问题。
- 修复了在沉浸式农场2重制版中猫头鹰雕像和胶囊在边界外区域生成的问题。
- 修复了玩家可以在爷爷的农场从刘易斯处购买多个地契的问题。
- 修复了众多地图拼接方面的问题。
1.15.8
- 对 SVE 温室布局作出调整,移除一处果树位置,以此确保果树数量与原版加 SVE 的总数相契合。若玩家有移动温室中果树的需求,则需借助“Let's Move It”模组。
- 熊莓和蘑菇菌落如今有机会现身旅行货车商人处,这让玩家能够更早完成 SVE 的社区中心收集包。
- 安迪和苏珊的好感度等级会受到夏日汤宴结果的影响。
- 沙漠节期间,学者针对垃圾桶问题的答案有了确切数字。
- 降低了 SVE 垃圾桶的物品掉落几率。
- 将所有文本和对话里的“冒险家公会”改为“冒险家公会”(添加了所有格符号)。
- 把炮台鱼的难度从“999 混合型”调整为“150 冲刺型”。
- 修复了一个软锁定问题:若玩家未触发巫师地下室事件,将无法解锁摩根、与幻象神龛互动、捕捉小猫鱼以及使用格兰普顿田野传送。
- 修复了应用 Joja 公共工程项目地图补丁后,Joja 超市垃圾桶消失的问题。
- 修复了安迪、克莱尔、马丁和莫里斯不计入自我介绍任务的问题。
- 修复了卡罗琳、马丁和克莱尔乘坐巴士时缺少对话的问题。
- 修复了克莱尔第 1 年和第 2 年冬季星宴变体对话相同的问题。
- 修复了几个与 Linux 系统大小写敏感相关的地图问题。
- 修复了一个循环依赖问题。
- 纠正了几处拼写错误。
1.15.7
- 重新绘制了部分美术资源。
- 在精灵春季场景中添加了'祝尼魔咿噗'。
- 回火银河武器现在在玩家被击倒时不再会丢失。此改动仅影响新获得的回火武器。
- 巫师地下室介绍事件现在在第一年之后或如果玩家已经取回他的魔法墨水,则可能会错过。
- 深红荒地的腐化木乃伊和腐化飞蛇现在有几率掉落虚空欣喜和虚空鲑鱼寿司。
- 爷爷农场上罗宾的石桥任务线现在可以在一天中更早的时间触发。
- 重力灵药的效果持续时间现在与时间流速模组兼容,并且增加了磁性吸附范围(800 > 999)。
- 提高了矮人的边疆农场任务线所需的钻石数量(20 > 36)。
- 提高了吉尔的边疆农场任务线所需的铜锭和铁锭数量(12 > 24)。
- 由于传说鱼现在可用于鱼塘并能产出有价值的鱼籽,因此提高了传说鱼商店的价格。
- 修复了通过亡命徒技能暴击时,怪物分裂巨剑造成0点伤害的问题。此修复不具追溯性。
- 修复了亚历克斯拜访海莉时坐在错误坐标的问题。
- 修复了汉克和特雷冯抓住玩家翻垃圾桶时的对话。
- 修复了如果玩家在与斯卡利特约会时与其他NPC结婚,她的父亲会出现在每场婚礼上的问题。
- 修复了在重制版沉浸式农场2地图上游玩时,开场动画中可能出现的脚本错误。
- 修复了海莉14心事件中,室外沙龙桌子与海莉的蛋糕桌重叠的问题。
- 修复了SVE更难的收集包中松焦油的需求数量为"1"而非"3"的问题。
- 修复了如果玩家安装了动态反射模组,卡利科沙漠的水面贴图显示异常的问题。
- 修复了生锈盾牌捐赠给博物馆时,其描述在对话框显示异常的问题。
- 修复了第三年灵怪 Eve 矿车无法使用的问题。
- 修复了各种地图拼接问题。
1.15.6
- 为边疆农场全新增添了一个名为“移除遮挡后院老鼠雕像的树木”的配置选项。
- 对各种肖像、图块集(tilesheet)以及物体的美术资源进行了优化处理。
- 莫里斯如今喜欢金锭,塞巴斯蒂安现在喜欢蝌蚪,而莱纳斯不再喜欢钱袋了。
- 当阿普勒斯与玩家共同居住时,将在农场拥有一片户外区域。
- 将露滴莓效果的持续时长延长至原先的三倍,以便更好地与“时间流速”模组相兼容。
- 黑暗入侵神龛的怪物生成时间现在从晚上9:00开启,而非以往的晚上10:00。
- 彻底移除了所有与克劳斯和安吉莉卡相关的对话及事件。
- 降低了炮台鱼和狼鲈鱼塘的鱼籽生成概率。
- 适度降低了山谷中觅食物品的刷新频率。
- 调低了禁忌迷宫(非挑战性配置)中沼泽巨像的伤害值。
- 修复了若玩家在NPC房间内睡觉后关闭游戏,可能致使在房间内出现软锁定而无法移动的问题。
- 修复了SVE的季节性装饰在姜岛和卡利科沙漠显示为冬季图形的问题。
- 修复了鱼塘中的SVE传说鱼报告种群显示为1/10而非1/1的问题,此问题仅在玩家清空鱼塘时产生影响。
- 修复了在高地矮人供应商过场动画期间播放高地主题音乐的问题。
- 修复了后林一处绿色雨树遮挡阿比盖尔神龛补丁的问题。
- 修复了阿普勒斯与玩家同住时,因缺失露台对话而导致游戏偶尔崩溃的问题。
- 修复了在星露谷展览会评审期间,参与的NPC缺失对应对话的问题。
- 修复了在星露谷展览会和灵怪Eve节日期间,秋季落叶补丁未能正确应用的问题。
- 修复了若玩家与兰斯结婚,SMAPI会针对其配偶房间内光源抛出错误的问题。
- 修复了蓝月葡萄园路径和耕种区域中刷新觅食物品的问题。
- 修复了炮台鱼和箭头鲨的鱼籽颜色显示不正确的问题。
- 修复了阿普勒斯在与玩家同住期间的某些日子里仍会说出原版结婚对话的问题。
- 修复了阿普勒斯的喜爱礼物回应总是提及杨桃的问题。
- 修复了沼泽巨像显示两个阴影的问题。
- 修复了加尔多兰宝石的配置问题。
1.15.5
- 在“其他”下载标签页下,新增了与 SDV 1.6.8 版本相兼容的构建。
- 为索菲亚精心增添了一套全新的冬季服装,替换掉原有的旧设计。
- 对各类 SVE 角色的像素图与肖像进行了优化处理。
- SVE 中的传说鱼如今能够放入鱼塘了。
- 在首领速通模式里,阿波菲斯现在会受到青蛙饰品和冰法杖的影响。
- 霸王雷克斯现在对冰法杖的眩晕效果具备免疫能力。
- 金鱼现已成为 SVE 河流钓鱼收集包的一部分。
- 若玩家安装了“步行至沙漠”模组,博物馆会额外增设两个展示位。
- 加尔多兰宝石不再允许捐赠给博物馆,其图标已从宝石/古物收藏页面移除。若玩家此前已捐赠并尝试移动它,会致使玩家在博物馆移动古物菜单中陷入卡死状态。玩家可借助新的配置选项“加尔多兰宝石博物馆可移动”来再次移动它,并恢复其“宝石”类型。
- 当加尔多兰宝石放置在水晶复制机中时,其生长速度现在比钻石稍快一些。
- 使用黄油搅拌器加工牛奶以及使用线轴加工骆驼羊毛时,现在能够正确输出其品质。
- 玩家完成边疆农场的矮人任务线后,后续事件的触发变得更为容易。
- 提高了黄油的售价,从 200 金提升至 215 金。
- 略微增加了高地洞穴中的怪物生成数量。
- 减少了高地夜间的怪物生成量。
- 取消了高地黑暗史莱姆掉落虚空卵石的设定。
- 从 SVE 工匠收集包中移除了石榴。
- 修复了 SVE 收集包的 i18n 兼容性问题。
- 修复了铱针武器无法附魔“龙牙”的问题。
- 修复了第二年灵怪 Eve 节矿车无法将玩家送回迷宫入口的问题。
- 修复了兰斯 8 心事件中,即便就在玩家面前,仍会敲农舍门的问题。
- 修复了若干缺失的 i18n 键。
- 修复了地图拼接方面的问题。
1.15.4
- 为各个垃圾桶增添了全新的战利品。
- 在博物馆增设了一个额外的展示位。
- 加尔多兰宝石如今能够捐赠给博物馆,还可作为礼物进行赠送。
- 在莫里斯的爱心事件里,谢恩现在使用他在Joja超市的肖像。
- 修复了魔法森林农场传送无法将玩家传送回自己农场的问题。
- 修复了玩家无法在冒险家公会与吉尔交谈的问题。
- 修复了农舍帮手无法使用巫师传送到女巫小屋的问题。
- 修复了狗鱼长度仅为1 - 4英寸的问题。
- 修复了杂项对话、i18n语法以及地图拼接方面的问题。
1.15.3
- 新增了对官方星露谷 1.6.9 版本的兼容支持。
- 新增了一个名为"低内存高地模式"的配置选项,可大幅减少高地地区的怪物生成数量,以为性能较弱的设备节省内存。
- 为多个室外地点添加了更多细节。
- 在星露森林中添加了少量杂物。
- 玛妮的农场动物现在有极小的概率会逃出围栏。
- 边疆农场的矮人沙漠捷径任务线的最终事件,现在会在新洞穴位置显示场景视图,而非黑屏。
- 更改了边疆农场的桥梁修复补丁,使其在任何时间都能触发,而不仅限于任务线完成后的夜晚。
- 使前往边疆农场传送雕像的秘密路径更加明显。
- 移除了开启边疆农场矿车任务线需要解锁秘密森林的条件。
- 从多个地点移除了数百个额外的路径实体,以进一步帮助减少延迟和卡顿。
- 减少了高地洞穴中的石头生成数量。
- 释放了玛妮农场里一只被卡在悬崖中长达五年之久的小牛。
- 修复了在极光葡萄园、花园和芬吉尔共和国边境地点无法生长巨型作物的问题。
- 修复了农舍帮手在骑马时无法离开边疆农场前往巴士站的问题。
- 修复了边疆农场的"移除石质路径"配置会移除各种数据层的问题。
- 修复了边疆农场沙盒布局中几个阻止祝尼魔收获作物的格子。
- 修复了魔法灯和金色史莱姆蛋不计入所需收集物品的问题。
- 修复了在一个角色事件中,矮人被绿色雨树阻挡的问题。
- 修复了阿普勒斯的一些电影院反应对话行复制自维克多的问题。
- 修复了在展览会评审期间玛妮动作显示异常的问题。
- 修复了即使主机玩家已解锁,几个Joja购物中心、极光葡萄园和魔法森林的地图补丁也不会在农舍帮手游戏中显示的问题。
- 修复了SVE农场配置覆盖魔法森林农场雕像传送补丁的问题。
- 修复了SVE社区中心收集包有时会在SMAPI控制台中抛出关于(O)格式对象数据错误的问题。
- 修复了在农舍举行婚礼事件期间,SVE NPC会穿过玩家放置的家具的问题。
- 修复了巫婆手下10心事件缺少好感度要求的问题。
- 修复了不正确和缺失的i18n键,现在西班牙语翻译不再需要手动替换json文件。
- 修复了杂项对话、i18n语法和地图拼接问题。
1.15.2
- 新增“低内存荒地模式”配置选项,可显著削减荒地怪物生成数量,为性能欠佳的设备节省内存。
- 边疆农场新增两项配置选项:“移除东部纵向栅栏”与“移除石质路径”。
- 在边疆农场沙盒布局中重新置入东部纵向栅栏,可借助新配置将其移除。
- 于祝尼魔村和Joja购物中心的商店中增添了SVE传说鱼。
- 如今能够给熊投喂金色饼干。
- SVE的农场动物如今会受“牧羊人”专业效果的影响。
- 进一步降低了禁忌迷宫的难度,不过在玩家通关深红荒地后,其难度会稍有提升。
- 下调了芬吉尔共和国边境地区“树币”的生成率。
- 对多首SVE原声带的音量进行了调整。
- 解锁酿酒厂无需完成社区中心/Joja仓库,只需出货500瓶葡萄酒即可。
- 去除了夏季期间高地生成红色史莱姆蛋的设定。
- 马龙的4心事件现在可在晴天触发。
- 修复了酿酒厂陈酿葡萄酒速度变慢15%而非加快15%的问题。
- 修复了若挑战性配置切换为“开启”,玩家会收到幽灵邮件的问题。
- 修复了潘妮的8心事件可在鳟鱼大赛期间触发的问题。
- 修复了斯卡利特缺失离婚后对话的问题。
- 修复了安装“遥远国度”模组时,玩家无法触发“传说三重奏”任务线的问题。
- 修复了玩家在加尔多兰地区凌晨2点昏迷后次日会于姜岛醒来的问题。
- 修复了垃圾桶使用错误内部ID的问题。
- 修复了在蓝月葡萄园无法钓到金鱼的问题。
- 修复了杂项地图拼接问题。
- 修复了几处拼写错误和i18n语法问题。
1.15.1
- 在寓言礁新增一种传说鱼,同时在山谷增添了其他几种鱼类。
- 新增三个配置选项,分别为“挑战性荒地”“挑战性沼泽地”和“挑战性高地洞穴”。这些设置会提升 SVE 战斗区域的挑战难度,不过奖励也会相应增加,这对冒险家而言是真正的考验。建议使用性能较好的电脑进行游戏。
- 在星露谷各处隐匿了一些垃圾桶。
- 为多张地图增添了更多细节,使其更加丰富生动。
- 许多户外地点新增了河流音效,营造出更逼真的环境氛围。
- 如今,熊会在高级畜棚内过夜时生产蜂蜜罐,而非在室外挖掘获取,这样它们的产物能够实现自动采集。
- 若玩家选择了蝙蝠选项,农场洞穴现在有一定几率生成梨子、油桃和柿子。
- 琥珀现在有机会在旅行商人商店中现身。
- 沼泽幽灵和高地洞穴蝙蝠不再具备闪避几率。
- 提高了古物琥珀和韭葱的生成概率。
- 提升了蜂蜜罐的售价,从 850 金提高至 1000 金。
- 降低了蜂蜜罐恢复的体力和生命值。
- 降低了熊的购买价格,从 30000 金降至 28000 金。
- 减少了深红荒地、禁忌迷宫和高地洞穴的怪物生成数量,并降低了其难度。
- 削减了沼泽幽灵、沼泽巨像和高地洞穴蝙蝠的生命值与伤害。
- 降低了沼泽幽灵群的生成率。
- 移除了高地洞穴定时刷怪时出现的“阴影窥视”音效。
- 去除了边疆农场沙盒配置中的东部纵向栅栏。
- 从各个户外地图移除了 2000 个草丛实体,以减少游戏延迟和卡顿现象。此改动仅对使用 SVE 1.15.1 创建的新存档生效。
- 除非开启“挑战性荒地”设置,否则深红荒地的非飞行类怪物不会再从地图另一端主动攻击玩家。
- 对深红荒地主题曲中的各种乐器音效进行了调整和优化。
- 边疆农场和爷爷的农场的“更大温室”配置现在默认开启,并且可被其他温室模组覆盖,无需手动切换配置。
- 修复了酿酒厂未能使葡萄酒陈酿速度加快 15%的问题。
- 修复了 yarn 可以被消耗的问题。
- 修复了玩家能够在高级畜棚仍在建造时进入的问题。
- 修复了巫婆手下 8 心事件(第二部分)和 10 心事件无法触发的问题。
- 修复了在巫婆手下 4 心事件后玩家未获得沼泽补剂配方的问题。
- 修复了虚空蛋黄酱三明治出现在烹饪食谱页面的问题。
- 修复了大量高地洞穴怪物在试图攻击玩家时挤在墙边的问题。
- 修复了世界地图上冒险家公会的开放时间显示问题。
- 修复了冒险者峰地点的 SVE 古物生成问题。
- 修复了使用训练鱼竿捕获海带时抛出错误的问题。
- 修复了边疆农场上的几个无法建造的格子问题。
- 修复了边疆农场动物区域的石质地砖上长草的问题。
- 修复了若玩家将配置切换为立即解锁桥梁,在新年伊始时边疆农场的芬吉尔共和国边境区域会生成杂物的问题。
- 修复了玩家在完成兰斯的怪物作物任务线后未收到钻石法杖的问题。现有存档需手动通过 CJB 物品生成器生成该物品。
- 修复了在沙盒布局下游玩时,重制版沉浸式农场2 传送无效的问题。
- 修复了马丁在电影院不穿工作服,并且能在社区日接受电影邀请的问题。
- 修复了克莱尔在偶数年的花舞节和夏威夷宴会对话与兰斯重复的问题。
- 修复了若玩家在任务线中途从爷爷的农场切换到重制沉浸式农场 2,爷爷的小棚屋会永久无法修复的问题。
- 修复了户外长椅无法在室外放置的问题。
- 修复了兰斯 14 心事件缺少天气和时间条件的问题。
- 修复了杂项对话问题、i18n 语法错误和地图故障。
1.15
建议采用全新的存档文件。若玩家将 SVE 1.15 安装至现有存档,需在除农场之外的所有户外地点,使用 Reset Terrain Features for.NET6 重置杂物、灌木和树木。
新增内容
- 新增一款壁纸。
- 新增名为“边疆农场”的农场类型,这可是 SVE 有史以来规模最大的农场!玩家开局将拥有一棵梨树。
- 新增斯卡利特作为可结婚的候选对象。
- 解锁后,新增巫婆手下为全新 NPC。
- 把 SVE 物品纳入社区中心收集包。
- 新增一处冒险地点。
- 新增 18 张地图。
- 新增 18 个角色事件。
- 新增 32 种物品。
- 新增 89 件家具。
- 新增 3 座农场建筑。
- 新增 4 首原声曲目。
- 新增 7 种树木。
- 新增 3 种农场动物。
- 新增 12 种鱼。
- 新增 2 种传说鱼。
- 新增 7 种古物。
- 新增 5 个黑暗神龛。
- 新增 5 条任务线。
- 新增 4 种作物。
- 新增 17 种烹饪食谱。
- 新增 9 种制造配方。
- 新增 2 种机器。
- 新增 4 种怪物。
- 新增 3 种传说怪物。
- 新增 2 种武器。
- 新增 2 种靴子。
- 新增 2 种图腾。
- 新增 12 封邮件信件。
- 新增 14 个电话通话。
- 新增 2 种围栏。
- 新增一个全新的家具目录。
- 为尚未拥有最爱食物的 SVE 角色增添了最爱食物。
- 在众多商店和节日中添加新物品与食谱。
- 在所有户外地点和 SVE 农场地图中添加新的野生树木。
- 在诸多户外地点添加随机野生动物场景。
- 在众多地点增添小秘密。
- 在莉亚的家、玛妮的牧场、费尔黑文农场、蓝月葡萄园和翡翠农场添加可交互的垃圾桶。
- 新增“金胡萝卜种子”,有机会从古物点挖掘获得。
- 在深红荒地添加红色史莱姆蛋觅食点、沙蝎巢穴、大型飞蛇变种和飞蛇群。
- 玩家击败由“阴影窥视”音效指示的区域后,SVE 战斗地点将添加稀有怪物生成事件。
- 在高地洞穴和深红荒地添加基于波次的怪物生成机制。怪物生成时会主动攻击玩家,且随时间聚集,强化战斗体验,类似'吸血鬼幸存者'。
改动
- 重新绘制大量美术资源。
- 重新设计多数户外地点。
- 优化 SVE 怪物生成机制,以减少内存占用。
- “绿色降雨”事件期间,鹈鹕镇会完全被植被覆盖。
- 熊解锁后会出现在其洞穴中,其伙伴通常也能在该区域附近找到。
- “加尔多兰宝石”如今不可作为礼物赠送,且会计入完美度。
- “钻石法杖”战败时不再丢失,且拥有“法杖”类型。
- 现在通过火车站前往庞德伍德需花费 1,000 金。
- 格兰普顿田野的音效表现如今与原版户外地点一致。
- 高地山脉如今蕴含大量各类资源和觅食物品,如同《荒野之息》中的“萨托利山”。
- 改变高地的地形。
- 如今高地山峰上有一条捷径,方便玩家轻松下山。
- 高地夜间会生成黑暗怪物。
- 高地洞穴如今怪物种类增多,调整了矿石生成、矿物觅食点,且增加了难度。
- 深红荒地的怪物被击杀后,有几率掉落炸弹。
- 因钓鱼小游戏期间会受怪物攻击,“亡灵鱼”和“骨鱼”如今更难钓到。
- 艾萨克和阿莱西亚不再出售灵药配方,改为通过提升战斗等级学习。
- SVE NPC 行程中的婚姻对话如今真正实现随机。
- 阿普勒斯的任务线和莫里斯的 10 心事件链,在多人游戏会话中会为所有玩家广播事件,以提升兼容性。
- 将格兰普顿田野的所有静态灌木替换为浆果丛。若玩家安装移除灌木的模组,可移除这些浆果丛。
- 格斯星之果实酒馆商店的“厚树皮汉堡”和“黄油釉鱼”食谱,不再需要好感度等级或观看特定事件。
- “黄油鱼”鱼塘如今产出“黄油”。
- 重写索菲亚的部分对话。
配置选项
- “SVE 社区收集包”(默认=true):SVE 的物品自动纳入社区中心收集包。
- “困难 SVE 社区收集包”(默认=false):增加包含 SVE 物品的社区中心收集包的难度。
- “减少深红荒地怪物生成”(默认=false):降低荒地的怪物数量,便于该区域探索,减少延迟。
- “重新纹理化农舍厨房”(默认=true):农舍厨房的图形采用更清晰的纹理。
- “移除酿酒厂装饰”(默认=false):移除酿酒厂农场建筑中的吧台和座位区。
平衡性调整
- 移除西部星露森林的许多树木,增加约十几处浆果丛。
- 调整回火银河武器的防御加成。
- 小幅提升所有户外地点的古物生成率。
- 将“银河弹弓”的伤害提高 33%。
- 将“野蛮人灵药”的攻击增益从 15 点提升至 99 点。
- 将“英雄灵药”的攻击增益从 6 点提升至 20 点。
- 将“急速灵药”和“护甲灵药”的增益持续时间延长 25%。
- 将“护甲灵药”的防御增益从 10 点提升至 15 点。
- 将“神盾灵药”的增益时间延长几秒。
- 增加急速、护甲和英雄灵药的制造材料需求。
- 增加铱矿场的铱矿石和陨石生成量。
- 提高“骨鱼”和“亡灵鱼”的售价及鱼塘产物数量。
- 不同程度提升深红荒地怪物的生命值和伤害。
- 增加在深红荒地死亡时损失的金币。
- 增加高地和深红荒地的觅食点生成。
- 提升穿越深红荒地的整体难度。
- 提高“黄油鱼”和“小狗鱼”的捕捉难度。
- 降低“黄油鱼”和“小狗鱼”的生成率。
- 将“虚空卵石”的售价从 1000 金降至 300 金。
- 将“混合浆果派”食谱的浆果需求从 6 个减至 1 个。
错误修复
- 修复了 SVE NPC 各类婚姻对话存在的问题。
- 修复“花园”和“爷爷小棚屋外”在新年初始时生成杂物的问题,杂物清除后不再出现。
- 修复秘密森林中一次性生成的“宝石甜莓种子”以及高地的“华丽宝箱”消失的问题,使其保持存在。
- 修复“海螺”和“沙币”在出货箱收集页面被排除、归为觅食物品且无法在威利商店出售的问题。
- 修复绿色降雨致使众多偏远 SVE 地点和事件地图出现音频与照明的问题。
- 修复绿色降雨时部分地点树木遮挡玩家观看 NPC 角色事件的问题。
- 修复因 SVE 自定义地点在内存中的加载方式,导致农舍帮手随机断开连接的问题。
- 修复使用“穿墙”的玩家在巴士站附近走动时被传送到仅限 NPC 地图的问题。
- 修复玩家无法触发苏珊介绍对话的问题。
- 修复玩家在“花园”地点时图标定位不准确的问题。
- 修复玩家在马丁的 8 心事件中可见的异常问题。
- 修复玩家在夜市期间使用社区升级的海滩捷径时被传送到河里的问题。
- 修复玩家观看齐先生成人向过场动画后,在节日当天被强制锁定的问题。
- 修复安迪 2 心事件期间刘易斯缺失对话行的问题。
- 修复玩家完成社区中心收集包后,在 Joja 路线中莫里斯被从游戏移除的问题。
- 修复在 Joja 路线中莫里斯不计入完美度的问题。
- 修复在遇见莫里斯之前,社交标签页就将其归类为已知 NPC 的问题。
- 修复在 Joja 超市雷击过场动画和克莱尔关闭 Joja 超市过场动画中莫里斯头部显示的问题。
- 修复潘妮在周一婚姻行程中消失并将玩家称为“母亲”的问题。
- 修复威利从鳟鱼大赛回家时穿过大赛帐篷的问题。
- 修复即便玩家满足游戏天数解锁条件,苏珊在某些情况下仍未正确加载的问题。
- 修复克莱尔在心心事件中表示喜欢惊悚/恐怖电影,但实际却不喜欢的问题。
- 修复维克多和玩家在他农舍内进行的 14 心事件第 2 部分中的坐标问题。
- 修复将时间倒回至第 1 年春季时,苏珊行程陷入无限循环的问题。
- 修复斯卡利特 8 心事件好感度等级条件设置有误的问题。
- 修复阿莱西亚和艾萨克访问冒险家公会时缺失对话行的问题。
- 修复卡米拉在沙漠节期间,即便巫师在节日现场,仍前往他塔楼拜访的问题。
- 修复玩家在约会、订婚或已婚状态下提交任务物品时,巫师态度粗鲁的问题。
- 修复“财产地契”和“兰斯的行程”可赠送给 NPC 的问题。
- 修复删除 FTM 数据文件夹后,“钻石法杖”宝箱在兰斯前哨站生成的问题。
- 修复无矮人语翻译指南时也能触发高地矮人任务线的问题。
- 修复维克多行程的一些常见行为问题。
- 修复角色事件中部分自定义 SVE 音效循环播放的问题,如斯卡利特的卡车启动声。
- 修复社区捷径完成后山上树木贴图缺失的问题。
- 修复部分玩家食谱完美度卡在 97% 的问题。
- 修复刘易斯评审展览会展示品时的对话错误。
- 修复 重制版沉浸式农场2 上无法建造格子的问题。
- 修复爷爷的农场“移除围栏和重型杂物”以及 重制版沉浸式农场2 “农场_轻型杂物”配置中玩家小屋放置点缺失的问题。
- 修复“农场_轻型杂物”配置使 重制版沉浸式农场2 恢复为标准农场布局的问题。
- 修复即便通过配置禁用,加尔多兰 UI 主题仍对两个菜单标签页重新着色的问题。
- 修复 SVE 配偶早上在农舍厨房里面朝左的问题。
- 修复蓝月葡萄坊的各类钓鱼数据问题。
- 修复在沙滩农场能够钓到淡水鱼的问题。
- 修复“小猫鱼”和“剃刀鳟鱼”即便满足生成条件有时仍未生成的问题。
- 修复“剃刀鳟鱼”被错误归类为怪物战利品的问题,现其在内部被正确归类为鱼,可放入鱼塘。
- 修复月光水母节期间海滩潮汐池可通行的问题。
- 修复节日地图位置信息缺失及有时出现错误信息的问题。
- 修复大量地图贴图故障。
- 修复众多 i18n 键和语法问题。
- 修复大量拼写错误。
1.14.46
- 热修复了一个问题,即若玩家已解锁魔法森林中的精灵春季传送点,该传送点会消失的情况。
- 热修复了玩家在完成秘密纸条任务之前便能进入熊的商店的问题。
1.14.45
- 于西侧森林全新增设浆果丛,替换了大量静态灌木。使用现有存档的玩家需启用“重置地形特征”功能,方可目睹这一改变。
- 为 SVE 的 CJB 传送和世界地图显示名称增添了国际化兼容支持。
- 对多张地图进行了细致的装饰性调整与优化。
- 将剃刀鳟鱼的类别由“怪物战利品”变更为“鱼”,不过它依旧不计入完美度。
- 如今,剃刀鳟鱼能够放入鱼塘了。
- 使肖像模组更便于定位马龙和吉尔的商店供应商肖像。
- 修复了社区日活动期间 NPC 的动画问题。
- 修复了众多在地图农舍帮手中未显示的地图和任务补丁问题。
- 修复了玩家完成苏珊的特殊订单后,蜂蜜酒售价未提升 50% 的问题。
- 修复了玩家配偶不参加社区日的问题。
- 修复了鹈鹕镇的 Joja 地图补丁未为农场帮手加载的问题。
- 修复了在启用更难的建筑建造配置时,豪华畜棚未显示准确所需资源的问题。
- 修复了马丁在电影院下班后深夜可能出现在玩家农场并破坏土地的问题。
- 修复了艾米丽在卡利科沙漠拜访生日当天的桑迪后未回家的问题。
- 修复了与玩家结婚后,克莱尔有时在电影院下班后不回家的问题。
- 修复了与玩家结婚后,克莱尔在 Joja 日或社区日不回家的问题。
- 修复了世界地图标签页上众多 SVE 地点缺少滚动文本组件的问题。
- 修复了在多人游戏会话中,一旦条件满足,精灵春季的魔法森林传送补丁未自动应用于所有玩家的问题。
- 修复了彩蛋节第 2 年变体未使用国际化键的问题。
- 修复了摩根 6 心事件中的问题选项分支无法正常运行的问题。
- 修复了当安装了“Way Back Pelican Town”模组时,星露谷展览会上的帐篷缺少贴图的问题。
- 修复了阿莱西亚不会出现在冒险家公会附近或在城堡村前哨站值班的问题。
- 修复了斯卡利特的姜岛度假村肖像未正确打补丁的问题。
- 修复了 SVE NPC 的好感度等级不计入完美度的问题。
- 修复了护甲灵药在使用时未提供 +10 防御增益的问题。
- 修复了若玩家为索菲亚安装了服装模组,在兰斯 8 心事件中她会显示在兰斯的公会成员前面的问题。
- 修复了兰斯的分手对话和科罗布斯拜访对话未加载的问题。
- 修复了与冒险家公会门互动时显示的开放时间不准确的问题。
- 修复了格兰普顿田野的一个地图属性导致 Spacecore 报错的问题。
- 修复了“清晰眼镜”模组无法定位斯卡利特的 Cosplay 像素图的问题。
- 修复了“季节性更可爱服装”模组无法定位斯卡利特和索菲亚的 Cosplay 像素图的问题。
- 修复了大量杂项国际化问题和拼写错误。
1.14.44
- 对所有 SVE 原声带的音乐格式进行重建,将其从 WAV 转换为 OGG,使得 SVE 的文件大小从 362MB 显著缩减至 82MB。
- 兰斯的行程、财产地契以及金钥匙,如今无法再被丢弃或出售。
- 修复了在达成完美度的当天,山顶完美度事件过场动画未能触发的问题。
- 修复了偶数年星露谷展览会期间的数据地块问题。
- 修复了桑迪 5 心事件里,艾米丽、桑迪和玩家站在海里的问题。
- 桑迪的 SVE 好感度事件,现在需要铁路上的巨石被清除之后方可触发。
- 修复了巫师 14 心事件的若干问题。
- 修复了在多人游戏会话中,农舍帮手客户端未能正确加载 Joja 地图补丁的问题。
- 修复了某些本不应计入完美度或允许访问姜岛度假村的 SVE NPC 被错误计入或允许访问的问题。
- CJB 作弊模组中 SVE 秘密森林的传送点,不会再将玩家传至边界外。
- 修复了若玩家选择让阿普勒斯返回祝尼魔森林,桃子在祝尼魔森林不出现的问题。
- 修复了马丁在社区日深夜出现在沙漠的问题。
- 修复了与玩家结婚后,克莱尔不参加社区日或 Joja 日的问题。
- 修复了夜市期间玩家无法走过潮汐池的问题。
- 修复了玩家从夜市返回镇上时,未被传送到正确格子的问题。
- 修复了在安装特定组合的其他模组时,Blacksmith.xnb 事件加载失败,致使玩家无法完成几条 SVE 任务线的问题。
- 修复了一个错误:若玩家在购买 Joja 会员之前完成了某些社区中心收集包,祝尼魔森林的入口在 Joja 路线下仍可能被错误打上补丁的问题。
- 修复了铁路清除前苏珊的虚假行程问题。
- 修复了 i18n 语法问题和拼写错误。
1.14.43
- 在星露森林的边界外区域添加了更多夏季植被装饰。
- 将冒险者峰顶的 SVE 瀑布悬崖地块替换为新的 1.6 版本地块,以获得更好的重新着色模组兼容性。
- 将第二年节日的自定义 NPC 放置代码更改为新的推荐 CP 格式。
- 修复了皮埃尔的雨天行程问题。
- 修复了在克莱尔12心事件第一部分中玩家与克莱尔模型重叠的问题。
- 修复了在克莱尔14心事件第二部分中克莱尔缺失的问题。
- 修复了克莱尔14心事件中电影院座位缺失的问题。
- 修复了在鳟鱼大赛期间可能发生的崩溃问题。
- 修复了乔贾路线后林社区升级的加载问题。
- 修复了 SVE 版本沙漠节的一些地块错误。
- 修复了在沙漠节期间与阿莱西亚、卡米拉、贾杜和艾萨克对话时在 SMAPI 控制台中抛出错误的问题。
- 修复了在卡米拉的小猫鱼事件中她离玩家脸部过近的问题。
- 修复了冬季在祝尼魔森林无法钓鱼的问题。
- 移除了极光葡萄园任务线残留的条件。
- 修复了杂项 i18n 问题和拼写错误。
1.14.42
- 在爷爷的农场以及 IF2R 地图上增添了蓝色草地区块。对于已有的农场而言,需经过一段时间(游戏内时间),这些蓝草才会显现。
- 为魔法森林的农场传送功能增添了更优的兼容性与检查机制。
- 当钩到海带时,不再触发钓鱼小游戏。
- 从钓鱼宝箱中移除了海带鱼籽。
- SVE 鱼类的像素图在片尾场景中显示不正确的问题,将在星露谷 1.6.6 版本中得以修复。
- 改变了格兰普顿田野、爷爷的农场和 IF2R 世界地图的加载方式,以便重新着色模组能够精准定位它们。
- 修复了 SVE 的 CJB 作弊传送菜单的若干问题,并对其进行了内容扩充与整理。
- 去除了对原版地图的低优先级加载。
- 月光水母节的 SVE 脚本如今为结束事件消息提供了 i18n 键。
- 当安装了其他拉斯莫迪乌斯(巫师)模组时,精灵春季的入口现在能够正确打上补丁。
- SVE 的音乐不再对 .ogg 格式采用流式 Vorbis 设置。
- 使祝尼魔森林的传送点与视角事件保持同步。
- 修复了 IF2R 地图上巴士站牌存在的一处不一致情况。
- 让巫师在斯卡利特的费尔黑文农场事件中不再出现在虚空中。
- 修复了黄油鱼没有正确鱼塘数据的问题。
- 修复了安迪 10 心事件的一个问题。
- 修复了多个 SVE 农场事件的视角问题。
- 刘易斯的账本商店菜单中如今会显示其肖像。
- 修复了账本商店菜单显示“看看我的货物”文本的问题。
- 修复了阿普勒斯在 2 心事件中弄混植物朋友名字的问题。
- 修复了玩家在第一次星露谷展览会期间可以通过长凳跳跃与诡异老人互动的问题。
- 修复了兰斯的对话有时无法正确加载的问题。
- 修复了罗宾的山脉社区捷径补丁的大量贴图问题。
- 修复了若玩家处于第一次农舍升级阶段,无法触发奥利维亚 12 心事件第一部分的问题。
- 修复了莫里斯、马丁和索菲亚各种事件缺失的结束对话。
- 访问冒险家公会的第一刃冒险者成员现在会说出正确的对话。
- 修复了奥利维亚缺少几句婚后对话的问题。
- 修复了兰斯的 10 心事件可能在雨天触发的问题。
- 修复了安装 MSVE 模组时,小狗达斯蒂未能正确打补丁的问题。
- 修复了卡米拉、阿莱西亚和艾萨克的沙漠节对话无法正常工作的问题。
- 修复了科罗布斯在他 10 心事件第二部分中一次只说一个单词的问题。
- 修复了刘易斯房子后面一个存在贴图错误且与建筑重新着色模组冲突的灌木问题。
- 修复了格兰普顿郊区世界地图缺失冬季版本的问题。
- 修复了在偶数年与玩家结婚后,巫师无法被找到的问题。
- 修复了格兰普顿田野的海边小船捷径将玩家传送到水里的问题。
- 修复了在草原农场上无法触发谢恩 12 心事件的问题。
- 修复了塞巴斯蒂安房间里的“蓝色花瓶”无法交互的问题。
- 修复了许多 i18n 和语法问题。
- 修复了拼写错误。
1.14.41
- 热修复了一些问题
1.14.40
- 若玩家在晚上11点前就寝,克莱尔和马丁将不会在电影院重复现身。若玩家的存档文件中存在重复的克莱尔和马丁,需分别运行一次以下两条命令以移除克隆体:debug killNpc Claire 和 debug killNpc Martin。
- 对所有祝尼魔的肖像图进行了重新绘制。
- CJB 作弊模组的传送数据现已集成至 SVE 内部,并会自动打补丁。
- 熊的肖像如今会在其商店菜单中予以显示。
- 制作鲜花饼干时,现在可使用任意类型的鸡蛋。
- 米诺鱼如今能够在农场地图上钓到。
- 黄色的祝尼魔商人现在售卖正确版本的古代种子。
- 修复了英雄灵药配方的 i18n 显示名称问题。
- 修复了在兰斯12心事件后,兰斯和科罗布斯未能恰当会面的问题。
- 对巫师随机化的部分查询条件进行了修改,以修复季节性对话无法正常工作的问题(此举是为了考虑寓言礁始终处于夏季的状况)。
- 修复了在第一年之后的奇数年,彩蛋节期间特殊订单板显示异常的问题。
- 修复了多张地图中的杂项贴图问题。
- 修复了花舞节期间,若玩家与巫师结婚,他不会与莱纳斯模型重叠的问题;以及当摩根在塔外冥想时,巫师不会与她模型重叠的问题。
- 修复了防御属性未正确应用于武器的问题。
- 修复了镇上和山区新的1.6版本青草河岸地块显示皮埃尔杂货店营业时间和矿车传送选项的问题。
- 修复了巫师房屋灯光效果显示异常木梁的问题。
- 修复了爷爷农场沙盒布局配置的加载优先级问题。
- 修复了部分玩家无法将爷爷农场的土地扩展地契交给刘易斯的问题。
- 移除了桑迪绿洲中一个旧的已弃用的传送房间地块。
- 桑迪现在直接在星露谷各自的地图开启她的行程,而不再在早上乘坐巴士。
- 海星和黄油鱼不再穿透社区中心的鱼缸。
- 为肖像模组和重新着色模组增添了更好的兼容性。
- 增加了额外的婚后对话键。
- Joja 的向日葵种子价格现已得到修正。
- 修复了克莱尔婚后对话中出现一串数字的拼写错误。
- 若玩家安装了"可结婚的拉斯莫迪乌斯(巫师)"模组,精灵春季的路径现在将正确打补丁。
- 更新了最低 API 和 FTM 版本号要求。
- 为其他模组添加了各类兼容性补丁。
- 修复了各种拼写错误、语法和 i18n 问题。
1.14.39
- 在高地山顶新增了一小片骨骸场地。
- 如今,蘑菇菌落可用于烘干。
- 霸王雷克斯如今会佩戴太阳镜。
- 青蛙饰品无法再瞬间秒杀霸王雷克斯和阿波菲斯。
- 宝藏雕像现已与自动化模组兼容。
- 此次更新后,邓普斯金海藻鱼籽已确定被移除。
- 乔贾超市关闭后,莫里斯不再居住在废弃的乔贾超市/电影院后方。
- 对世界地图和商人肖像的加载方式进行了更改,方便其他模组作者直接定位这些资源。
- 德米特里的“生物群落平衡”特殊订单现已包含SVE中的鱼类。
- SVE武器的防御加成如今能正确生效。
- 为马龙(原版)添加了非社交对话行,以此解决在安装“Lookup Anything”模组时可能出现的问题。
- 为众多自定义农场布局增添了自动魔法森林传送兼容性。
- 在“其他下载”部分新增加了适用于爷爷的农场、重制沉浸式农场2和格兰普顿田野的1.5.6遗留版本构建。
- 修复了哈维在夏季行程中会卡在鹈鹕镇喷泉附近灌木丛的问题。
- 修复了SVE NPC在农舍举行的婚姻事件有时会发生在虚空(地图外)的问题。
- 修复了与婚礼数据相关的问题。
- 修复了新解锁的SVE NPC(如兰斯和阿普勒斯)不遵循其修改后行程的问题。
- 修复了克莱尔和马丁在行程结束时于深夜出现在沙漠巴士入口的问题。
- 修复了极光葡萄园任务线中一个输错的事件编号。若玩家因此遇到错误的事件ID,需使用命令debug ebi 746153084来完成该任务。
- 修复了当鼠标悬停在金色存钱罐上时玩家金钱会自动存入的问题。
- 修复了第一年灵怪Eve节迷宫变体中的宝箱在正确位置生成的问题。
- 修复了几张地图上的杂项贴图问题。
- 修复了错别字、角色事件、i18n(国际化)和语法问题。
- 克莱尔和马丁因准备战斗而产生的克隆大军问题已在官方星露谷1.6.4更新中得到初步修复。目前玩家仍需使用这些命令来移除它们:debug killNpc Claire和debug killNpc Martin。若他们在晚上11点前仍停留在电影院且玩家去睡觉,就会被克隆。
1.14.38
新增内容与配置
- 针对重制的沉浸式农场 2,新增了一项名为“禁用农场洞穴”的配置选项,此选项允许玩家自如运用任何自定义的农场洞穴模组。
- 鉴于新的熏鱼机引发了严重的平衡性问题,故而对大多数 SVE 鱼类的售价进行了削弱处理。
- “更困难的建筑建造”配置已完成全面重写,如今能够正常发挥作用了。
平衡性与机制调整
- 在兰斯的 12 心事件里,科罗布斯不会再“吃掉”马龙。
- 对多张地图上部分地块的图层进行了更改,从而更好地与自定义 NPC 和重新着色模组相兼容。
- 加尔多兰宝石如今会在博物馆完成后,以条件性的方式进行加载。
- 拓展了魔法森林传送点位置配置的范围(从 100x100 扩充至 156x156),以便更好地适配其他自定义农场地图。
- 为 i18n 配置增添了描述内容。
问题修复
- 修复了原版马龙被纳入完美度追踪,进而致使玩家无法达成完美度的问题。
- 修复了克莱尔 14 心事件在巴士站的视角问题。
- 修复了某些 SVE NPC 的婚后行程在巴士站出错,导致其无法回家睡觉的问题。
- 修复了 SVE 物品/武器的增益效果在多人模式下失效的问题。
- 事件触发的地图补丁(例如解锁 Joja 购物中心、祝尼魔森林、魔法森林传送、极光葡萄园、爷爷的小屋、爷爷农场的土地扩展等)如今在多人模式下,对农场帮手具备了更出色的兼容性。
- 修复了 IF2R 的捷径传送点错误指向巴士站的问题。
- 修复了 Joja 超市不出售罂粟种子的问题。
- 修复了爷爷农场农舍后面的一棵樱花树存在的贴图错误,该错误会造成其与放置在它前方的农场建筑模型相互重叠。
- 修复了 IF2R 靠近原始农舍位置的一个无法放置物品/建筑的单独地块问题。
- 修复了鳟鱼大赛中玩家可能遭遇永久黑屏的错误。
- 修复了克莱尔和马丁在 Joja 超市柜台处的肖像有时会出现混淆的问题。
- 修复了急速灵药的制作材料有误的问题。
- 移除了所有爷爷农场的变体事件,原因在于这些在 1.6 版本后默认皆由 Content Patcher 处理。
- 修复了在使用配置时,加尔多兰 UI 无法正确加载的问题。
- 修复了从马龙的秘密账本购买的灯能够正常显示灯光的问题。
- 修复了巫师 14 心事件中的“美人鱼手镯”被错误称作“Joja 可乐机”的问题。
- 修复了当安装了可见鱼类模组时,秘密森林中会出现一个漂浮草篮的问题。
- 移除了摩根行程上的一个条件,以此修复一个多人游戏兼容性问题。
- 修复了垃圾熊在下水道管道附近的悬崖上位置超出边界的问题。
- 修复了地图上的各类贴图问题、拼写错误、语法和 i18n 问题。
1.14.37
- 热修复了如果鱼缸中有 SVE 鱼类,玩家无法进入农舍的问题。
1.14.36
- 在绿雨天气时,克莱尔将始终正常工作,而马丁会留在家中。
- 如今,山顶能够正常生成鲜花。
- 水族馆的贴图现在无需编辑原版地块集便可加载,从而最大程度地兼容其他模组。
- 对CJB作弊模组的传送文件进行了更新。
- 苏珊、索菲亚、玛妮、摩根和阿普勒斯任务所提供的物品/商品售价加成现已能正常生效。
- 草鲤已重新被添加至鱼类收藏标签页。
- 修复了冒险者峰顶、爷爷小屋外以及剪嘴鸥桥的古物点问题。
- 修复了海带在鱼塘中产出鱼籽的错误情况。
- 马丁不会再在兰斯的怪物作物事件中意外出现并造成干扰。
- 对部分SVE夏威夷宴会节的对话内容进行了修改。
- 修复了刺喉鱼在水族馆中显示为小狗鱼的问题。
- 修复了当克莱尔尚未解锁时,SMAPI控制台仍报告与她相关动画错误的问题。
- 修复了即便满足好感度要求,仍无法购买虚空欣喜和厚树皮汉堡食谱的问题。
- 修复了兰斯在多人游戏会话中有时无法加载的错误。
- 修复了桑迪的“城镇访问”事件问题。
- 修复了IF2R和爷爷农场的多个可耕种地块及地图补丁问题。
- 修复了SVE NPC不出席玩家婚礼的问题。
- 修复了Joja商店菜单中的物品ID问题。
- 修复了SVE物品未提供增加体力上限增益效果的问题。
- 修复了SVE食谱中的若干物品名称和包含物问题。
1.14.35
- 若未安装格兰普顿田野模组,将会在剪嘴鸥桥处增添交通锥桶。
- 马龙的特殊订单如今仅能在玩家击杀 1,000 只怪物之后,于任务板上寻得。
- 修复了挖掘点可能出现在剪嘴鸥桥的问题。
- 修复了阿比盖尔和马龙在若干角色事件中意外现身的问题。
- 修复了马林在 skull cavern 对话时给予玩家怪物麝香而非大蒜油的问题。
- 修复了 IF2R 上部分地块无法耕种的问题。
- 修复了玩家在阿普勒斯翻新极光葡萄园事件中无法做出抉择的问题。
- 修复了绿色降雨时树木未在城镇、森林西部、山区、后林、铁路和剪嘴鸥桥生成的问题。
- 修复了灵怪 Eve 宝箱未正确生成的问题。
1.14.34
- 在旅行货车商人处添加了SVE配偶和室友的肖像。
- 修复了NPC在山区的路径异常问题。
- 修复了SVE配偶不离开/返回家的问题。
- 修复了社区日和Joja日在解锁前就出现在日历上的问题。
- 修复了维克多、兰斯和巫师的对话有时不加载的问题。
- 修复了使用"移除围栏"配置时会覆盖爷爷农场的沙盒配置的问题。
1.14.33
- 使巫师的地下室舱口更加显眼,方便玩家尝试触发泰拉瑞亚彩蛋。
- 对多张地图进行了杂项添加。
- 修复了自定义地点"花园"在多人游戏中无法正确加载的问题。
- 修复了兰斯的行程可能显示为错误物品的问题。
- 修复了河流水母、海洋水母和洞穴水母在SVE地点过于常见的问题。
- 修复了Joja种子价格比皮埃尔的商店更贵的问题。
- 修复了行程问题,包括冗余安排以及配偶在夜晚回家的问题。
- 修复了如果在任务线中途莫里斯成为镇长,爷爷农场的扩展任务线会出现错误的问题。
- 修复了许多i18n条目、语法、自定义商店和拼写错误。
1.14.32
- 修复了在 SVE 地点经常能钓到河流/海洋/洞穴水母的问题。
- 修复了 SMAPI 控制台报告调试文本的问题。
- 修复了旅行货车商人的肖像未出现在其商店菜单中的问题。
- 修复了众多杂项拼写错误、地图问题、语法和 i18n 问题。
1.14.31
- 阿普勒斯现在喜爱葡萄干。
- 兰斯现在喜欢海岛图腾和各种蘑菇。
- 河流、海洋和洞穴水母现在可以在 SVE 的地点钓到。
- 冒险家公会现在开放至凌晨2点。吉尔在早上6点至10点(仅限使用城镇钥匙进入)和晚上10点至凌晨2点值守商店柜台。
- 修复了与"更可爱的季节性服装"模组的兼容性。
- 修复了玩家无法完成奥利维亚的特殊订单的问题。不幸的是,已经开启此任务的玩家需要放弃该任务线以便其重置。
- 修复了古代蕨类种子显示为错误物品的问题。
- 修复了蓝月葡萄园捷径配置无法传送玩家的问题。
- 修复了爷爷农场农舍前的格子在移动后阻止玩家行动的问题。
- 修复了 IF2R 配置阻止8人多人游戏并切断泥径的问题。
- 修复了杂项角色事件、行程安排、对话错别字、语法和国际化问题。
1.14.30
- 加尔多兰系列物品现已纳入完美度统计范畴。
- SVE 的觅食物品、大型物件以及怪物如今能在所有地点正常生成。
- 修复了在兰斯8心事件中,他向朋友介绍时错误显示索菲亚、维克多、克莱尔和马丁的问题。
- 修复了即便玩家正在与奥利维亚或巫师其中一人约会,他们仍会相见的问题。
- 修复了位于巴士站南侧通往爷爷小屋的小径未在原版农场类型上正确应用补丁的问题。
- 修复了完成土地扩展任务线后,通往爷爷农场的南部小径未正确应用补丁的问题。
- 修复了秘密森林中的稀有种子包偶尔无法生成的问题。
- 修复了贾杜未能成功加载到游戏中的问题。
- 修复了爷爷的小屋内无法种植作物的问题。
- 修复了爷爷农场开场事件的视角问题。
- 修复了所有农场类型上存在随机不可耕种格子的问题。
- 修复了垃圾熊相关的城镇补丁致使潘姆房屋显示异常的问题。
- 修复了IF2R模组覆盖巴士站传送属性的问题。
- 修复了潘姆8心事件期间的视角与路径问题。
- 修复了巫师森林果汁事件期间贴图显示错误的问题。
- 修复了“通往蓝月葡萄园的更短路径”配置覆盖精通山洞入口的问题。
- 修复了诸多SVE物品被错误计入完美度统计的问题。
- 修复了爷爷农场和IF2R的若干配置问题。
- 修复了祝尼魔村的字符串和肖像问题。
- 修复了斯卡利特的周二行程安排问题。
- 修复了Linux系统下文件路径大小写的问题。
- 修复了几处对话语法问题。
1.14.29
- 热修复了许多问题
1.14.28
- 热修复了几个问题
1.14.27
- 热修复了几个问题
1.14.26
- 热修复了几个问题
1.14.25
若玩家从已有的 SVE 存档进行更新,必须使用“重置地形特征”功能,以修复灌木、杂物及树木的显示问题。 SVE 不再采用以下框架:Custom NPC Exclusions、Expanded Preconditions Utility、Extra map Layers、Json Assets、SAAT、SpaceCore 和 Shop Tile Framework。
- 新增对官方星露谷 1.6 版本的兼容支持。
- 为深红荒地、寓言礁、高地、格兰普顿郊区、格兰普顿田野增添了世界地图,且配备精确的地图位置追踪功能。
- 为 SVE 的 NPC 增添了冬季服装。
- 为 SVE 的 NPC 新增数百条新对话。
- 为祝尼魔森林和精灵春季添加环境光照效果。
- 为翻新后的极光葡萄园和爷爷的小屋赋予厨房功能。
- 为深红荒地添加沙地脚步声效。
- 新增一条从铁路到冒险者峰顶的捷径。
- 新增在格兰普顿田野建造农场建筑的功能。
- 对部分美术资源进行重新绘制。
- 对大部分地图进行重新设计。
- 重写大部分地点描述信息,使其与原版描述格式相匹配。
- Joja 日和社区日如今成为被动性节日。
- 移除与已弃用的“城镇东部”地图对应的传送点和地图补丁。
- 将 JA i18n 调整为 CP i18n(i18n 翻译者需移动相关内容以确保完全兼容)。
- 将 NPC 配置、配偶露台、配偶房间、地点以及鱼塘/水族馆数据更新为新格式。
- 更新怪物清除目标的关键字。
- 更新并修复众多角色事件和行程。
- 更新物品、武器、大型制作物、作物、商店和音乐的格式。
- 更新魔法森林的代码和脚本,以适配所有模组农场布局。
- 修复许多杂项对话、地图错误及其他问题。
1.14.24
- 让下水道钥匙事件更容易触发。
- 修复了玩家解锁魔法森林后会被卡在灌木丛中的问题。
- 修复了 i18n 令牌错误。
1.14.23
- 修复了 i18n 相关问题。
1.14.22
- 为原版秘密森林地图添加了一个空白事件加载,以更好地兼容其他模组。
- 将精灵泉和爷爷的树林温泉增益从 +2 提升至 +3。
- 增加了铱矿采石场的铱矿矿床和陨石生成。
- 将后山的魔法森林入口移动了几个格子,以防止玩家卡在原版灌木丛中。
- 修复了许多角色和事件的 i18n 对话令牌。
- 修复了许多 i18n 字符串和行程拼写错误。
- 修复了几个地图补丁缺失 i18n 令牌的问题。
- 修复了在移除闪光巨石的过场动画中,Joja 工作人员和祝尼魔位置不正确的问题。
- 修复了与其他模组的若干兼容性问题。
1.14.21
- 为 SVE 鱼类名称添加了 i18n 支持。
- 修复了 Linux 用户的一个崩溃问题。
- 修复了更多对话令牌错误。
- 修复了山区捷径桥梁无法通行的问题。
- 修复了即使玩家安装了“Marry Morris”模组,莫里斯仍会离开小镇的问题。
- 修复了玩家在山区的斯特林事件中会卡死的问题。
1.14.20
- 添加了一个可能修复兰斯婚后行程故障的补丁。
- 添加并修复了许多角色事件和对话的 i18n 令牌。
- 修复了山区捷径桥梁断开的问题。
- 修复了原始矿井入口配置出现故障的问题。
- 修复了苹果的室友对话无法加载的问题。
1.14.19
- 添加了 i18n 支持。
- 重新组织了 SVE 的内部文件夹结构。主要内容 json 已被拆分为许多较小的部分。
- 优化了资源和数据加载到游戏中的方式 - 缩短了加载时间。
- 为维克多的 10 心事件添加了一个新区域。
- 为许多地图添加了更多细节(主要是背景层)。
- 更新了克莱尔、马丁、冈瑟、阿莱西亚、艾萨克、斯嘉丽、乔琳、索菲娅和旅行货车商人的肖像艺术。
- 重新设计了闪光巨石周围的区域。
- 增强了所有矮人武器和星系锤。
- 如果玩家正在与法师约会,他将不再评论加入奥利维亚的瑜伽。
- 精灵泉传送点事件不再在介绍过场动画后立即触发。
- 艾米丽现在在她的 5 心事件中为玩家提供无酒精饮料选项。“红月”已被替换为“朦胧日出”。
- 移除了极光葡萄园附近损坏的机器文本。
- 略微增加了宝石鱼、放射性黑鲈、幼年卢纳鲁和闪光卢纳鲁的生成几率。
- 略微增加了“困难怪物”配置下以下怪物的伤害:飞蛇、熔岩精灵、伪装熔岩菇、腐烂幽灵、蓝鱿鱼、金属大头、骷髅、霜冻凝胶怪、灰尘精灵和绿史莱姆。
- 略微增加了高地怪物的伤害。
- 降低了宝藏雕像的赌场代币售价 (12,500 > 12,000)。
- 降低了索菲娅的优质洒水器售价 (4,000g > 3,500g)。
- 增加了阿波菲斯的生命值 (12,500 > 13,000)。
- 增加了腐化飞蛇的生命值 (1,250 > 1,300)。
- 增加了虚空卵石的售价 (800g > 1000g)。
- 增加了漩涡石的售价 (7500g > 8500g)。
- 增加了蓟的售价 (80g > 120g)。
- 增加了冬星玫瑰的售价 (175g > 200g)。
- 增加了一枝黄花的售价 (135g > 160g)。
- 增加了煤矿森林西部四叶草的生成几率。
- 增加了秘密森林中埋藏的灌木和远古蕨种子的生成几率。
- 增加了祝尼魔森林中的觅食生成。
- 增加了高地怪物种子的掉落几率。
- 修复了在启用更难怪物配置时,大史莱姆能一击秒杀玩家的问题。
- 修复了玩家在克莱尔 4 心事件的一个变体中会卡在墙里的问题。
- 修复了克莱尔会出现在玩家农场并破坏放置物品的问题。
- 修复了兰斯的婚后行程有时会出现故障的问题。
- 修复了寓言礁在下雨时会导致崩溃的问题。
- 修复了部分玩家难以开启爷爷的小屋任务线的问题。
- 修复了在街机厅沙发上坐下时,错误的板凳地块有时会覆盖玩家的问题。
- 修复了玩家无法在卡利科沙漠的大池塘中钓到铱星品质鱼类的问题。
- 修复了维克多的 10 心事件在多人游戏中导致崩溃的问题。
- 修复了斯嘉丽缺失“讨厌”礼物喜好数据的问题。
- 修复了许多杂项地图故障。
- 修复了拼写错误。
1.14.18
- 在 SVE 描述页面添加了兼容性和模组制作者资源部分。
- 在命名空间“Custom_WoodsCompat”下添加了一个后端原版森林地图,使其他模组制作者更容易兼容发生在森林中的角色事件。
- 移除了博物馆中一个会导致其他模组添加的角色事件出现故障的书架地块。
- 提高了第一年下水道钥匙的先决条件(马龙好感度 2 > 5),且现在必须是下雨天。第二年的先决条件不变。
- 玩家在与玛鲁约会、订婚或结婚后,无论何时都可以进入她的外门。
- 增加了高地洞穴的矿石生成。
- 如果玩家完成了科罗布斯的 10 心任务线,高地洞穴中现在会生成更多洞穴魔像。
- 将红藻的出现几率从 30% 降低至 10%。
- 修复了如果玩家安装了“Looking For Love”模组,克莱尔婚后会永久待在家里的问题。
- 修复了几个角色事件中的杂项问题。
1.14.17
- 扩展了爷爷农场桥梁附近的一个地块,使玩家可以并排建造三个小屋。
- 降低了米诺鱼鱼塘产出的几率。
- 减少了高地洞穴的矿石生成。
- 降低了蘑菇菌落的售价 (125g > 105g)。
- 增加了饮用运动饮料获得的体力上限 (35 > 50)。
- 增加了夏季秘密森林中蕨菜的生成几率。
- 修复了掠夺蠕虫没有鱼塘产出的问题。
- 修复了苏珊的展览会展台因共享相同的地块索引而显示关于刘易斯卡车的位置信息的问题。
- 修复了星露谷展览会上的盆栽向日葵试图向玩家出售星星币的问题。
- 修复了玩家可以在莫里斯成为镇长之前从刘易斯处购买爷爷农场土地扩展地契,从而导致玩家无法进行土地扩展的问题。
- 修复了在爷爷农场上,树苗无法种植在温室所在(如果通过罗宾移动过)的某些地块上的问题。
- 修复了安迪的 4 心事件可能在玩家遇到苏珊之前触发的问题。
- 修复了运动饮料未作为饮料被消耗的问题。
- 修复了乔迪 0 心周四对话出现故障的问题。
- 修复了沙钱和海螺不受植物学家职业影响的问题。
- 修复了苹果缺失顶峰对话的问题。
- 修复了 SVE 硬编码斯嘉丽和兰斯的外观,从而覆盖了其他修改其精灵图和肖像的模组的问题。
- 修复了秘密森林中的觅食可能生成在边界外的问题。
- 修复了索菲娅 14 心事件的脚本错误。
- 修复了魔法森林农场传送点未在原始沉浸式农场 2 地图上打补丁的问题。
- 修复了若干拼写错误。
1.14.16
- 创作了新壁纸“仪式花舞节”以纪念星露谷物语扩展玩家达到 1,000,000!可以在下载页面找到。
- 略微重新设计了莉亚的房子、沙龙和玛妮牧场的内部(仅墙壁和背景层)。
- 玩家在观看特定角色事件后,克林特的部分节日对话现在会发生变化。
- 移除了罗宾家门前的所有黄色砖块地块。
- 为其他几个模组添加了兼容性补丁。
- 修复了如果玩家选择 Joja 路线,苏珊的夏威夷宴会对话会提到特定 NPC 的问题。
- 修复了社区中心完成后,安迪在他的 4 心事件中提到 Joja 超市的问题。
- 修复了斯嘉丽在蓝月亮葡萄园工作时,在雨天声称天气很好的问题。
- 修复了爷爷农场的玩家可以在桥梁补丁位置放置蟹笼的问题。
- 修复了如果玩家在巴士站,斯嘉丽在 NPC 社交菜单中会穿着 Cosplay 服装的问题。
- 修复了苏珊和索菲娅在秋季周日于皮埃尔商店中模型重叠的问题。
- 修复了维克多在夏威夷宴会期间尴尬地站在兰斯身后的问题。
- 修复了苏珊的侧向行走帧使用相同腿部动作的问题。
- 修复了阿克塞尔影子的部分未在 Joja 商业中心屋顶上被补丁移除的问题。
- 修复了海绵放入水族箱时影子渲染在其上方的问题。
- 修复了通往格兰普顿平原的海滩船只在夜市期间未打补丁的问题。
- 修复了克莱尔在周日实际上在电影院工作时,暗示她在 Joja 超市工作的问题。
- 修复了树木可以在爷爷农场的蘑菇/蝙蝠洞前生长的问题。
- 修复了贾斯房间里的电源插座渲染在玩家精灵图上方的问题。
- 修复了若干拼写错误。
1.14.15
- 为爷爷的农场添加了一个名为“移除土地扩展池塘”的新配置。
- 兰斯作为社交 NPC 解锁后,现在会出现在鹈鹕镇日历上。
- 减少了索菲娅的精灵花园特殊订单所需的精灵石数量 (10 > 5)。
- 增加了四叶草的稀有度。
- 增加了绯红荒原虚空区域中飞蛇的生成。
- 修复了 Json Assets 添加的物品的许多礼物喜好数据条目。
- 修复了兰斯的行程有时会在高地出现故障的问题。
- 修复了兰斯与玩家结婚后有时不回农舍的问题。
- 修复了如果游戏内音乐静音,在齐先生事件后“星露谷物语扩展预告片”原声带未添加到点唱机的问题。
- 修复了格兰普顿郊区的 NPC 导致房屋屋顶故障的问题。
- 修复了莫里斯房产处有几个无法通行的草地地块的问题。
- 修复了安装了沉浸式农场 2(原版)的玩家从农场进入秘密森林时卡在柱子后面的问题。
- 修复了剃刀鳟鱼的鱼塘数据条目问题。
- 修复了潘妮在 7 日和 21 日 Joja 接管鹈鹕镇时卡在灌木丛中的问题。
- 修复了斯嘉丽在社区日卡在桑迪模型中的问题。
- 修复了在月光水母节和夜市期间潮汐池无法通行的问题。
- 修复了如果在桥梁翻新期间与维克多离婚,海鸥桥将被永久锁定的问题。
- 修复了无法在蓝月亮葡萄园的海洋中钓到红藻的问题。
- 修复了即使玩家未成为 Joja 会员,莫里斯也会在爷爷的农场向玩家提供农场土地扩展的问题。
- 修复了若干拼写错误。
1.14.14
新增内容
- 添加了一个安装检查器,如果 SVE 未正确安装,会在 SMAPI 控制台中通知玩家。非常感谢 Ridgeside Village 开发团队的 Shekurika 和 Moe!
- 玩家现在可以邀请斯嘉丽去电影院。
- 斯嘉丽现在会参加社区日。
- 如果与玩家合住,苹果现在会在晴朗的周五与桃子玩耍,并参加所有节日。
游戏玩法更改
- 重新着色了沙拉尔灌木、远古蕨和大王花。
- 简化了防止美人鱼手镯、加尔多兰宝石、超级杨桃和极光葡萄园地契被赠送的内部代码。
- 增加了煤矿森林西部四叶草的稀有度。
- 增加了夏季和秋季高地废墟区域的觅食生成。
- 增加了寓言礁的贝壳生成。
漏洞修复
- 修复了特雷冯在斯嘉丽 6 心事件期间显示不可见帧的问题。
- 修复了索菲娅的阅读动画在社区日期间某些情况下无法工作的问题。
- 修复了皮埃尔在社区日期间卡入卡洛琳模型的问题。
- 修复了玩家可以赠送加尔多兰宝石的问题。
- 修复了部分玩家如果与苹果合住,无法解锁极光葡萄园传送点的问题。
- 修复了苹果在看到其 10 心第 2 部分而不是第 3 部分时成为室友选项的问题。
- 修复了 CJB 作弊秘密森林传送将玩家传送到悬崖的问题。
- 修复了如果与玩家合住并安装了 NPC Map Locations,苹果的图标未在地图上显示的问题。
- 修复了兰斯具有错误的电影反应 ID 的问题。
1.14.13
- 为爷爷的农场和 IF2R 添加了更新子键,如果有可用更新将通知玩家。
- 为爷爷的农场添加了一个名为“通往爷爷小屋的更大桥梁”的新配置。将补丁桥梁的高度增加 1 格。
- 重新采样并将“FirstSlashTheme”的音量增加了 100%。
- 突变虫穴不再能钓到虚空鳗鱼。
- 红藻现在可以在每个季节钓到。
- 海螺现在是通用一般礼物,而不是喜欢。
- 修复了海螺、大王花、沙钱、熊果和远古蕨与其他添加相同物品的模组冲突的问题。
- 修复了红藻出现在农业收集页面而不是钓鱼页面的问题。
- 修复了如果玩家安装了 More Fish 模组,无法钓到红藻的问题。
- 修复了 JA 翻译文件缺失“.name”条目的问题。
- 修复了收集菜单中的 SVE 邮件显示“???”而不是信件标题的问题。
- 修复了掠夺蠕虫生成率过高的问题。
1.14.12
新增内容
- 扩展了秘密森林。建议拥有现有存档的玩家使用“重置地形特征”来重置森林中的灌木。
- 添加了 13 种新觅食。
- 添加了 4 种新鱼类。
- 添加了 2 种新农作物。
- 添加了 2 种新消耗品(在哈维的诊所出售)。
- 添加了 4 种新烹饪食谱(由马龙、格斯、威利和熊出售)。
- 添加了一封新信件,玩家在赚取 10,000,000g 后会收到一个有趣的装饰物品。
- 添加了一个在卡利科沙漠俱乐部出售的新猫雕像。
- 在 IF2R 上添加了一条通往秘密森林的捷径。
- 为斯嘉丽添加了更多表情。
- 润色了阿莱西亚、艾萨克和斯嘉丽的肖像。
- 重绘了汉克和特雷冯的地图精灵图。
- 为斯嘉丽添加了海滩肖像和精灵图。解锁后,她现在有机会访问姜岛度假村。
- 重新添加了桑迪的原版肖像配置。
游戏玩法更改
- 美人鱼手镯现在可以佩戴了。
- 增加了秘密森林和煤矿森林西部的觅食生成。
- 替换了索菲娅 14 心事件中的法师 角色扮演者。
- 艾芙琳不再在她的 10 心事件中提及爷爷的真名。
漏洞修复
- 修复了河边、山顶、森林和荒野农场上的魔法森林传送点无法工作的问题。
- 修复了如果玩家完成了科罗布斯的 10 心任务线,无法完成怪物清除计划虚空之灵目标的问题。
- 修复了玩家可以在花舞节与苹果跳舞的问题。
- 修复了 CJB 传送到安迪和苏珊房产的坐标不正确的问题。
- 修复了兰斯与玩家结婚后,在偶数年不参加万圣节节日的问题。
- 修复了斯嘉丽在冬天照料安迪农作物的问题。
- 修复了肯特在第一年出现在奥利维亚招待会上的问题。
- 修复了斯嘉丽在世界地图上的图标被切断的问题。
- 修复了匕首鱼缺失鱼塘数据的问题。
1.14.11
- 修复了爷爷的小屋上层窗户在夜间使用错误地块索引的问题。
- 修复了克莱尔和马丁的电影院介绍事件在 Joja 路线中播放的问题。
- 修复了斯嘉丽在秋季周四晚上在蓝月亮葡萄园梦游的问题。
- 修复了如果安装了 NPC Map Locations,斯嘉丽的图标在世界地图上不显示(在格兰普顿郊区解锁前)的问题。
- 修复了兰斯 10 心事件没有结束对话的问题。
- 修复了卡桑德拉在冒险家公会中卡在德雷克模型中的问题。
1.14.10
- 更改了汉克的内部命名空间以修复模组兼容性问题。如果玩家已经安装了 1.14.9,将在 SMAPI 控制台中收到“Hank”移除错误。此警告可以忽略。
- 现在必须是春季或夏季才能看到斯嘉丽的 8 心事件。
- 修复了兰斯和马龙掌握了查克拉,使他们能够站在水面上(特别是山湖)的问题。
- 修复了 Joja 接管鹈鹕镇时存在杂散树影的问题。
- 修复了若干拼写错误。
1.14.9
新增内容
- 添加了斯嘉丽作为完全成熟的 NPC。一旦玩家与索菲娅的好感度达到 8 心并完成了社区中心/Joja 发展表格,她就会解锁。
- 添加了 2 个新角色。
- 添加了 9 个新角色事件。
- 添加了 5 张新地图,分别名为“格兰普顿郊区”、“格兰普顿郊区火车站”、“格兰普顿海岸”、“斯嘉丽的房子”和“汉克的车库”。
- 添加了 6 种新的季节性装饰,在各自的装饰供应商处出售。
- 添加了 50 条新地点信息。
- 为高地添加了视差效果。
- 在鹈鹕镇添加了树影。
- 为原版 NPC 添加了杂项对话和行程。
- 为苹果的 10 心事件添加了一个捕捉事件,通知玩家去哪里。
- 在 IF2R 和爷爷的农场上添加了一个快速事件,玛妮提到农场动物将留在围栏区域内。
- 为克莱尔和马丁在电影院添加了一个事件,他们承认了自己的新工作。(如果玩家已经进入过电影院一次,则不会触发此事件)
- 在海鸥桥边缘添加了地点信息,通知玩家可以安装格兰普顿平原以继续探索星露谷以东。
- 将维克多和索菲娅添加到干预事件中。
- 重新设计了星之果实酒吧周围的区域。
- 彻底改革了山区矿车配置。现在称为“原始矿井入口”。
游戏玩法更改
- 法师、桑迪和冈瑟的肖像 + 精灵图和围栏重新设计现在是编辑而不是加载,以提供与其他模组更好的兼容性。
- 如果玩家是 Joja 会员,科罗布斯的 4 心事件现在被禁用。
- 苹果的 10 心第 1 部分事件现在无论天气如何都可以触发。
- 卡米拉的小猫鱼事件现在在鹈鹕镇而不是海鸥桥触发。
- 如果与玩家结婚,兰斯现在会在周四早上出现在第一刃客房的床上。
- 恢复了奥利维亚第 10 天从索菲娅那里购买葡萄酒的行程(以前是损坏的)。
- 小狗鱼和黄油鱼现在可以在任何钓鱼等级遇到(不再需要 8 级钓鱼)。威利的相应事件条件已更改(8 级钓鱼 > 5 级钓鱼)。
- 扩展了西部森林的西南河流,允许玩家钓到铱星品质的鱼。
- NPC 在闲聊中不再提及以下 SVE 物品:金海洋花、虚空欣喜、虚空碎片、虚空卵石、漩涡石、虚空之魂、虚空鳗鱼、虚空根、匕首鱼、亡灵鱼、骨鱼、放射性黑鲈、怪物水果、史莱姆浆果、怪物蘑菇、生锈的剑。
- 增加了马龙船只解锁所需的怪物部件要求。
平衡性更改
- 减少了平衡制作配置下蚯蚓堆的制作要求。
- 移除了西部森林中的两打树木。
- 将煤矿森林西部的觅食生成增加了 25%。
- 将卡利科沙漠的觅食生成增加了 20%。
- 将绯红荒原的飞蛇生成减少了 10%。
- 增加了绯红荒原的腐化飞蛇生成 (5 > 10)。
- 降低了腐化飞蛇的生命值 (1500 > 1250) 和伤害 (65 > 60)。
- 增加了腐化幽灵的生命值 (1250 > 1500) 和伤害 (70 > 80)。
- 略微增加了宝石鱼的生成几率 (15% > 18%) 并略微降低了售价 (1200g > 1150g)。
- 将高地洞穴的矿石生成减少了约 15%。
- 增加了祝尼魔森林的觅食生成 (10 > 20)。
杂项更改
- 移除了“原版桑迪肖像”配置(不再需要)。
- 重新采样了“亚特兰蒂斯”和“第一刃”原声带。
- 重新排列了 FTM 怪物数据,如果玩家通过 FTM 配置设置限制了怪物生成,则给予 Boss 和特殊怪物生成优先权。
- 调整了蓝月亮葡萄园的一棵樱花树,它稍微遮挡了土路。
- 将铁路围栏的一部分调整了一个地块。
- 苹果不再喜欢“金海洋花”。
- 玩家现在在山姆的街机事件中“提前移动”,简化了事件节奏。
- 为第一刃公会建筑的中心木镶板添加了更好的阴影。
- 更新了安迪、索菲娅和苏珊的耕作帧数据。
- 将 Joja 接管鹈鹕镇时社区中心附近的长椅向左移动了一个地块,以帮助避免在地图补丁发生当天的碰撞问题。
漏洞修复
- 修复了 SVE 代码中的许多“HasSeenEvent”语法问题。
- 修复了乔迪在第 2 年之前在社区日谈论肯特回归的问题。
- 修复了 Custom NPC Exclusions 框架未设置为 SVE 依赖项的问题。
- 修复了如果玩家看过科罗布斯的 10 心事件,其他重新设计暗影蛮兵怪物的模组会无敌的问题。
- 修复了玩家无法在煤矿森林以西的某些区域放置家具的问题。
- 修复了 IF2R 上觅食生成在边界外区域的问题。
- 修复了玩家在兰斯生日那天从命运雕像获得星系之魂的问题(现在是热带咖喱)。
- 修复了几个 SVE 任务线可能出现在特殊订单板上的问题。
- 修复了家具可以放置在极光葡萄园门前(翻新后)的问题。
- 修复了爷爷的小屋窗户不发光的问题。
- 修复了即使在约会、订婚或结婚时,玩家也无法睡在山姆床上的问题。
- 修复了由于命名空间不正确,觅食未在蓝月亮葡萄园生成的问题。
- 修复了安迪农作物田地中的一个地块可以行走的问题。
- 修复了如果安装了 SVE 的季节性可爱村民服装,兰斯在被亲吻时显示部分不可见帧的问题。
- 修复了如果安装了 NPC Map Locations,兰斯未在世界地图上被追踪的问题。
- 修复了兰斯的度假村对话窗口立即关闭的问题。
- 修复了安迪的 4 心事件可能在玩家遇到苏珊之前触发的问题。
- 修复了苏珊的周四行程间隔不正确的问题。
- 修复了玩家可以获得多把金钥匙的问题。
- 修复了在极少数情况下,几个 SVE NPC 在移动后会显示睡眠帧的问题。
- 修复了如果配置为禁用,并非所有 SVE 阴影都被禁用的问题。
- 修复了玩家无法在卡利科沙漠装满喷壶的问题。
- 修复了兰斯配偶房间中的魔法火把不发光的问题。
- 修复了爷爷的农场沙盒配置地图补丁在夏季显示草地而不是泥土的问题。
- 修复了树木和碎片可能在爷爷的农场玛妮的小屋后面生成的问题。
- 修复了无法在卡利科沙漠绿洲钓到铱星品质鱼类的问题。
- 修复了山区矿车配置导致 NPC 行程故障的问题。
- 修复了卡桑德拉在肯特的冒险家公会行程期间卡在肯特模型中的问题。
- 修复了刘易斯/莫里斯在第 1 年爷爷的农场土地扩展任务线期间提到玩家已经耕种多年的问题。
- 修复了如果玩家在 Joja 路线通关中作弊并访问祝尼魔森林,会导致魔法森林出现故障的问题。
- 修复了 ??? 供应商不出售“锯齿状巨石”装饰右侧部分的问题。
- 修复了 IF2R 上猪有时在动物围栏后面挖掘松露的问题。
- 修复了高地、灵怪 Eve 迷宫、海鸥桥、爷爷的小屋、IF2R 农场洞穴、祝尼魔森林、煤矿森林、莫里斯房产和詹金斯宅邸的地图平铺问题。
- 修复了许多拼写错误。
1.14.8
- 在爷爷的农场添加了一个秘密中的秘密。
- 为索菲娅、奥利维亚、克莱尔、维克多和兰斯添加了更多配偶房间婚姻对话。
- 安迪和苏珊现在对获赠农作物种子持中立态度,而不是不喜欢。
- 安迪现在在每个季节的第一天(冬季除外)整天都在他的农场工作。
- 修复了 JA 翻译中的错误。
- 修复了极光葡萄园商店地块未覆盖莫里斯所有家庭办公桌的问题。
- 修复了如果跳过虚空碎片事件,“虚空碎片”未从玩家库存中移除的问题。
- 修复了兰斯如果与玩家结婚,缺失电影院对话的问题。
- 修复了平衡制作配置需要 1,000 个太阳精华而不是 100 个来制作迷你方尖碑的问题。
- 修复了部分玩家无法购买爷爷农场的 Joja 土地扩展地契的问题。
- 修复了如果未游玩爷爷的农场和 IF2R,原木不会在爷爷的小屋前生成的问题。这允许玩家在第 1 天开始爷爷的小屋任务线,这不是预期的功能。
- 修复了无需安装模组即可访问煤矿森林樱花树后的爷爷农场捷径的问题。
- 修复了如果沙盒配置设置为“true”,玩家无法在 IF2R 上将农场建筑放置在爷爷的小屋旁边的问题。
- 修复了杂项拼写错误。
1.14.7
- 热修复了兰斯的 10 心事件导致游戏冻结的问题。
- 编辑了兰斯的一些对话字符串。
- 修复了如果玩家允许 Joja 接管山谷,进入玛妮的小屋会导致游戏冻结的问题。
- 修复了露珠浆果的命名空间被其物品描述替换的问题。
1.14.6
- 为 SVE 添加的所有装饰、农作物、武器、鱼类和物品(JA 文件夹)添加了 i18n 翻译兼容性。
- 更改了祝尼魔肖像颜色,使其更加鲜艳并符合星露谷物语的调色板。
- 更改了法师如果与玩家结婚后的北极碎片对话。
- 更改了兰斯的“喜欢”礼物对话。
- 给兰斯设定了生日,但除非结婚,否则在日历上隐藏。
- 如果与玩家结婚,兰斯现在会访问姜岛度假村。
- 降低了星系锤的防御加成 (15 > 10)。
- 铁路巨石清除和姜岛度假村已作为购买极光葡萄园(Joja 路线)的额外要求添加。
- 索菲娅的 12 心事件不再能在秋季 4 日触发。
- 科罗布斯事件不再能在周五触发。
- 修复了法师和摩根在寓言礁周围行走而不是像正常人一样离开法师地下室的行程问题。
- 修复了如果安装了爷爷的农场但未游玩,莫里斯不向玩家提供购买极光葡萄园选项的问题。
- 修复了阿莱西亚在 23 日同时出现在加尔多兰前哨站和冒险家公会的问题。
- 修复了法师的配偶区域向上移动了一个地块的问题。
- 修复了克莱尔如果在 Joja 超市工作,不会出现在万圣节节日的问题。
- 修复了部分山区迷雾效果被其他模组补丁移除的问题。
- 修复了玩家在清除地图边缘的特定树木时可能会卡出格兰普顿平原边界的问题。
- 修复了爷爷的农场“重型碎片”配置与“移除围栏”配置一起使用时,导致西南角的树木出现故障的问题。
- 修复了 IF2R 上的几个平铺问题。
1.14.5
- 为齐先生添加了一个新角色事件。
- 添加了一个新原声带。
- 为 Free Love 模组添加了更好的 SVE 配偶房间兼容性。
- 将“石箱”、“迷你方尖碑”和“晶球破开器”添加到平衡制作配置中。
- 如果玩家在社区中心路线中接管了极光葡萄园,则将“杨桃母树”和“杨桃朋友”添加到祝尼魔森林。
- 极光葡萄园翻新后的装饰性小桶现在完全被阴影覆盖,以保持光照一致性。
- 更改了德米特里厄斯和罗宾的夏威夷宴会对话。
- 修复了克莱尔的 Joja 商店在晚上 7:00 后无法进入的问题。
- 修复了玩家难以触发兰斯 10 心事件的问题。
- 修复了兰斯的夏季配偶区域存在精灵图错误的问题。
- 修复了摩根的 10 心奖励不影响大鸡蛋和虚空蛋的问题。
- 修复了 IF2R 东南山上几个地块卡入树木和农场建筑的问题。
1.14.4
- 放射性黑鲈现在有机会产出鱼籽。我真的不确定为什么玩家会想要放射性鱼籽,但我们还是这么做了。
- 修复了许多用户遇到的 Nexus Mods 502 网关错误。
- 修复了玩家无法从莫里斯那里购买极光葡萄园地契的问题。
- 修复了 Joja 爷爷的农场土地扩展地契与极光葡萄园地契混淆的问题。
- 修复了鹈鹕镇公园的不可见建筑层。
- 修复了鹈鹕镇觅食生成在边界外区域的问题。
- 修复了高地山区的平铺问题。
- 修复了兰斯对话中的一些不一致之处。
- 修复了德雷克对话中的一个拼写错误。
1.14.3
- 为吉尔添加了 20 行新对话,这些对话取决于怪物根除目标和矿井进度。
- 重新设计了爷爷的农场西南部。静态树木不再阻挡玩家视线。
- 修复了 Joja 浆果机成熟所需天数的拼写错误 (24 > 25)。
- 修复了煤矿森林觅食可能生成在边界外区域的问题。
- 修复了世界地图上詹金斯宅邸颜色和克林特房子周围路径不一致的问题。
- 修复了怪物农作物任务线日志描述混淆的问题。
- 修复了在角色事件期间,兰斯在爷爷的农场漂浮在角色上方的问题。
- 修复了在某些情况下,兰斯的闪烁遗物在他的 4 心事件中是 Joja 苏打水机的问题。
- 修复了玩家难以触发兰斯 8 心事件的问题。
- 修复了 IF2R 上的农场建筑可能卡入动物围栏区域的樱花树的问题。
- 修复了如果安装了某些模组,玩家无法解锁精灵泉的问题。
- 修复了如果安装了爷爷的农场但未游玩,玩家无法触发克莱尔的 12 心第 2 部分和桑迪的 5 心事件的问题。
- 修复了启用最大缩放的玩家在克莱尔和索菲娅的 12 心事件期间出现黑条的问题。
- 修复了如果玩家与法师结婚,难以让摩根进入游戏的问题。
- 修复了玩家无法进入格兰普顿平原火车站或走回星露谷火车站的问题。
- 修复了格兰普顿平原的许多地块无法耕种的问题。
- 修复了杂项地图平铺错误。
1.14.2
- 克莱尔在 Joja 超市工作并与玩家结婚时现在会更早回家,允许玩家在她工作日程的晚上在农舍与她交谈。
- 玩家在钓鱼时,影子现在更少卡入海鸥桥。
- 修复了祖祖城地图没有正确环境音乐提示的问题。
- 修复了山区两个灌木丛相互卡住的问题。
- 修复了阿比盖尔在山区吹长笛时被灌木丛遮挡的问题。
- 修复了海鸥桥的平铺问题。
- 修复了 IF2R 上的平铺问题。
- 修复了杂项问题。
1.14.1
- 增加了高地的怪物种子掉落率。
- 使高地蘑菇怪物在冬季变成蓝色而不是灰色。
- 略微增加了钻石魔杖的击退效果。如果已经获得,则不会反映。
- 修复了索菲娅的 14 心事件导致游戏崩溃的问题。
- 修复了克莱尔的婚姻对话未加载到游戏中的问题。
- 修复了如果玩家翻新了极光葡萄园,安迪仍然会访问那里,践踏他们的农作物和装饰的问题。
- 修复了玩家可以在爷爷的农场边界外区域放置农场建筑的问题。
- 修复了一些新农作物图块表未正确居中的问题。
- 修复了高地的几个地图平铺错误。
- 修复了爷爷的农场上的平铺问题。
1.14
警告
- “Extra Map Layers”、“Shop Tile Framework”和“SAAT - Audio API and Toolkit”现在是运行 SVE 所必需的。
- 如果没有其他已安装的模组需要它们,建议玩家卸载 TMXLoader、PyTK 和 Custom Music。
- 为了避免更新问题,必须在添加新版本之前从玩家模组文件夹中删除 SVE 文件。请注意,这将重置任何配置。
新内容
- 使 桃子 成为可赠送礼物的角色。
- 制作了星露谷物语扩展版的官方预告片:https://www.youtube.com/watch?v=yxRwU0mNZDI
- 添加兰斯为婚姻候选人。
- 添加 ??? 为室友选项。
- 添加了一个新角色。
- 添加了 27 张新地图。
- 为索菲娅、奥利维亚和维克多添加了 14 心事件。
- 添加了 32 个新角色事件。
- 添加了 2 个新成熟事件。
- 添加了 100 个新装饰。
- 添加了 6 个新任务线。
- 添加了 5 种新鱼。
- 添加了 4 种新农作物。
- 添加了一种新型武器。
- 添加了新原声带。
- 为许多冒险家 NPC 添加了行程和对话。
- 添加了几种新怪物。
- 添加了几位新供应商。
- 添加了许多新物品。
- 为斯嘉丽添加了角色扮演肖像和精灵图。
- 在爷爷的农场添加了两个新秘密。
- 在 IF2R 上添加了一个新秘密。
- 为 IF2R 添加了一个新配置,该配置移除了东南山上的樱花树。
- 在绯红荒原添加了骷髅法师。
- 为爷爷的土地扩展添加了更多土地并释放了该区域。
- 添加了在格兰普顿平原、爷爷的小屋温室和花园/城镇东部种植果树的功能。
- 为所有外部位置添加了冬季草地地图属性。
- 在 Joja ??? 中添加了一条捷径。
- 为 Joja 路线在 ??? 添加了两个新传送点。
- 将 SVE 配偶区域添加到原版和模组农场地图中。
- 在克莱尔的 14 心事件中为玩家的邀请函添加了独特的信件设计。
- 一旦满足条件,玩家现在可以在 Joja 路线中购买极光葡萄园。
- 一旦满足条件,玩家现在可以选择在社区中心路线中接管极光葡萄园。
- 玩家现在可以睡在他们正在约会、订婚或结婚的人的床上。
- 重新设计了冒险家公会船,并在满足条件后使其可用。
游戏性更改
- 将商店数据从 TMX 迁移到 Shop Tile Framework。重新平衡了价格,许多物品现在具有功能性库存限制。
- 如果玩家已开始魔法森林任务线,绯红荒原现在默认在第 3 年任何季节的最后一天解锁。
- 更改了绯红荒原骷髅、木乃伊和史莱姆的外观。
- 放射性黑鲈、虚空鳗鱼和黄油鱼的鱼塘颜色现在会改变。
- 达到最大种群数量的虚空鳗鱼鱼塘现在有 2% 的几率产出漩涡石而不是虚空碎片。
- 进度限制了种群数量为 10 的黄油鱼鱼塘产出(菠萝)。
- 爷爷的农场土地扩展任务线不再受时间限制,现在可以在玩家完成社区中心/Joja 开发、电影院、姜岛度假村并清除铁路巨石后开始。
- 在魔法森林任务线开始后,法师现在会在与玩家交谈时告知玩家可以在其枢纽中召唤多少个传送点。
- 一旦玩家看过阿莱西亚的介绍事件,她现在将开始访问冒险家公会并参加几个节日,而不是在后期游戏事件之后。
- 使房屋内部更明亮。
- 点唱机现在可以播放 SVE 原声带。
- 玩家在观看快速解锁事件后,现在直接位于祝尼魔森林传送符文前。
- 为莫里斯添加了一所房子。一旦满足某些条件即可访问。
- 为沙漠添加了夏季覆盖(不再有冬季树木、路径等)。
- 杰斯在 ??? 的商店不再有轮换库存。
- 精灵泉花卉觅食现在会缓慢积累直到本周末。
- 玩家现在可以在玛妮的农作物田地里装满喷壶。
- 编辑了克莱尔的几个低心对话条目。
- 从 ??? 移除了樱花树和墓碑。
- 马龙现在喜欢生命药水。
- 更改了如果在第 2 年之前解锁下水道,科罗布斯的介绍事件对话。
- ***平衡性更改***
- ??? 不再出售混合种子、纤维、大葱、鲑鱼浆果、黑莓、香料浆果、野辣根、韭葱、榛子和水晶果。
- 全面重新平衡了武器伤害。仅反映在获得的新武器上。
- 增加了虚空乐趣烹饪原料:20 虚空精华 > 50 虚空精华
- 增加了琉璃黄油鱼食谱烹饪原料:1 小麦粉 > 2 小麦粉,1 油 > 2 油,0 糖 > 1 糖
- 增加了琉璃黄油鱼食谱解锁标准:与格斯的友谊 5 心 > 10 心
- 增加了大马哈鱼的售价。
- 从 ??? 供应商处移除了虚空鲑鱼。
- 削弱了放射性黑鲈鱼塘产出。
- 削弱了水晶匕首伤害。
漏洞修复
- 修复了 SVE 任务邮件标志在某些情况下不起作用,阻碍玩家进度的问题。例如爷爷的小屋和魔法森林解锁。
- 修复了如果首次访问该区域,玩家必须等到第二天才能解锁精灵泉传送点的问题。
- 修复了 NPC 以奇怪的方式走到海鸥桥的问题。
- 修复了加尔多兰关系图标未正确重新着色的问题。
- 修复了几个地图补丁重新排序原版图块表,在 SMAPI 控制台中触发错误的问题。
- 修复了玩家在解锁姜岛之前就可以开始索菲娅的特殊订单的问题。
- 修复了莉亚在蓝月亮葡萄园眺望宝石海时卡入索菲娅模型的问题。
- 修复了皮埃尔的一个 Joja 日字符串使用了卡洛琳的字符串,导致对话框中产生乱码的问题。
- 修复了海莉的房屋内部地板与某些重新着色模组冲突的问题。
- 修复了加尔多兰主题关系图标修补不正确的问题。
- 修复了觅食可能生成在鹈鹕镇无法到达区域的问题。
- 修复了农场电脑无法检测到农场外物体的问题。
- 修复了玩家可以在第 1 年夏季 3 日之前从格兰普顿平原到达铁路的问题。
- 修复了爷爷的小屋前作为进度门的圆木有时不生成的问题。
- 修复了鹈鹕镇集市期间空花盆会向玩家出售星星代币的问题。
- 修复了玩家无法在 Joja 路线复活节期间在皮埃尔的摊位购物的问题。
- 修复了树木可以在 IF2R 上的 SVE 配偶区域生长的问题。
- 修复了部分玩家在克莱尔的 12 心事件期间卡在树上的问题。
- 修复了 SVE 角色的配偶区域在婚礼当天之前出现的问题。
- 修复了玩家无法触发 Joja ??? 地图补丁的问题。
- 修复了 Joja ??? 开启后,玩家在爷爷的农场上的农场传送符文不发光的问题。
- 修复了刘易斯在山顶解锁之前试图走到那里的问题。
- 修复了 Joja 电影院在星露谷展览会期间导致南瓜田区域出现故障的问题。
- 修复了皮埃尔在周二行程期间只在桥上闲逛约 5 秒钟就回家的问题。
- 修复了莉亚在冬季在社区花园收获农作物的问题。
- 修复了 NPC 无法离开西部森林的问题。
- 修复了爷爷的农场农场洞穴前有一个微弱发光地块的问题。
- 修复了如果安装了 "Romanceable Rasmodia",玩家无法解锁精灵泉的问题。
- 修复了奥利维亚 12 心事件中的有氧运动音乐提示不循环的问题。
- 修复了玩家无法在格兰普顿平原的某些草地地块上种植树木的问题。
- 修复了玩家可能卡入莉亚后院风力涡轮机的问题。
- 修复了即使玩家之前与莫里斯交谈过,他也会在他的办公室向玩家介绍自己的问题。
- 修复了安迪的房子在完成社区中心或 Joja 社区开发当天未翻新的问题。
- 修复了格兰普顿陈皮鸡菜肴数据不正确的问题。
- 修复了几张地图上的许多故障地块。
- 修复了几个语法问题。
版本 1.13.18
- Fixed a parsing bug in Clint's boulder removal event.
版本 1.13.17
- Fixed an issue where players couldn't complete the railroad boulder removal quest. This gated players from end game content.
- Fixed an issue where the kittyfish could be caught before seeing Camilla's event.
版本 1.13.16
- Brightened up villager house interiors.
Fixed day/night tiles in all villager houses.
- Fixed an issue where some interior windows didn't illuminate when it was sunny.
- Fixed SMAPI reporting missing sprite spring aquarium data.
版本 1.13.15
- Spouse room data is now loaded through Content Patcher instead of TMXL.
- Fixed an issue where spouses spawned in the void in the player's farmhouse instead of their spouse room.
版本 1.13.14
- SVE fish data is now appended instead of overwriting vanilla location entries. This adds flawless compatibility with other mods that also add custom fish.
- Fixed an issue where SVE fish roe didn't accurately reflect colors.
- Fixed context tag data.
- Fixed an issue where Kittyfish didn't spawn despite players meeting the required conditions.
- Fixed an issue where Olivia's "special schedule" could trigger if players were dating her.
版本 1.13.13
- Stardew Valley 1.5.5 compatibility update
版本 1.13.11
- Added a 12 heart event for Abigail
- Added a new event only location.
- Added a new configuration for Grandpa's Farm called "Remove Pet House" (default = false).
- Added crocus forage to Sprite Spring during winter.
- Fixed a small error with Olivia's flower dance sprites.
- Fixed a small tiling error with the mountain minecart configuration that clashed with some recolor mods.
- Fixed an issue where forage at the abandoned community garden didn't spawn.
- Fixed an issue where the code calling Marnie's new farm animals conflicted with other mods.
- Fixed an issue where players couldn't fish up the pyramid decal in Calico Desert.
- Fixed an issue where Penny sometimes got stuck during her marriage schedule.
- Fixed an issue where Vincent loitered around in Joja Mart during Joja Day and didn't return home with his family.
- Fixed an issue where farm buildings couldn't be placed on some tiles on IF2R.
- Fixed an issue where trees could grow inside the minecart cave on IF2R.
- Fixed several syntax errors.
- Fixed several typos.
版本 1.13.10
- 新增了 NPC 在克莱尔(Claire)14 心事件中的反应对话。
- 新增了 SVE NPC 对帕姆(Pam)房屋升级的反应对话。
- 新增了一个名为“禁用 SVE 乔家超市商店”(Disable SVE Joja Mart Shop)的兼容性配置选项(默认为 false)。该选项允许其他修改乔家超市库存的模组覆盖 SVE 的新增内容。
- 玩家在矿井中晕倒时现在可以被马龙(Marlon)和吉尔(Gil)救起,在姜岛晕倒时可以被兰斯(Lance)救起(但并非总是如此)。
- 安迪(Andy)现在喜欢黑莓,最爱黑莓馅饼。
- 减小了克林特碎煤机的音效传播范围。
- 修复了如果社区中心已完工但电影院尚未建成,玩家无法触发克莱尔 12 心事件的问题。
- 修复了谢恩(Shane)的小鸡查理(Charlie)被错误地称为“他(he)”的问题。
- 修复了如果马龙的下水道事件在鹈鹕镇节日当天触发,会导致游戏死锁(soft lock)的问题。
- 修复了几个与其他模组的兼容性问题。
- 修复了几处小的地图贴图错误。
- 修复了几处拼写错误。
版本 1.13.9
- 重制了精灵泉。
- 添加了名为“Joja日”的新节日。 如果玩家完成了 Joja 社区开发,每季的 22 日居民将聚集在 Joja 超市。
- 添加了两张新地图:威利的房间和 ???。
- 添加了 ??? 作为非社交 NPC,在满足条件后会跟随 ???。
- 添加了查理(谢恩的小鸡)作为非社交 NPC,在玩家触发谢恩的 8 心事件后,它将跟随谢恩、贾斯、玛尼。
- 为绯红荒原(Crimson Badlands)添加了沙尘暴。
- 为谢恩添加了 12 心事件。
- 在格伦维尔瀑布(Grenville Falls)、精灵泉和祝尼魔森林(Junimo Woods)添加了萤火虫。
- 添加了名为“替代工艺品(Alternative Craftables)”的新配置项(默认 = false)。 该配置会略微更改熔炉、木炭窑、蜂箱、酿酒桶、种子生产器、压酪机和蛋黄酱机的设计。
- 设计了新的瀑布贴图和动画。
- 重新设计了所有鹈鹕镇节日地图,以使布局保持一致(主要是背景层,以便与自定义 NPC 兼容)。
- 重新设计玛尼的家、Joja 超市、酒吧和鹈鹕镇的部分区域。
- 维克多现在周五会在酒吧玩街机游戏。
- 如果玩家已触发谢恩的 14 心事件,他的配偶房将会被打扫。 他还会开始讨厌所有酒精饮料,转而喜爱鸡肉相关的农产品。
- 刘易斯现在会在星露谷展览会上评定索菲亚、苏珊和安迪的展览箱。
- 莉亚现在在第一年的社区花园事件中会将一个绿豆放入玩家的背包。
- 玩家现在可以和阿比盖尔一起坐在酒吧沙发上。
- 提高了海马(Seahorse)和海葵鱼(Clownfish)的捕获率。
- 修复了当星露谷正在下雨时,玩家无法在姜岛捕获海葵鱼和海马的问题。
- 修复了 SVE 主机玩家任务线不向雇工反映的问题。 其中包括爷爷的温室、极光葡萄园、魔法树林和精灵泉。
- 修复了探险家公会中一名探险者的上半部分被社区日地图补丁移除的问题。
- 修复了在玩家完成魔法药水任务当天,精灵泉的秘密入口没有被同步更新的问题。
- 修复了如果“移除草地延展”和“移除围栏”切换为“启用”,爷爷农场的“繁杂碎石(Heavy Debris)”配置会导致多个草地瓦片出错的问题。
- 修复了即使玩家将“移除围栏”切换为开启,爷爷农场的“繁杂碎石”配置仍会延伸南部围栏的问题。
- 修复了 SVE 工艺品在冬季地图上放置不正确的问题。
- 修复了节日期间鹈鹕镇河流渲染不正确的问题。
- 修复了如果与玩家结婚,塞巴斯蒂安和谢恩将不参加社区日的问题。
- 修复了罗宾的空调机组在夏天没有动画的问题。
- 修复了玩家选择 Joja 路线时,卡罗琳14 心事件中的穿模问题。
- 修复了贾斯不在床上睡觉的问题。
- 修复了与多个模组的兼容性问题。
- 修复了语法和杂项地图错误。
版本 1.13.8
- 彻底修复了玩家会穿模进兰斯(Lance)腹肌里的问题。
- 修复了虚空鳗(Void Eel)在鱼缸中的游动模式被设定为“鱼类”而非“鳗鱼”的问题。
- 修复了山区矿车(Mountain Minecart)配置导致马龙(Marlon)行程路径混乱的问题。
- 修复了联机玩家(farmhands)会因瀑布特效代码导致游戏崩溃的问题。
版本 1.13.7
- 新增了三种新鱼类。
- 在绯红恶地新增了一个钓鱼点。
- 重新设计了 SVE 的可制作装饰品。
- 重新设计了鹈鹕镇纪念碑。
- 重绘了各种 SVE 物品上的积雪贴图。
- 修复了玩家在苏珊的 4 心事件中卡住的问题。
- 修复了莱纳斯在维克托的 3 心事件中导致视口出现虚空的问题。
- 修复了鹈鹕镇、山区、后路和爷爷的农场中额外地图图层在特定时间消失的问题。
- 修复了玩家会穿模进兰斯腹肌里的问题。(该问题随后依然出现)
- 修复了玩家在詹金斯住宅从椅子上跳下时会卡进墙里的问题。
- 修复了部分玩家无法将 SVE 鱼类放入鱼缸的问题。
- 修复了联机玩家在社区中心传送事件中崩溃的问题。
- 修复了联机玩家在满足条件的情况下仍无法进入旧社区花园的问题。
- 联机农夫现在只需与苹果交谈一次即可推进传送枢纽任务线,而无需触发其 2 心事件。
- 修复了几处拼写错误。
版本 1.13.6
- Fixed a glitched water tile at Blue Moon Vineyard.
- Fixed an issue where players got stuck during Shane's 4 heart event.
- Hot fixed several miscellaneous issues.
版本 1.13.5
- Redesigned Susan's home.
- Redesigned the Jenkins' Residence bathroom.
- Willy now visits Shearwater Bridge after closing his shop on Thursdays.
- Fixed some tiles on the IF2R sandbox layout.
- Fixed an issue where the player clipped into lamp posts during Claire's 12 heart event on Joja variant maps.
- Fixed an issue where on rare occasions there were graphical glitches at the Pelican Town community garden.
- Fixed the remastered Calico Desert compatibility for several mods.
- Fixed an issue where waterfall effects wouldn't render if players didn't have Grandpa's Farm installed.
- Fixed an issue where crops in the old community garden, grandpa's shed, and Grampleton fields didn't get watered on rainy days.
- Fixed an issue where farmhands were placed out of bounds during the sprite spring quest.
- Fixed an issue where Jodi walked through the wall during Sam's 2 heart event.
- Fixed an issue where SMAPI reported results from the farm computer for SVE locations.
- Fixed an issue where Demetrius clipped into his bookshelf during one of his schedules.
版本 1.13.4
- Farm computers will now detect crops planted at the old community garden and grandpa's shed.
- Changed the location of secret note #18, fixing an issue where it was unreachable and where the graphic didn't reflect the location.
- Clownfish can now only be caught at Ginger Island.
- Buffed forage spawns in forest west.
- Fixed an issue where Sophia and Victor overlapped each other at Blue Moon Vineyard
Hot fixed several Grandpa's Farm and IF2R greenhouse bugs introduced in SVE 1.13.3.
版本 1.13.3
- Remastered Calico Desert. It's recommended players clear all placed objects (kegs, barrels, etc.) before updating. It's also recommended players chop down all palm trees after updating on pre-existing saves to make way for new ones that'll grow (or use Reset Terrain Features).
- Remastered Fairhaven Farm.
- Added more light to houses that have Christmas decorations during winter.
- Added a rare schedule for Olivia.
- Added a new configuration called "Mountain Minecart" (default = false). Patches a minecart at the vanilla mine entrance location, allowing players to get to the mines faster.
- Added a new configuration called "Remove Southern Cactuses From Desert" (default = false). Perfect for players who want to use Calico Desert for placing objects.
- Added compatibility to Sundrop City.
- Victor no longer visits the graveyard and instead now visits shearwater bridge.
- Wizard will now sleep in his bed at the end of his schedule.
- Rewrote parts of Sandy's 5 heart event.
- Removed the "Smaller Desert" configuration.
- Made the Jenkins' Residence exterior more lush during summer.
- Changed how the Jenkin's Residence casts shadows.
- Changed the abandoned community garden event triggers, making it easier to see once conditions are met.
- Increased the SVE greenhouse interior's ambient light.
- Patched the dirt spot at the southern IF2R minecart with grass.
- Fixed Penny's marriage bus stop dialogue where she would say hello to her mother briefly.
- Fixed an issue where players couldn't correctly place themselves in the Wizard's bed.
- Fixed an issue where some adventurer guild guests weren't properly placed behind Marlon's shop counter.
- Fixed an issue where players couldn't dig up artifacts at the old community garden.
- Fixed an issue where Susan had an outdated summit schedule talking about a gravestone.
- Fixed several typos.
版本 1.13.2
- Redesigned Aurora Vineyard's exterior.
- Redesigned the Jenkins' Residence exterior.
- Added signs to Aurora Vineyard, Fairhaven Farm, and Emerald Farm.
- Added pine tree shadows at the Adventurer's Summit.
- Replaced several display images on the mod page.
- Swapped the Wizard's "angry" and "surprised" expression indexes for better compatibility with other Wizard mods.
- Lowered the opacity of building shadows during winter (made some buildings look like they were floating).
- Re-tiled several areas on IF2R, Grandpa's Farm, and the Jenkins' Residence interior.
- Fixed an issue where player shadows were drawn below the farmhouse patio on Grandpa's Farm.
- Fixed an issue where farmhands couldn't complete all Nexus warp points.
- Fixed an issue where Sophia's 6 heart event "open door" question fork glitched the event.
- Fixed an issue where if playing on IF2R and using the sandbox configuration, Grandpa's refurbished Shed glitched several back layer tiles.
- Fixed an issue where players could clip into Andy's trellis crops.
- Fixed compatibility issues with several mods.
- Fixed several typos and miscellaneous map tiling errors.
版本 1.13.1
- Updated the display images on the mod page.
- Added beach portraits and sprites for Claire. She will now visit the Ginger Island Resort if married to the player.
- Added a new marriage schedule and marriage dialogues for Claire once players have seen her 14 heart event.
- Increased the trigger time frame Robin comes by to inspect Grandpa's Shed (7am~3pm > 7am~8pm).
- Increased Void Eel spawn rate by 7%.
- Shiny Lunaloos can now be caught during any weather.
- Fixed an issue where Sophia's special schedule additions (after seeing her 8 heart) didn't work correctly.
- Fixed an issue where players clipped into the Wizard's bed.
- Fixed several typos.
版本 1.13
- 新增了名为“姜岛度假村(Ginger Island Resort)”的全新封面海报。
- 新增了一条游戏后期的魔法任务线。
- 将法师(Wizard)设为可结婚候选人。
- 新增了一名新角色。
- 新增了五张地图:“魔法树林(Enchanted Grove)”、“城堡村前哨站(Castle Village Outpost)”、“加尔多兰虚空(Galdoran Void)”、??? 以及 ???。
- 新增卡米拉(Camilla)、阿莱西亚(Alesia)、艾萨克(Isaac)、贾杜(Jadu)和兰斯(Lance)作为不可社交的 NPC。
- 新增了五首原声音乐:“Nexus”、“New Magic Learned”、“Castle Village Outpost Ambience”、??? 以及 ???。
- 新增了三种可采集物:“虚空灵魂(Void Soul)”、“漩涡石(Swirl Stone)”和“露水莓(Dewdrop Berry)”。
- 新增了四种强力药水:“重力灵药(Gravity Elixir)”、“闪电灵药(Lightning Elixir)”、“神盾灵药(Aegis Elixir)”和“野蛮人灵药(Barbarian Elixir)”。
- 新增了由城堡村角色出售的三种药水配方,以及由熊出售的一种食物配方。
- 新增了 21 个角色事件。
- 为法师新增了全新的肖像和角色精灵图。
- 为法师新增了许多对话。
- 在博物馆中新增了玻璃展柜。
- 在姜岛新增了珊瑚礁。
- 新增了 5 种鱼类,均可在姜岛捕获。
- 为爷爷的农场(Grandpa's Farm)瀑布旁的两棵静态松树添加了树影。
- 为Joja(Joja)??? 新增了室内音乐。
- 为精灵泉(Sprite Spring)新增了类似爷爷的树林(Grandpa's Grove)的增益效果。
- 新增了赤红恶地(Crimson Badlands)的世界地图(目前仅在过场动画中显示……)。
- 将赤红恶地的地理位置从卡利科沙漠更改为了新大陆“加尔多兰(Galdora)”。
- 新增了玩家在加尔多兰被击败时的全新死亡过场动画。
- 新增了玩家身处加尔多兰时的全新 UI。
- 重新设计了探险家公会、法师塔、法师地下室、骷髅洞穴、赤红恶地、沙漠铁路以及 ??? 村庄的部分区域。
- 苏珊(Susan)现在会在每个周日早上先去罗宾的商店,然后再去皮埃尔的商店。
- 更改了药水的描述。
- 提高了海星的售价(120g > 150g)。
- 提高了索菲亚(Sophia)特别任务的金钱奖励(12000g > 35000g)。
- 将所有淬火银河武器(tempered galaxy weapon)的防御属性提高了 5,并更改了描述。
- 提高了腐化幽灵(corrupt ghost)的生命值(335 hp > 1250 hp)、伤害(55 att > 70 att),并增加了击败后掉落的虚空卵石(Void Pebble)数量(1 > 2)。
- 降低了虚空卵石的售价(1500g > 800g)。
- 降低了生锈的剑(Rusty Blade)的售价(1000g > 500g)。
- 降低了虚空碎片(Void Shard)的售价(15000g > 10000g)。
- 降低了护甲灵药(Armor Elixir)的价格(8000g > 6000g),削弱了防御增益(15 def > 10 def),并延长了增益持续时间(3分钟 > 4分钟)。
- 降低了急速灵药(Haste Elixir)的价格(7000g > 6000g),并延长了增益持续时间(3分钟 > 4分钟)。
- 降低了英雄灵药(Hero Elixir)的价格(10000g > 8000g),削弱了攻击增益(8 att > 6 att),并延长了增益持续时间(3分钟 > 4分钟)。
- 减少了击败腐化怪物掉落的虚空精华数量。
- 减少了铱星采石场(Iridium Quarry)的铱矿石生成量。
- 解锁恶地的条件现在改为完成火山地牢,而不是完成齐先生的骷髅洞穴挑战。
- 移除了马龙的赤红恶地介绍事件,并将卡米拉的西部森林事件添加到了删减内容(cut content)部分。
- 移除了 IF2R(沉浸式农场2重制版)后院的桌子。
- 移除了蓝月庄园(Blue Moon Vineyard)煤矿森林入口附近无法到达的灌木丛(仅对新存档生效)。
- 重写了塞巴斯蒂安(Sebastian)成熟事件(mature event)的部分内容。
- 调整了猫咪鱼(kittyfish)的解锁条件。
- 玩家现在必须先清除铁路上的巨石,才能触发桑迪(Sandy)的 5 心事件。
- 如果玩家与克莱尔(Claire)结婚,马丁(Martin)的 6 心事件现在将被锁定。
- 对“Camilla's Tower”原声音乐中的许多小节进行了重新采样。
- 修复了格兰普顿郊野(Grampleton Fields)的小船无法使用的问题。
- 修复了在格兰普顿郊野听不到下雨音效的问题。
- 修复了索菲亚、克莱尔、维克托(Victor)和奥利维亚(Olivia)在农舍床上位置不正确的问题。
- 修复了维克托在Joja接管日程中出现卡顿的问题。
- 修复了在修复矿车过场动画中,Joja工人穿模进克林特围栏的问题。
- 修复了玩家在触发莫里斯(Morris)的 8 心事件之前就能开始电影院项目的问题。
- 修复了斯嘉丽(Scarlett)导致玩家无法达成完美度(perfection)的问题。
- 修复了在哈维(Harvey)的 10 心事件中选择“恐高”选项分支会导致事件崩溃的问题。
- 修复了安迪(Andy)第 15 天的行程出现故障,导致他在西部森林里爬山的问题。
- 修复了 SMAPI 报告斯嘉丽秋季行程解析错误的问题。
- 修复了玩家在威利的帝王鲑过场动画的某些情况下会卡住的问题。
- 修复了亚历克斯(Alex)的 4 心事件可能会连续触发两次的问题。
- 修复了莫里斯被赶出小镇后,仍然在世界地图上被追踪的问题。
- 修复了联机农夫(farmhands)在索菲亚的 6 心事件中会卡住的问题。
- 修复了玩家无法在蓝月庄园海边边缘行走的问题。
- 修复了 IF2R 农场的深坑(Deep Cave)中水没有正确显示的问题。
- 修复了 IF2R 农场洞穴附近的悬崖阴影。
- 修复了如果没有安装爷爷的农场或 IF2R,“从爷爷的棚子移除物品”配置无法正确传送玩家的问题。
- 修复了原版 NPC 对 SVE 物品的礼物喜好配置(例如雷欧喜欢蓝月葡萄酒的问题)。
- 修复了许多拼写和语法错误。
- 修复了几个地图贴图错误。
版本 1.12.18
- Fixed an issue where Claire and Martin sometimes didn't show up for work at the movie theater.
- Fixed an issue where extra layers in Pelican Town and Grandpa's Farm weren't correctly drawn with time change patches.
- Fixed an issue where Victor and Olivia didn't return home and did really weird things like sleeping in the saloon or hanging out at the park at 1:00am.
版本 1.12.17
- Changed the tilesheet index of Blue Moon Vineyard's sign, fixing an issue where a table overlapped it with recolor mods installed.
- Fixed an issue where Claire didn't attend aerobics class during her marriage schedule if players hadn't yet constructed the theater.
- Fixed an exploit where selling Joja Berry Machines netted massive profits.
- Fixed an issue where only trash was fished up in SVE locations if More New Fish was installed.
- Fixed a small tiling error at Joja ???.
- Fixed an issue where the Legend could be caught multiple times.
- Fixed many syntax errors.
版本 1.12.16
- Remastered the old community garden, which only takes effect if players haven't yet unlocked the garden space.
- Updated SVE's CJB cheats warps.
- Fixed a bug where the beach map was missing a map layer which caused mod compatibility issues.
- Fixed an issue where the game froze when players warped to Joja ???.
- Fixed an issue where Martin's 8 heart event froze the game.
- Fixed an issue where Susan's special order raise honey sell price instead of mead.
- Fixed an issue where NPC Map Locations reported unknown locations in the SMAPI console.
- Fixed several miscellaneous syntax errors.
版本 1.12.15
- Fixed several character event viewports and pathing at Blue Moon Vineyard.
- Fixed an issue where the game froze during Harvey's 10 heart event.
- Fixed an issue where the game froze if players warped to the wizard's basement via the witch hut warp.
- Fixed an issue where Grandpa's fixed shed wasn't correctly patched on Grandpa's Farm if players disabled mist effects.
- Fixed an issue where NPCs could get to Grampleton Fields, which was the cause of NPCs schedules bugging out.
- Fixed an issue where Claire's 12 heart and Olivia's 8 heart event froze the game.
版本 1.12.14
- Sprited a new home for Sophia.
Added NPC Map Location tracking compatibility.
- Added Scarlett as a non-social NPC. She's a farmhand at Blue Moon Vineyard on Mondays, Tuesdays, and Wednesdays during fall.
- Added several new animations for Sophia.
- Added many new decorative pieces in Sophia's home.
- Redesigned the following maps: Blue Moon Vineyard, Sophia's House, Sophia's Cellar, Sophia's spouse room, hospital waiting room, and Blue Moon Vineyard's Cindersap Forest entrance.
- Extended Pelican Town 6 tiles to the south, opening a new path to Blue Moon Vineyard.
- Extended a secret area on Grandpa's Farm.
Revamped Sophia's schedules and events to be compatible with the new world changes.
- Players now must now unlock the island in order for Sophia's special order to appear. * Also adjusted Sophia's special order items to circumvent an issue where there weren't enough drop off slots.
- Aurora Vineyard now displays vines in its overgrown state.
- Redesigned Crimson Badland serpents. Green serpents have been recolored to orange/yellow and corrupted serpents now use Apophis' old design.
- Changed "Lost Woods" namespace to "Junimo Woods" and added a new shop.
- Changed the food buffs for Frog Legs and Void Sushi.
- Swapped the recipes Marlon and Krobus sells to the player. Void recipes now require 5 hearts of friendship from Krobus.
Migrated custom location loading from TMXL to Content Patcher. Players may remove the TMX folder from Grandpa's Farm, Grampleton Fields, and IF2R directories (but not SVE). Fixed an issue where players couldn't plant tree seeds on several tile indexes on Grandpa's Farm.
- Fixed an issue where the Aurora Vineyard Junimo tablet didn't display light.
- Fixed an issue where Grandpa's fixed Shed on IF2R was patched on Grandpa's Farm if players had both farm map mods in their mods directory.
- Fixed an issue where Marlon displayed incorrect frames during his special order event.
- Fixed an issue where snow displayed on debris in the deep woods dungeons and bug lair.
- Fixed an issue where mist effects persisted on sunny days after it rained.
- Fixed many dialogue inconsistencies, map tiling issues, and schedule bugs.
版本 1.12.13
!!Warning!!
- Grandpa's Shed questline has been rewritten. It now utilizes the new special orders quest format, adding multiplayer compatibility and fixing many issues. If players are mid-way through the questline, their materials will be lost. CJB cheats will need to be installed to get materials back. I apologize for the inconvenience, but this change is necessary for the long run of SVE.
- Added a trash can at Clint's.
- Redesigned the Aurora Vineyard interior and Clint's house interior.
- Resprited snow effects on fences and bridges.
- Resprited the IF2R icon.
- Revamped ???'s schedule. They're now much easier to find.
- Rewrote ???'s questline, Grandpa's Shed questline, and Grandpa's Farm questlines. There's no effect if players have already completed them.
- Players no longer need to have the special orders board repaired before triggering Clint's railroad boulder removal quest.
- Olivia's, Susan's, and Sophia's quests now have conditions before they can show up on the special orders board.
- Minecarts are now a default feature on IF2R. They can be toggled off with a new configuration called "Remove_Minecart_System".
- Fixed an issue where players could begin Andy's special order if his house wasn't yet refurbished.
- Fixed an issue where Clint's railroad boulder removal and Lewis' farm expansion quests appeared on the special orders board.
- Fixed an issue where farmhands could trigger SVE quests, bugging progression for the host and other farmhands.
- Fixed an issue where several NPCs got stuck in their house on Community Day if the island resort was built.
- Fixed an issue where Penny read books in the ??? if players took the Joja route.
- Fixed Haley's mature event question forks and Kent's mature event pathing (cut content).
- Fixed an issue where Lewis's special order (Grandpa's Farm quest) had a time limit.
- Fixed an issue where players could gift Grandpa's Farm property deed to other NPCs, losing the money they spent.
- Fixed an issue where players could start the farm expansion quest without playing on Grandpa's Farm.
- Fixed an issue where Marlon and Gunther sometimes faced the other way behind their counter.
- Fixed an issue where trees couldn't be planted on specific tiles on IF2R.
- Fixed an issue where some players found Gunther on the other side of his counter instead of manning his post.
- Fixed an issue where community garden trellis' blocked players from using the community upgrade beach shortcut.
- Fixed an issue where Martin appeared on the farm late at night if the player was married to Claire and had constructed the theater.
- Fixed several small visual glitches in various maps.
- Fixed several Community Day formatting typos.
版本 1.12.12
- Updated CJB warp files.
- Consolidated all cut events in the CP SVE content json, allowing players to more easily reactivate them if they wish.
- Marlon's shop will now be closed on Community Day.
- Fixed a visual glitch with Leo's treehouse if players completed the community shortcuts upgrade in the mountain.
- Fixed an issue where farmhands could start the summit boulder removal quest, bugging the map for the host and other players in the world.
- Fixed an issue where Sophia's special order crashed the game if started during winter.
- Fixed a couple compatibility issues with other mods.
- Fixed an issue where Victor's 10 heart event wasn't compatible with the new summit design.
版本 1.12.11
- Added a new map called "Adventurer Summit". The adventurer guild has moved from Pelican Town to this new area in the mountains, an important step for a future update...
- Added the final questline for Grandpa's Farm, triggered when players have played for at least 268 days. This translates to summer 17th year 3.
- Added the vanilla railroad boulder that blocks access to the summit and a new quest to remove it. It can be started once players have the skull key and rusty key in possession (instead of reaching perfection).
- Added a 4, 6, and 8 heart event for Martin.
- Added 216 entries of dialogue for Community Day. NPCs who attend have something unique to say every season, including marriage dialogue!
- Added "Mist Effect" configurations (default = "true") for Stardew Valley Expanded (SVE), Grandpa's Farm (GF), and Immersive Farm 2 Remastered (IF2R). Perfect for players who experience lag with mist effects or who don't want the effects displayed.
- Added movie theater marriage dialogue for Claire.
- Revamped Community Day NPC schedules and Marlon's schedule.
- Extended GF 20 tiles to the right (inaccessible space).
- Redesigned sections of the summit, railroad, mountain, and town.
- Void eel fish ponds now display a darker color.
- Claire and Leo will now attend Community Day if players have met the required conditions.
- Touched up vanilla fence replacement sprites (standard and hardwood). They now reflect accurate colors to static fences.
Hardwood fence replacement configuration is now defaulted to "false" instead of "true". Pelican Town Lamps now turn on at 7pm instead of 8pm, to eliminate inconsistency with the way light is handled.
- Re-enabled crop growth cycles for crops in Pelican Town.
- Nerfed ??? spawns on GF.
- Changed Andy's 8 heart event pacing, dialogue, and location.
- Rewrote Sophia's 10 heart event ending.
Claire will now return home at 9:10pm from her movie theater shift when married to the player.
- Special orders from SVE characters now display their emoji icons on the special orders bulletin.
- Adjusted Marlon's sewer key part 1 event conditions. It'll now trigger when players have donated 60 artifacts and are in Pelican Town.
- Krobus is no longer referred to as a "he/him" and instead "they/them" in SVE dialogue.
- Grammar and style checked location strings and spouse perfection dialogue.
The hat mouse area is now cleaned of trash once the trash bear quest is complete.
- Removed an outdated East Scarpe Joja route map patch.
- Warps to Blue Moon Vineyard and Forest West are now appended, allowing more compatibility with custom farm maps.
- Light source patches are now appended instead of replacing entries entirely.
- Slightly buffed forage spawns at the summit.
- Touched up the world map to reflect all changes made.
- Fixed several map glitches in the year 2 variant Halloween maze.
- Fixed an issue where Leo vanished into the void once his treehouse was built. Poor Leo. Come back!
- Fixed several issues with the Egg festival. One such issues was NPCs allowing the player easy victory in year 2+.
- Fixed artifact spawn rates at Blue Moon Vineyard.
- Fixed an issue where players couldn't trigger Marlon's sewer key event.
- Fixed an issue where NPCs visited the island resort on Community Day.
- Fixed an issue where entering the summit map on a horse glitched the scenery.
- Fixed an issue where Claire didn't show up during the Luau main event.
- Fixed an issue where some players couldn't trigger SVE special order quests.
- Fixed an issue where grass, debris, and trees could grow in SVE spouse areas.
- Fixed an issue where forage spawned in out of bound areas at the railroad.
- Fixed an issue where trees could grow very close to canopy trees on GF.
- Fixed an issue where trees adjacent to the GF spouse area flickered.
- Fixed an issue where the traveling cart merchant appeared open on GF past 8pm.
- Fixed an issue where the remove fence configuration on GF didn't completely remove the southern fence.
- Fixed several IF2R configurations issues.
版本 1.12.10
- Added a new character.
- Added a new cooking recipe sold by Krobus.
- Added special order quests for Sophia, Olivia, Susan, Andy, and Marlon.
- Added spouse patios on Grandpa's Farm and Immersive Farm 2 Remastered for Sophia, Victor, Olivia, and Claire.
- Added mist effects to Cindersap Forest.
- Added kittyfish information on the SVE Nexus descriptions page.
- Changed Sophia's gift tastes. She's now "neutral" when gifted vegetables and forage instead of disliking them. Also added fairy dust to Sophia's "like" category.
- Dusty will now rotate portraits on different days when petting him.
- Claire will return home a little earlier from working at the theater when married to the player.
- Marlon's sewer key event requirements have been adjusted (5 hearts -> 2 hearts). * Players can also now alternatively trigger this event in year 2 after clearing the mines even with no friendship.
- Resprited ledger book portraits.
- Fixed an issue where NPCs got stuck in the forest and could appear on the player's farm, clipping through objects - destroying everything in their path.
- Fixed an issue where mist didn't display on stormy days.
- Fixed an issue where Claire's "out of work" event had the same ID as her 12 heart part 2 event.
- Fixed an issue where Sophia wasn't in the correct position during the egg festival main event.
版本 1.12.9
- Added mist effects for Immersive Farm 2 Remastered.
- Redrew mist effects for Grandpa's Farm.
Fixed an issue where several NPCs got stuck by Leah's house if players completed the community shortcuts upgrade.
- Fixed an issue where players couldn't warp to and from Town East.
- Fixed an issue where a bush would spawn on top of the special orders board. If players still have the bush, they'll need to install the destroyable bushes mod to remove it.
版本 1.12.8
- Added a new soundtrack: "Camilla's Tower".
- Added a new event for Camilla.
- Added a new fish.
- Added a beach shortcut to Grampleton Fields.
- Added a small walkable path adjacent to the museum, allowing players to get to Town East faster when using the mine cart at Clint's.
- Added better shading to staircases.
Added mist effects to the Mountain, Backwoods, Railroad, Forest West, Grandpa's Farm, and ??? on rainy days.
- Added a new configuration for Grandpa's Farm called "Remove Grass Stretch". It'll remove the long part of grass adjacent to the dirt crop field. Can be used with Remove Fences.
- Added festival compatibility patches for various mods.
- Added older Sophia beach portraits.
Players can now gift and talk to Claire and Martin in the cinema.
- Re-enabled Lance's island map patches.
- Removed the secret note #25 fix (vanilla event now works correctly).
- Grammar and style checked SVE 12 heart events.
- Void Eels can now produce roe again.
- King Salmon are now slightly easier to catch and have received a slight spawn rate increase.
- Made major balance changes to SVE fish sale prices: butterfish (300g > 225g), puppyfish (500g > 280g), starfish (210g > 120g), minnow (15g > 20g), clownfish (120g > 90g), frog (250g > 100g), king salmon (650g > 450g), void eel (1050g > 650g), and razor trout (325g > 400g).
- Made several changes to SVE fish pond data.
- Redesigned the summit entrance. Players can use their scythe/sword to remove glitched grass.
- Redesigned the maple and oak tree area below Andy's house. There's now designated spots for spring onions. The onions no longer spawn in Andy's yard, dirt paths, or at the sewer gate (eww!).
- Migrated SVE festival data from TMX to CP.
- Fixed an issue where Shearwater Bridge events didn't correctly warp players after cutscenes.
- The smaller desert configuration had incorrect tilesheet orders.
- The island obelisk didn't correctly warp players back on Grandpa's Farm.
- There was a missing tile on ???'s house when patched.
- The special orders board was glitched in the year 2+ egg festival.
- Pierre's stand wasn't illuminated at the moonlight jellies festival.
- Players could walk back to the railroad via the track on Grampleton Fields before the landslide clearing.
- Players who had IF2R installed and were playing on a different farm map couldn't begin Grandpa's Shed questline.
- Snow displayed on fences at the island.
Puppyfish gave invisible lumber from their fish pond.
- A small piece of fencing was glitched on the Grandpa's Farm sandbox layout.
- Harvey's "afraid" 10 heart event fork froze the game.
- Martin sold fall seeds during summer at JojaMart.
- Water tiles were missing above the waterfall at ???.
- Players could place furniture/objects in several character event areas in Forest West.
- The Wizard had incorrect frame data at the ice festival.
- The winter star festival froze if Alex was the players secret Santa.
- The vanilla Marlon, Gunther, and Morris would sometimes show up at the cinema when players invited their SVE counterparts to the movies, causing a duplicate of themselves.
- Claire and Martin didn't attend festivals if they were in the theater map, despite players meeting the prerequisites.
- Susan's 10 heart event added odd crafting requirements for some objects.
- Players obtained Sophia's trade secrets benefit upon marrying her.
- Intervention events weren't correctly patched.
版本 1.12.7
- 优化了格兰普顿原野(Grampleton Fields)的性能,将草地实体数量从 10,000 减少至 5,000。
- 将爷爷的农场(Grandpa's Farm)中爷爷的棚屋附近的桃花心木替换为冷杉。
- 优化了“爷爷的棚屋”任务线的文本语法与叙事风格。
- 优化了 Joja 路线中“???”故事线的文本语法与叙事风格。
- 调整了从鹈鹕镇前往剪水桥(Shearwater Bridge)的传送点。
- 修复了可以从格斯处购买“格兰普顿橙香鸡”并转售获利的经济漏洞。
- 修复了可以从皮埃尔处购买“蓝月亮葡萄酒”并转售获利的经济漏洞。
- 修复了部分玩家在完成任务线后仍无法修复爷爷的棚屋的问题。
- 修复了无法正常捕捉 More Fish 模组中新增鱼类的问题。
- 修复了 SVE 新鱼类在鱼塘中仅产出普通鱼籽的问题。
- 修复了 SVE 鱼塘人口上限任务无法触发的问题。
- 修复了 SVE 鱼籽颜色显示错误的问题。
- 修复了沉浸式农场 2 重制版(IF2R)中矿车配置导致玩家无法在矿车洞穴附近放置建筑的问题。
- 修复了爷爷的农场南部林木线附近的草地无法耕种的问题。
- 修复了无法在爷爷的棚屋附近种树的问题。
- 修复了 IF2R 北部瀑布附近有两个地块无法通行的问题。
- 修复了旧代码导致东部城镇出现一段不完整道路的问题。
- 修复了从格兰普顿原野返回时的传送位置偏差。
- 修复了刘易斯第 2 年东部城镇事件后的玩家传送位置错误。
- 修复了秋季剪水桥右侧出现的黑屏时长过长问题。
- 修复了夏季“???”传送点被树叶遮挡的问题。
- 修复了玩家在进入法师地下室前即可使用亚特兰蒂斯(Atlantes)传送点的问题。
- 现已兼容通过罗宾进行的社区升级捷径(原版 1.5 新增内容)。
- 重新设计了山顶(Summit)地图。
- 调整了铁路通往山顶的楼梯。
- 优化了社区日的 NPC 日程,角色现在会自然地陆续离开而非同时消失。
- 调整了法师塔的入口楼梯以提高模组兼容性。
- 在复活节(找蛋节)增加了彩蛋数量,略微降低了获胜难度。
- 开启“爷爷的棚屋”任务线不再需要完成所有房屋升级。现在只需清理门口碎片并进入建筑即可触发。
- 禁用了马龙的 8 心事件和肯特的成人向 10 心事件。
- 玩家无法再从秘密商店购买星之果实。
- 将 Joja 相关的地图修改(Backwoods, Forest, Mountain, Railroad)改为地图补丁模式,显著提升了与其他模组的兼容性。
- 更改了进出迷失森林(Lost Woods)的方式。
- 将桑迪的 8 心事件触发条件调整为 5 心。
- 优化了索菲亚的送礼对话。
- 优化了莫里斯的日程,避免其在夜晚行走时与潘妮过于接近。
- 优化了山姆的日程,修复其站在镇上灌木丛后的问题。
- 重制了怪物阿波菲斯(Apophis)的设计与行为:增加了生命值和伤害,降低了闪避率。
- 优化了 IF2R 的牧草生成位置,使所有变体版本的牧草蔓延管理更加轻松。
- 在 IF2R 的所有自然路径上设置了“禁止生成”区域,便于管理杂物。
- 移除了 IF2R 出货箱前的石地板(原版 1.5 现在允许移动出货箱)。
- 移除了 IF2R 动物围栏沿线的固定灌木,方便玩家自定义布局(仅对新存档或重置灌木后的存档生效)。
- 将 IF2R 后院的樱花树向后平移了一格。
- 为 IF2R 的配置项名称添加了下划线以提高可读性。
- 安装自定义温室模组时,不再需要 IF2R 的“overrides greenhouse”文件夹。
- 削弱了强化银河武器(已拥有者不受影响),以平衡原版 1.5 新增的终极武器。
- 大幅降低了城堡村冒险家出售的强化银河武器价格,使其更适合作为过渡装备。
- 微调了克莱尔在电影院中的肖像。
- 移除了西部森林、东部城镇和剪水桥的浆果灌木丛,以平衡产出并解决灌木重叠问题。
- 略微增加了西部森林的觅食产出。
- 移除了 SVE 的冗余日志信息(Spam)。
- 农场助手现在可以在节日中看到 SVE 角色并与之结婚,不再会导致崩溃。
修复项:
- 修复了东部城镇和爷爷棚屋温室中土壤有时无法被喷灌机或雨水正确浇灌的问题。
- 修复了安卓端玩家无法在农场洞穴和温室中移动的问题。
- 修复了无法正常捕捉传说之鱼(Legend)的问题。
- 修复了无法在博物馆重新排列文物的问题。
- 修复了手动将祝尼魔卷轴交给法师会导致极光葡萄园任务线中断的问题。
- 修复了 Joja 路线中完成房屋升级后无法触发维克多 12 心事件的问题。
- 修复了克莱尔不在工作日时仍能触发其 1/5 心事件的问题。
- 修复了进入 IF2R 农场洞穴时卡进墙体的问题。
- 修复了多存档玩家的 IF2R 配置互相干扰的问题。
- 修复了格兰普顿橙香鸡被错误计入烹饪成就的问题。
- 修复了路灯在 Joja 变体地图中失效的问题。
- 修复了 Joja 山区矿井入口无法使用的问题。
- 修复了 Joja 采石场桥梁显示为损坏状态的问题。
- 修复了困难收集包(Hard bundles)配置下金库收集包金额显示错误的问题。
- 修复了法师可能在触发祝尼魔纸条事件前出现在塔外的问题。
- 修复了与阿比盖尔、山姆、塞巴斯蒂安或维克多结婚后,他们不再参加“索拉里安编年史”游戏的问题。
- 修复了桑迪访问星露谷时询问天气对话的逻辑错误。
- 修复了帕姆的房子在世界地图上修补不正确的问题。
- 修复了扩展 Joja 路线中刘易斯对玩家称呼的文本错误。
- 修复了安装 IF2R 但使用其他农场图时,通往爷爷棚屋路径的修补错误。
- 修复了使用“沙盒”布局并切换配置时发生的故障。
- 修复了在“沙盒”布局中部分地块无法放置建筑的问题。
- 修复了建筑物会与 IF2R 后院樱花树产生碰撞冲突的问题。
版本 1.11.6
- Fixed a freeze that'd occur at the winter star festival if Andy, Susan, Alex, or Linus gave the player a present.
版本 1.11.5
- Adjusted Grandpa's Shed hardwood requirements from 300 > 150.
- Fixed an issue where players couldn't trigger Sophia's 12 heart event.
- Fixed an issue where Leah sculpted outside her house during winter.
- Fixed an issue where players couldn't converse with Susan at the night market.
- Fixed an issue where Andy didn't repair his home once the Joja Warehouse was complete.
版本 1.11.4
- Adjusted positions of the barrels and boat at the adventurers guild. Players can now walk around the building and hug the river bank.
- Added break up, divorced, and second chance dialogue to Claire.
- Fixed an issue where players triggered Leah's 8 heart event upon entering her cabin for the first time (sorry about that. I forgot to put the event triggers back!).
- Fixed an issue where players triggers Martin's 2 heart event upon entering Joja Mart for the first time (Sorry again...).
- Fixed a misspelled false dependency in the IF2R manifest.
- Fixed an issue where Robin didn't visit players who hadn't had IF2R installed for the grandpa's shed quest line, informing them they can start the quest.
- Fixed an issue where Gunther clipped into Morris at the Winter Star festival.
- Fixed an issue where Abigail clipped into Alex when she visited Dusty (rare schedule).
- Fixed minor bugs in Claire's and Gunther's gift taste data.
版本 1.11.3
- Added Claire and Martin to the Winter Star festival permanently.
- Added multiple different dialogues for them that depend on player progression.
- Adjusted Morris' positioning at the Winter Star festival.
- Changed the 'FarmSandboxLayout-AllAboveConfigurationsMustBeFalse' configuration name to 'FarmSandboxLayout'.
- Changed several IF2R configuration conditions. Dirt field, cherry blossom, and fence removal configs no longer need to be false for the sandbox layout to take effect.
- Fixed an issue where Emily's bird clipped into the wardrobe in her room.
- Fixed an issue where players couldn't catch the 'Razor Trout' during summer (Joja route specific fish).
- Fixed an issue where Emily and Haley's schedule additions (1 day out of the season) didn't revert if players married Sophia.
- Fixed an issue where Sandy was not present in the Oasis shop on the Android platform.
- Fixed an issue where farm buildings couldn't be placed in a couple areas on IF2R (toggled configurations).
- Fixed a couple typos.
版本 1.11.2
- Added a custom prop to Leah's vanilla 8 heart event and adjusted pathing.
- Claire now appears in Harvey's aerobics event if players meet the required conditions.
- Adjusted Sophia's 12 heart triggers. It can now be triggered in summer and fall.
- Fixed an issue where the movie theater would revert back to the joja mart.
- Fixed an issue where adding a false dependency for ATDSV caused a circular dependency issue, preventing SVE from loading (sorry about that).
- Fixed an issue where Grandpa's Shed was not repaired for farmhands in multiplayer.
- Fixed an issue where Haley's house was glitched at the new spirits eve festival (year 2, 4, 6...)
- Fixed an issue where players couldn't leave IF2R via the southern exit (to the forest) on a horse.
- Fixed an issue where a couple adventurers glitched the fireplace + carpet when patched into the guild building.
- Fixed an issue where grass/debris/objects glitched into the top of the IF2R greenhouse exterior.
- Fixed an issue where the harder community center bundles configuration could be toggled on if players had installed the More New Fish mod.
- Fixed an issue where Dusty disappeared at town festivals.
- Fixed an issue where saplings could grow on the IF2R bridge.
- Fixed an issue where Sebastian was sitting in mid-air during his 6 heart event.
- Fixed an issue where the Summer Hours mod patched the bottom half of the adventurer guild door at the mountains.
- Fixed several miscellaneous map glitches.
- Fixed several typos.
版本 1.11.1
- 新增了一个威利的事件,当玩家钓鱼等级达到 8 级时在农场触发。
- 海鸥桥(Shearwater Bridge)不再被封锁。
- 为 IF2R(沉浸式农场2重制版)上的宠物水碗添加了阴影。
- 玩家现在必须先触发科罗布斯的介绍事件,他才会出现在万灵节上。
- 与阴阳猫(Pathoschild)合作修复了一个 API 问题 (3.7.5),以防止社区中心、Joja 超市和电影院出现贴图错误。
- 修复了玩家从煤矿森林进入农场时会被传送到 IF2R 河流里的问题。
- 修复了安装重配色模组后小灰(Dusty)渲染不正确的问题。
- 修复了当其他模组作者在鹈鹕镇以外的地图使用该素材时,小灰会出现在狗窝里的问题。
- 修复了秋季落叶在冬季渲染的问题。
- 修复了困难版社区中心(Harder CC)收集包无法正确显示金库新金钱需求的问题。
- 修复了艾米丽 4 心事件中录音机穿模进衣柜的问题。
- 修复了 Joja 路线的山区地图无法正常加载补丁的问题。
版本 1.11
!!! Stardew Valley Expanded (SVE) player warnings if updating to 1.11 !!! - Major file restructures within the SVE [CP] and [TMX] folders. All SVE folders must be removed from the mods directory. - Some bushes in town were removed. Players can install Reset Terrain Features to reset bush locations. !!! Immersive Farm 2 Remastered (IF2R) player warnings if updating to 1.11 !!! - Major file restructures within the IF2R [CP] and [TMX] folders. All IF2R folders must be removed from the mods directory. - Removed the "IF2RShed" map. Players need to gather their items/objects from the shed or they will be lost. - Removed the "RemoveShed" configuration from IF2R. If players have glitched objects/debris where the shed is placed, they must install "No Clip" to obtain their items/remove debris. Content
- Added new cover art titled 'The Joja Family', a new Joja section on the descriptions page, and all new display images!
- Added Claire, a Joja cashier, as a fully fledged NPC. She is a marriage candidate!
- Added Martin, a part-time Joja employee, as a fully fledged NPC. He commutes to the valley a couple days a week to work.
- Added Gunther, the archaeologist, as a fully fledged NPC. He's unlocked after players donate 60 artifacts.
- Added post-game content for the Joja route which includes new characters, events, maps, shops, crops, and 'shady deals'.
- Added a quest line for "Grandpa's Shed", triggered after players have purchased all house upgrades.
- Added 38 new events. Notable additions: Olivia's 12 heart, Victor's 12 heart, Sophia's 12 heart, Morgan's 10 heart, Apples' 10 heart, Susan's 10 heart, Morris' 10 heart (joja route, has many parts), two events for Willy (joja route), seven events for Claire, four events for Gunther, and one event for Martin. Added 14 new maps: 'GunthersRoom', 'ClaireHouse', 'Countryside_BusStop', 'Countryside_ClaireHouse', 'GrandpasShedOutside', 'GrandpasShedRuins', 'Town_Joja', 'Mountain_Joja', 'Railroad_Joja', 'Forest_Joja', 'Backwoods_Joja', ???, ???, and ???.
- Added 4 new original soundtracks: 'Enchanted Waltz', 'Ominous Cavern', 'Lament', and 'HaruhiViolinSolo'.
- Added a portrait for the travelling cart merchant.
- Added a "Immersive Shadows" configuration (default = "true"). Large objects and buildings will now cast realistic shadows.
- Added a "Harder Bundles" configuration (default = "false"). Bundles will require more resources, and in some cases, different resources. SVE objects are added as completion requirements.
- Added a "Smaller Desert Map" configuration (default = "false"). Makes the desert more compact, shortening the bus trip cutscene.
- Added 63 new location messages.
- Added many miscellaneous sprites.
- Added rare dynamic schedules for the following NPC groups: [Lewis + Marnie], [Penny + Sam], [Sebastian + Abigail + Sam + Victor], [Shane + Jas], [Sophia + Scarlett], [Emily + Sandy], [Leah + Elliot], [Alex + Haley], and [Pierre + Caroline]
- Added schedule dialogue for SVE and vanilla NPCs.
- Added a new marriage schedule for Sophia. She now works at Blue Moon Vineyard on Monday, Tuesday, Wednesday, and Thursday (except during winter).
- Added 3 new fish: 'King Salmon', 'Frog', and 'Razor Trout'. The fish section on the SVE descriptions page details how to catch them.
- Added a new monster: 'Corrupt Spirit'. It replaces corrupt serpents in the iridium quarry.
- Added 4 new food recipes. Players can purchase them from Marlon and Gus after reaching enough friendship.
- Added a new halloween maze that rotates every even year (2, 4, 6...).
- Added new egg locations that rotate every year for the egg festival.
- Added new winners for the first year egg hunt if the player loses.
- Added 'advanced moves' to many NPCs in all festivals.
- Added snow onto debris (logs, stumps, twigs, rocks). This is an addition to the seasonal edits configuration (default = "true").
- Added leaves onto the ground during fall in outdoor locations. This is another addition to the seasonal edits configuration (default = "true").
- Added night market dialogue for SVE NPCs.
- Added lighting bloom to the canopy trees in Lost Woods, Sprite Spring (+ added nebula effects), and Forest West.
- Players can now use the 'RemoveFencesFromBackyard', 'RemovePetHouseFromBackyard', and 'RemoveFlowerbedFromBackyard' configurations if using the sandbox layout.
- Gus now sells Grampleton Orange Chicken (unobtainable recipe) at the saloon after players have seen Sophia's 6 heart event.
- Sandy will attend festivals when players are at 5 or more hearts with her.
- Morris will attend festivals when players have seen his 10 heart event, only triggerable if pursuing the Joja route.
- Sophia now participates in the egg hunt.
- Sophia will now dance with players if married to them.
- Reorganized Olivia and Sophia's marriage dialogue. They'll now organically cycle through different dialogues.
- Dusty will now bark at the player when petting him (Dusty deserves all the pets).
- Penny now says hello to her mother at the bus stop during her Monday marriage schedule.
- Added puppyfish, fairy rose, and grampleton orange chicken to Sophia's love category.
- Added butterfish and lunarite to Victor's love category.
- SVE characters will now use their sleep frames when married to the player (farmhouse).
- George no longer hangs out behind his trash can during summer (in front of house now).
- Recolored snowy objects (SVE tilesheets) to reflect accurate vanilla colors during winter.
- Shearwater bridge is now locked off until players reach level 8 fishing and have received a letter from Willy.
- Puppyfish and Butterfish can now only be caught at shearwater bridge.
- Buffed rare fish spawns at shearwater bridge.
- Edited Susan's 6 heart event to 7 hearts. Remastered Susan's old 8 heart event to a 10 heart event.
- Swapped Olivia's 6 heart and 8 heart events. Made it easier to trigger Olivia's 6 heart event. Made many dialogue changes in these two events.
- Victor now mentions players as father/mother if married to Olivia. Must be at 8 hearts.
- Olivia now attends her acrobatics class on Tuesday if married to the player.
- Improved Olivia's walking frames.
- Improved animations and pacing in many events.
- Mayor Lewis will now mention crops take longer to grow in the town east crop field (end dialogue of the event).
- The Adventurer Guild is now locked until the landlslide is cleared (mines access).
- Overhauled Marlon's schedule. He now only walks outside at night, starting at 10pm.
- Changed the Adventure Guild open time from 3pm~12am to 12pm~10pm.
- Nerfed dodge chances of Crimson Badlands monsters.
- Redesigned the western forest lake into a river.
- Redesigned Mayor Lewis's yard.
- Players can now refill their watering can from the town fountain.
- Players are now able to prevent themselves from getting in trouble when dating Olivia and Victor with a rabbit's foot.
- New music added by SVE no longer replaces vanilla soundtracks.
- Made more SVE tilesheets targetable by other modders.
- Slightly adjusted building positions on SVE tilesheets.
- Migrated crop phase patches and vanilla map loads to Content Patcher.
- Changed how SVE NPCs are loaded into festivals. The character sheet is no longer used, providing more compatibility for other NPC creators.
- Renamed the primary SVE folder '(Stardew Valley Expanded)' to '[CP] Stardew Valley Expanded'.
- Organized the SVE Content Patcher folder structure and references in the content.json.
- Organized the SVE TMXL folder structure and references in the content.json.
- All parts of SVE have been consolidated into single folders.
- Optimized forest crop patches, which were causing long first time loads.
- Nerfed forage spawns. Purple mushrooms no longer spawn out of season. Fiddlehead ferns no longer spawn outside the secret woods.
- Raised Andy's intro event, where he gives players strawberry seeds, from 10 friendship points to 125 (half a heart). Only triggerable year 1 in spring.
- Adjusted the beach warp to Blue Moon Vineyard. Players won't be placed in the path of the signpost.
- Adjusted the Aurora Vineyard quest completion requirement.
- Removed Marlon's off center speech bubble that'd display when players entered the Adventurer Guild.
- Removed the part of Krobus' introduction event where the viewport displayed sewer fog in the void, disorienting players.
Bug Fixes Fixed an issue where:
- The trash bear disappeared Dusty from his doghouse (poor Dusty).
- Abigail, Maru, and Vincent got stuck during the egg hunt.
- Olivia's and Victor's dialogue window wouldn't open when declining to dance with the player at the flower dance.
- fences displayed snow while indoors.
- NPC's strawberry plants displayed incorrect growth phases.
- Crop phases didn't display correctly in Pelican Town.
- Night and day tiles didn't display correctly in the following maps: town, town east, railroad, forest, beach, and blue moon vineyard.
- Andy and Susan clipped into farmhands when attending player weddings.
- SMAPI threw tilesheet errors during Shane's 10 heart event.
- Sophia never visited the night market.
- Marlon's speech bubble, upon entering the adventurer guild, was off-center.
- Joja Mart sold multiple corn seeds at different prices.
- George, Evelyn, and Willy didn't show up at the Spirit's Eve festival.
- Farmhands completing the aurora vineyard quest didn't take effect for the host player.
- A question fork in a Jas event didn't work properly, causing some players to lose many hearts of friendship.
- Hidden characters displayed their locations on the world map if players were using NPC Map Locations.
- The beach bridge showed the [?] icon if players exited to menu and returned to playing.

