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模板:Infobox fruit/doc

来自星露谷物语扩展百科
SummerFleur留言 | 贡献2025年6月24日 (二) 00:00的版本 (创建页面,内容为“{{documentation header}} {{Construction}} == 简介 == 此模板(<code><nowiki>{{Infobox Fruit}}</nowiki></code>)主要用于展示游戏中水果类物品的信息框,其基本用法为: <pre> {{Infobox Fruit |name = 甜瓜 <!--中文名称--> |eng = Melon <!--英文名称--> |source = 耕种 <!--获取方式--> |location =…”)

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SummerFleur 编辑于 2025-06-24 00:00:34

简介

此模板({{Infobox Fruit}})主要用于展示游戏中水果类物品的信息框,其基本用法为:

{{Infobox Fruit
|name         = 甜瓜                            <!--中文名称-->
|eng          = Melon                           <!--英文名称-->
|source       = 耕种                            <!--获取方式-->
|location     =                                 <!--地点,仅限于通过采集获得的水果-->
|seed         = {{name|Melon Seeds}}            <!--对应的种子,仅限于通过耕种或果树获得的水果-->
|growth       = 12 天                           <!--生长时间,仅限于通过耕种或果树获得的水果-->
|buff         =                                 <!--增益效果(若有,没有则留空)-->
|buffduration =                                 <!--增益时长(若有,没有则留空)-->
|season       = Summer                          <!--生长季节-->
|xp           = 27 [[耕种#经验值|耕种经验值]]   <!--收获获得的经验值-->
|edibility    = 45                              <!--可食用性-->
|sellprice    = 250                             <!--基础售价-->
|color        = Pink                            <!--颜色值-->
|quality      =                                 <!--是否具有品质,若没有,值为 false-->
|tag          =                                 <!--Wiki 内处理不同水果的识别标签-->
}}

Tag 的用法

Tag 主要用于区分该水果的来源,与游戏数据无关,主要用于方便模板进行类别辨认。

根据逻辑,目前的水果分类大致可以分为以下三类:

1. 通过耕种获得的水果,例如甜瓜、草莓,享受农耕人职业的 1.1 倍售价加成,Tag 值为空;

2. 通过采集获得的水果,例如水晶果、香味浆果,不享受农耕人职业的 1.1 倍售价加成,Tag 值 == Forage;

3. 通过种植果树获得的水果,例如桃子、橙子,享受农耕人职业的 1.1 倍售价加成,但是在树上生长,Tag 值 == Tree。

示例

耕种获得的水果

甜瓜
Melon
凉爽香甜的夏日食品。
信息
来源 耕种
种子 甜瓜种子
成熟需 12天
季节  夏季
经验值 27 耕种经验值
能量 / 生命值
113
50
158
71
203
91
293
131
售出价格
基础售价 农耕人(×1.1)
250
312
375
500
275
343
412
550
制成品售出价格
处理设备 基础售价 工匠(×1.4)
小桶
木桶
750
937
1,125
1,500
1,050
1,311
1,575
2,100
罐头瓶
550
770
烘干机
1,900
2,660
高级
物品编号(O)254

耕种获得的水果以甜瓜为例,使用以下代码,结果如右所示。

{{Infobox fruit
|name        = 甜瓜
|eng         = Melon
|source      = 耕种
|seed        = {{name|Melon Seeds}}
|growth      = 12天
|season      = Summer
|xp          = 27 [[耕种#经验值|耕种经验值]]
|sellprice   = 250
|edibility   = 45
|color       = Pink
}}

采集获得的水果

水晶果
Crystal Fruit
一种在冬天出现的美味水果。
信息
来源 采集冬季种子灰尘精灵
季节  冬季
经验值
能量 / 生命值
63
28
88
39
113
50
163
73
售出价格
150
187
225
300
制成品售出价格
处理设备 基础售价 工匠(×1.4)
小桶
木桶
450
562
675
900
630
786
945
1,260
罐头瓶
350
490
烘干机
1,150
1,610
高级
物品编号(O)414

采集获得的水果以水晶果为例,使用以下代码,结果如右所示(移动端显示在上方)。

{{Infobox fruit
|name        = 水晶果
|eng         = Crystal Fruit
|source      = [[采集]] • [[冬季种子]] • [[灰尘精灵]]
|season      = 冬季
|xp          = <nowiki />
*[[采集]]:[[采集#经验点数|采集经验]] 7点
*[[冬季种子]]:[[采集#经验点数|采集经验]] 7点
*[[灰尘精灵]]:无
|sellprice   = 150
|edibility   = 25
|color       = Blue
|tag         = forage
}}

可以看到售价那一栏不包含农耕人加成

树上获得的水果

桃子
Peach
毛绒绒的感觉。
信息
来源 桃子树
种子 桃子树苗
成熟需 28 天
丰收季节  夏季
能量 / 生命值
38
17
53
23
68
30
98
44
售出价格
基础售价 农耕人(×1.1)
140
175
210
280
154
192
231
308
制成品售出价格
处理设备 基础售价 工匠(×1.4)
小桶
木桶
420
525
630
840
588
735
882
1,176
罐头瓶
330
462
烘干机
1,075
1,505
高级
物品编号(O)636

树上获得的水果以桃子为例,使用以下代码,结果如右所示(移动端显示在上方)

{{Infobox fruit
|name        = 水晶果
|eng         = Crystal Fruit
|source      = [[采集]] • [[冬季种子]] • [[灰尘精灵]]
|season      = 冬季
|xp          = <nowiki />
*[[采集]]:[[采集#经验点数|采集经验]] 7点
*[[冬季种子]]:[[采集#经验点数|采集经验]] 7点
*[[灰尘精灵]]:无
|sellprice   = 150
|edibility   = 25
|color       = Blue
|tag         = forage
}}

注意

南瓜
Pumpkin
秋天的农作物,因为它香脆的种子以及甜美的果肉而深受喜爱。而且,南瓜壳还能用做节日饰品。
信息
种子 南瓜种子
成熟需 13天
季节  秋季
经验值 31 耕种经验值
能量 不可食用
售出价格
基础售价 农耕人(×1.1)
320
352
制成品售出价格
处理设备 基础售价 工匠(×1.4)
小桶
木桶
960
1,200
1,440
1,920
1,344
1,680
2,016
2,688
罐头瓶
690
966
烘干机
2,425
3,395
高级
物品编号(O)276
  • 这个模板理论上支持所有物品,比如可以使用以下代码来将南瓜“变”成不带有品质的水果,效果如右所示(移动端显示在上方)
{{Infobox fruit
|name        = 南瓜
|eng         = Pumpkin
|seed        = {{Name|Pumpkin Seeds}}
|growth      = 13天
|season      = Fall
|xp          = 31 [[耕种#经验值|耕种经验值]]
|sellprice   = 320
|edibility   = -300
|color       = Orange
|quality     = false
}}
  • 已经对葡萄的特殊产物(葡萄干)进行了特殊处理