消耗品:修订间差异
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药水增益效果的叠加信息如下表,处于不同列的两种物品,其增益效果可以互相叠加。 | 药水增益效果的叠加信息如下表,处于不同列的两种物品,其增益效果可以互相叠加。 | ||
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|<ul><li>[[三倍浓缩咖啡]]、[[咖啡]]、[[绿茶]]、[[姜汁汽水]]</li><li>前述章节中的三种[[#饮料|饮料]]</li><li>{{Name|Lightning Elixir}}</li><li>{{Name|Gravity Elixir}}</li><li>{{Name|Haste Elixir}}</li><li>{{Name|Bombardier Elixir}}</li></ul> | |||
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|<ul><li>所有提供增益的原版[[烹饪#食谱|菜肴]](不包括[[三倍浓缩咖啡]]、[[咖啡]]、[[绿茶]]、[[姜汁汽水]])</li><li>所有提供增益的 [[菜肴|SVE 菜肴]]</li><li>{{Name|Barbarian Elixir}}</li><li>{{Name|Aegis Elixir}}</li><li>{{Name|Hero Elixir}}</li><li>{{Name|Armor Elixir}}</li></ul> | |||
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2025年3月16日 (日) 19:35的版本
SVE 新增了许多消耗品,其中包括 8 种药水和 3 种饮料。
饮料
| 图片 | 名称 | 描述 | 来源 | 所需原料 | 购买价格 | 能量 / 生命值 | 增益效果 | 增益时长 |
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药水
游戏内并没有一个名为“药水”的单独分类,但为了归类的方便,此处将 SVE 新增的名字内带有“药水”二字的消耗品统一归类至这一分组。
所有的药水都拥有一种或多种的增益效果,增益效果的叠加机制详见增益效果叠加页面。为了处理药水增益的叠加效果,模组使用的方法是将药水“隐性”地归类为“食物”或“饮料”。也就是说,若某一种药水被归类为了“食物”,那么它的效果将不能与其他源自食物的增益效果或同类的药水叠加。例如野蛮人药水被归类为“食物”,那么它提供的增益效果,既无法与海泡布丁提供的增益效果叠加,也无法与同被归类为“食物”的宙斯盾药水提供的增益效果叠加。
药水增益效果的叠加信息如下表,处于不同列的两种物品,其增益效果可以互相叠加。
所有药水的基本信息详见下表:
模板:SVE:野蛮人药水模板:SVE:宙斯盾药水模板:SVE:闪电药水模板:SVE:引力药水模板:SVE:英雄药水模板:SVE:护甲药水模板:SVE:急速药水模板:SVE:投弹者药水| 图片 | 名称 | 描述 | 来源 | 所需原料 | 购买价格 | 能量 / 生命值 | 增益效果 | 增益时长 |
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